1 マーベル映画では、自然法則に反するほどの老化防止技術が使用されていました
マーベル・スタジオが映画で老化防止テクノロジーを使用するという取り組みは、人々が不可能だと考えていた方法で映画の世界を変えました。キャラクターを過去に旅行する必要がある場合、必要なのは、熟練したビジュアル アーティストのチームと、魔法を生み出すための最もハイエンドな機器だけです。
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ファンは、映画のロバート・ダウニー・ジュニアなど、多くのマーベルキャラクターが老化の過程を経るのを見てきました。 キャプテン・アメリカ:シビル・ウォー そしてクリス・エヴァンスの縮んだ体 キャプテン・アメリカ/ザ・ファースト・アベンジャー 。主演のマイケル・ダグラス アントマン 、80年代にタイムスリップしました。
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VFXスーパーバイザーがマーベル・スタジオのマイケル・ダグラスの老化をどのようにして解消したかを説明 アントマン
で MCU: マーベル・スタジオの統治 この本では、スタジオが以下のようないくつかの映画で老化防止技術をどのように使用したかについて説明しました。 ポール・ラッド の アントマン 。マーベル・スタジオと協力しているローラ VFX 社が、老化防止のすべての作業を行った マイケル・ダグラス ハンク・ピム役。視覚効果スーパーバイザーのトレント・クラウス氏は次のように語っています。
ファンダムワイヤービデオ 広告「 私たちは30年間休暇を取りました。ここまでディエイジングを行ったのは初めてでした。そうすれば、その照明とその環境で若い肌がどのように見えるかを比較する機能が組み込まれており、非常に役立ちます。多くの推測を排除します 」
別のインタビューでは ハゲワシ , クラウスはスタジオに対し、俳優にアンチエイジング化粧品を一切塗らず、若い肌の参考となるように若い代役を連れてくるようにと指示した。彼は言いました:
「 撮影中に私たちに役立つことは何かとアドバイスを求められ、とても感謝しています。私たちが 2 セントを投入したところ、彼らは最初から私たちが必要としていたことをすべてやってくれました。 」
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同社は俳優の過去の作品に基づいた参考資料を数多く持っていたが、30年前のダグラスがどのような姿であったかを誰もが正確に知っていたため、より多くのプレッシャーもかけられた。
広告「 その参考資料を得ることができたのはとても助かりましたが、観客は彼がその年齢でどのような姿をしているかをすでに知っていたので、より努力することができました。まったく余裕がなかった 」
彼らはその俳優の 1987 年の古典的な映画を使用しました ウォール街 彼らの老化防止の取り組みに対して。クロースはさらに、俳優が話すときにあらゆる筋肉がどのように動くかを入念に観察したことを明らかにした。彼は言った:
「 本当に重要なのは、話しているときに顔がどのように動くか、顔の筋肉が時間の経過とともにどのように変化するか、皮膚がそれらの筋肉にどのように反応するかです…誰かの老化を防ぐために私たちがしなければならないことの 1 つは、元の状態に戻すことです。余分な皮膚を取り除くだけでなく、元の位置に戻すよう努めます。 」
老化防止のプロセスは非常に複雑で、多くの時間、労力、創造性が必要になります。以外にも アントマン 、ローラのVFXも手掛けた X-MEN: ラスト スタンド 、ほぼ20年前のことです。
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広告MCUは「 若返り 長年俳優として活躍
とのビデオインタビューで、 ワイヤード , マーベル・スタジオの視覚効果担当副社長ダニエル・コスタは、アーティストが修正が必要な顔の部分を判断するためにマーベル・スタジオの制作チームが行っていることについて次のように説明しました。
「 私たちは、マーベル映画の歴史の中で、俳優を「若返らせる」手法によって、俳優の年齢を 20 年、30 年、40 年も短縮してきました。基本的に私たちがセットで行うことは、俳優の顔に点を付けて追跡の基準点を確保し、顔の再彫刻と再形成を行って若く見えるようにすることです。 」
映画業界では多くの変化があり、テクノロジーの助けを借りて、映画製作者は自分たちのビジョンを大画面にシームレスに映し出すことができるようになりました。
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