舞台裏からのMCUコスチュームについての10の秘密
マーベルシネマティックユニバースは、Aリストのキャスト、最先端のVFX、監督など、多くのことに誇りを持っています。しかし、その最も貴重な器官の1つは、衣装部門です。ワードローブのデザイナーとコンセプトアーティストは、最終的なデザインを思いつくまでに数週間から数か月を費やします。テクノロジーへの多額の投資により、デザイナーは最もワイルドな想像力さえも現実のものにすることができました。すべてのキャラクターのワードローブにストーリーを与えるのは、細部にまでこだわった非の打ちどころのない創造性です。俳優や観客がこれらのばかげたタイツに耐える必要がなくなったことを感謝します。マーベルスタジオはそのワードローブを非常に真剣に受け止めており、何も妥協しません。このリストには、同様のエキサイティングな秘密と MCUについての事実 舞台裏からの衣装。
コスチュームがキャラクターアークを決める
多くの場合、デザイナーの創造性はスクリプトの要件に限定されています。しかし、MCUのワードローブ作成者にはそのような境界はありません。コンセプトアートとデザインは、オーディションとプロダクションが行われるずっと前に実行されます。クリエイターは、すべての訴訟の背後にあるストーリーを思い描くことで、大きな自由を享受しています。衣装が描かれると、監督がキャラクターアークを概念化するのに役立ちます。 ジェームズガンはピータークイルを視覚化した 別名スターロード-カウボーイ、バイカー、ロックスター、レトロなど、さまざまなものの混合と矛盾。彼がデザインを見た後。
コミックと映画のジレンマ
ヒーローのコスチュームは、さまざまな監督の下でテーマを切り替え続けています。キャプテンアメリカとブラックウィドウのスーツの漫画の正確さは、アベンジャーズとアベンジャーズ:エイジオブウルトロンで明らかでした。それは、漫画ファンとして原作に忠実であり続けたいと思っていたジョス・ウェドンが映画を監督していたからです。ルッソ兄弟がウィンターソルジャー、シビルウォー、インフィニティウォーなどを担当したとき、これらの衣装はより現実的なアプローチを取りました。
ビジョンのワードローブ
前 ワンダがビジョンを担当しました ワードローブ、アンドロイドはキャプテンアメリカ:シビルウォーでかなり良い服装感覚を持っていました。マントからセミフォーマルなプルオーバーとシャツへの変更は、彼の人間のチームメイトと調和するための彼の努力を強調しました。ジョー・ルッソによると、ビジョンは自分がどのようにフィットするかを発見しようとしているという意図がありました。彼は同化したいと考えており、アイデンティティを探しています。彼は単一の存在になりたくないのです。彼は何らかの方法で人類にアクセスできるかどうかを見たいと思っています。
スティーブ・ロジャースの時間の旅キャプテン・アメリカ 時間的に前後にジャンプしました。長い睡眠から目覚めた後、スティーブ・ロジャースは、現代とポップカルチャーに順応するために彼の甘い時間を過ごしました。 21世紀のファッショントレンドに適応することは、彼が体の姿勢に微妙に不快感を示していたため、彼にとって簡単ではありませんでした。
トムホランドの闘争スーパーヴィランに対する架空の戦争の背後には、 スパイダーマン俳優、トム・ホランド 第一世界の問題の彼自身の分け前を持っていました。彼が息苦しい衣装を呼吸していたことに夢中にならないようにしましょう。飲料水や洗面所の使用などのありふれたことをすることでさえ、彼にとってもう1つのアベンジャーレベルの使命でした。俳優は飲むことができるように彼の目の穴にストローを入れなければなりませんでした。
アントマンとワスプアントマンとワスプの鎧の詳細は微妙で、一般の視聴者には見落とされがちです。しかし、映画を何度も見たハードコアファンは素晴らしい追加を見つけました。ヒーローのスーツは似ているように見えるかもしれませんが、それぞれが対応する昆虫の頭を隠していました。
アントマンのレトロなスーツ細心の注意を払った作業スタイルがなければ、MCU映画は何の役にも立ちません。それである 隠されたイースターエッグ プロットや衣装では、それらすべてが細部に注意を払う必要があります。メーカーは、最初の映画のスコットラングのスーツが1960年代のものであったという事実を強調したいと考えていました。彼のスーツが アントマンとワスプ モダンで光沢があり、最初の映画のハンク・ピムからの引き継ぎは、革の色が薄くなり、しわが寄っていました。
ドクターストレンジの複雑なマントドクター・ストレンジのマントは古代の雰囲気を与えていない、それが属していたように見える ダンブルドアの曽祖父 ?マントはの重要な要素です ソーサラーシュプリームのスーツ それはそれ自身の実体だからです。最も適切な古代の魔術師のような衣装を手に入れるには、絶対的な精度と何時間ものブレインストーミングが必要でした。コスチュームデザイナーのアレクサンドラバーンは、これ以上のことは考えていませんでした。彼女の専門知識は、ハムレット、エマ、スコットランドのメアリー女王などの時代劇にあります。それで、彼女はマントのためにさまざまな生地でさまざまな層を作ることに決めたとき、彼女が何を望んでいるかをはっきりと知っていました。彼女の言葉では、それは百色の赤で作られました。
ヘラの角がどのように作られたかケイト・ブランシェットは、ヘラをどんな服装でも揺さぶることができる強力なパフォーマーです。 トール:ラグナロク 。しかし、オスカーを受賞した監督は、 タイカ・ワイティティは滞在したかった マーベルコミックに忠実。彼はこれがソース資料を受け入れて、ジャック・カービーに完全に行くことを望みました。ビジュアル開発チームは、ヘルメットの重量と枝角の数を考慮した後、アイデアについての予約を増やしました。そこで彼らは途中で見つけ、ブランシェットの頭の3Dスキャンを使用してヘルメットを作成しました。アントラの問題は、アントラを取り外し可能にすることでも解決されました。
古い衣装はどうなりますか?すべてのアベンジャーズのコスチュームは、デビュー以来進化し、アップグレードされています。結局のところ、スパイダーマンは彼の赤と青のパジャマでそれらのエリートエイリアンと悪役と戦い続けることはできません。しかし、スタジオは古い服を捨てることに対して厳格な方針を持っています。これらの初期バージョンを倉庫に保管する専任のチームがあります。スクリプトにフラッシュバックシーンが必要な場合は、それらを保存すると便利です。キャプテンアメリカのステージ上の衣装からアイアンマンの最も初期の鎧のスーツまで、それらはすべて記念品に予約されています。ちなみに、この倉庫の住所を教えていただければ、お気軽にご連絡ください。