ハリウッドが戦争映画で間違っている10のこと(退役軍人による)
ハリウッドは、戦争と戦闘をロマンチックにしたことで何度も非難されてきました。
さらに、実際の現実世界のベテランは、映画に表示されるほとんどすべてが実際にどのように起こるかではないと言うまでになりました。いくつかの神話を打ち破りましょう。
軍隊は主に平均的なジョーで構成されています
私たちはあなたたちにそれを壊す人になることを嫌います。しかし、軍隊にいることは、退役軍人に突然超能力を与えることはありません。
彼らの訓練は、何十人もの麻薬の売人を通り抜け、故郷の街をきれいにすることができる、無駄のない平均的な戦闘機にはなりません。それは非常に間違った考えです。
軍隊の90%以上が平均的なジョーで構成されています。これらの「常連」は、トラックの運転、水ろ過ユニット、ロジスティクス、ファイリングと文書化などを担当しています。
文書化の力を恐れている麻薬密売人を見つけない限り、バダス軍人の神話が水を保持しているとは思わない。
近すぎる砲兵または空爆を呼び出すそれは映画の中で何度もありました。主人公は、彼自身がそのエリアから30〜40メートル離れている場合でも、敵の施設に対して空爆または迫撃砲の攻撃を呼びかけます。
これを知らせてください–迫撃砲の攻撃自体は、30〜40メートルの距離をはるかに超えて広がる爆風半径を持っています。空爆と砲撃はさらに大きな爆風半径を持っています。
さらに、これらのストライキは時々非常に不正確であることが知られています。映画の主人公になると、死傷者に対する架空の免疫が得られるかもしれませんが、現実の世界でそのスタントを引くと、手足がさまざまな方向に飛んでいきます。
同じ理由で、現代の戦闘は長距離で発生する傾向があります。私たちは剣と盾の紳士淑女の時代には生きていません。
狙撃兵はバレルを窓から押し出さない狙撃兵は、長距離戦術のために軍人によって採用されています。
彼らは自分たちをカモフラージュするエリアの人里離れた場所にキャンプし、周囲に溶け込みます。次に、敵が間違った動きをするのを待つか、見晴らしの良い場所を使用して、多数の敵を先制して倒します。
狙撃の黄金のルールの1つは、座っているアヒルになりたくない限り、決して自分の立場を明かさないことです。銃身を窓の外に突き出すと、ほぼ完了です。
敵は悪魔ではありませんこれは、軍事をテーマにした映画が長い間行っていると非難されてきたものです。
戦争を紹介する映画では、片側が常に善人のバンドになります。反対側は完全に悪になります。
現実の世界はそのようには機能しません。現実の世界では、敵は彼らの側の英雄です。軍隊が彼らが正しいと思うもののために戦っているのと同じように、敵もその考えと概念を保護しようとして、正しいことのために戦っています。
そして野蛮な行為に来ると、野蛮で非難される可能性があるのは敵ではありません。双方が戦争犯罪を犯しますが、違いは「善人」の行為が見過ごされていることです。
火器はあまりにも静かです銃器は戦闘では非常に騒々しいです。個人の耳の近くで発生した場合、1回の銃声で、鼓膜を完全にシャットダウンするのに十分です。
実際、それは多くの敵軍による拷問の方法として使用されています。
銃声のノイズは非常に耳をつんざくようなものです。彼らはとても騒々しいので、銃撃戦の最中と直後に、あなたは一時的な難聴になり、話したり理解したりするのに苦労するでしょう。
痛々しいほど大きな音は、ファイアファイト中にお互いにあまり話すことができないことを意味します。さて、映画が今まで私たちに何を示してきたかを推測しますか?
中東は砂嵐や砂漠の嵐だけではありません中東は砂嵐だけではありません。中東には確かに舗装された道路、森、水、そしてにぎやかな都市部があります。
ハリウッドは中東を描写するという非常に悪い仕事をしました。この地域は熱い砂の山ではありません。また、時には非常に寒くなることがあります。ここでは、クウェートやイラクなどの地域について話しています。
すべてがカバーではありませんああ、私たちはそれを十分に強調することはできません。映画の兵士たちは、見つけたものの後ろに飛び乗って、50口径の弾丸を止めることができるカバーとして扱います!!
それはばかげているように聞こえます。
高口径の弾丸を使用することのまさにポイントは、敵の兵士がカバーを持っていても殺されることです。
弾丸はコンクリートや鋼を破るのに十分な力を持っています。映画は、私たちのヒーローがソファ、餃子、乗り物、木製のドアの後ろにジャンプし、肌を救うのに十分だと考えていることを示しています。そうではありません。それはとてもおかしくありません。
無限の弾薬は神話です文字通り、第二次世界大戦の映画から中東を舞台にした戦争映画までのすべての戦争映画では、実際の戦争で兵士が直面する非常に一般的な問題、つまり弾薬の不足に遭遇することはめったにありません。
善人の樽から弾薬をかき回し続けるのは、作家の純粋な意志力なのか愚かなのかはわかりません。
戦闘では、7つの雑誌の米国のベテランのための標準的な問題の弾薬。
米軍は通常、戦闘でMK16 Mod 0、M4カービン銃、およびM16A2アサルトライフルを使用します。
そして、210発の弾丸が発行されます。それ以上のものを運ぶつもりなら、バックパックに装弾ベルトか余分なスペースが必要です。
英雄文化は存在しません軍隊や戦争の映画では、規則に従わず、常に孤独なオオカミになるような口の利いたチャップが何度も登場します。
彼は上官に反対し、彼の命令に反対しようとします。
彼は決してチームプレーヤーになることはなく、どういうわけか、魔法のように、彼は常に正しい人になるでしょう!
まあ、それは実際の軍隊がどのように機能するかではありません。命令が出されたとき、あなたはそれほど非公式に抗議することはできません。正式な抗議でさえ、正当な理由なしに嫌われています。
あなたは「直感」を持っているので、上官に彼の選択を再考するように頼むことはできません。ほとんどの場合、兵士は地獄を閉じて、与えられた指示に従います。
そしてもう1つ、ローンウルフは敵の領土での火の戦いで殺された最初の人々です。
闘犬とミサイルストライクこれは言及されなければなりませんでした。映画で見られるほとんどすべての空中ドッグファイトは非常に不正確です。
航空機の動きやパイロットの飛行機の扱い方は、映画のようには見えません。回避的な操作はかなり複雑で、実際には1分間のシーンで完全な長さで表示することはできません。
弾道弾迎撃フレアの使用方法も、100パーセントの時間で機能しているように見えます。
さて、ニュース速報–弾道弾迎撃フレアは約半分の時間しか機能しません。航空機は、スモークトレイルを介してIR誘導ミサイルとレーダー誘導ミサイルを見つけるためにウィングマンに依存しています。
そして、ミサイルがその目標を逃した場合、それはそれが行われたのと同じくらい良いです。弾道が曲がり、再び目標機に命中する確率はほぼゼロです。