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ディズニーのIPに対する大きな野心にもかかわらず、ジェイク・ギレンホール率いる『プリンス・オブ・ペルシャ』は続編を正当化するほどの数字をもたらすことができないだろう
ビデオゲーム映画は、ハリウッドがスーパーヒーローブームの次の人気作にしようと断固としていたにもかかわらず、長い間、その足場を築くのに苦労してきた。そして 2010 年、ディズニーはユービーアイソフトの実写映画化に 2 億ドルを投じました。プリンスオブペルシャ、ジェイク・ギレンホールを先頭に、同様のフランチャイズをキックスタートするためにパイレーツオブカリビアン。
しかし、デップ主演の映画の成功を再現するという彼らの計画は商業的にも批判的にも失望となり実現せず、後にギレンホールはこの役を引き受けたことを遺憾の意で表明した。
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広告ジョニー・デップ |パイレーツオブカリビアン
2010 年が到来するまでに、ユービーアイソフトのプリンスオブペルシャシリーズ最後のメジャーリリースで栄光の時代はとっくに過ぎ、忘れられた砂、大きな得点を記録できませんでした。その10日後に公開されたディズニーの映画化作品は、このIPの人気を再燃させるにはほとんど役立たず、2億ドルという巨額の予算からわずか3億3,640万ドルしか稼げず、この作品を大規模なフランチャイズにするというディズニーの計画は頓挫した。
ジェイク・ギレンホール |プリンス・オブ・ペルシャ: 時の砂
映画の失敗にはいくつかの要因があるが、主な要因は主人公の白塗りだ。批評家たちは、イラン系俳優ではなくジェイク・ギレンホールをキャスティングしたこの映画化を酷評した。の夜のクローラスターもまた、ギグを受けるという決断を後悔しており、それは大きな失策であり、学びの経験だったと主張した。彼が言った ヤフー! :
私はその映画から多くのことを学んだと思います。自分が選んだ役とその役を選んだ理由についてじっくり考えることに多くの時間を費やしました。ギレンホールは語った。そして、必ず失敗して、「それは私には合わなかった」「完璧にフィットしなかった」と思うでしょう。そのような役割はたくさんありました。そして、それを実現するいくつかの役割。
しかし、これが映画の最終的な失敗につながった唯一の理由ではありませんでした。プリンスオブペルシャそれを次の大きなものに変えようとするディズニーの巨大な圧力によって崩壊した。さらに、ディズニーがIPの可能性を過大評価したリリース前の無能なマーケティング、プリンスオブペルシャ星に満たない数字に開かれています。
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プリンス・オブ・ペルシャ: 時の砂 (2010)
そして、この映画は現在、ジェイク・ギレンホールの非の打ち所のないキャリアの単なる悪い章とみなされていますが、彼の新しい児童書は、叔父と叔母の秘密結社、彼のことを参考にしたプリンスオブペルシャ。しかし、高く評価されている俳優によると、その言及を本の中に忍び込ませたのは彼ではなかった。彼が言った それです :
それは[イラストレーター]ダン・サンタットでした。彼は印刷する前にそれをこっそり入れましたが、私はそれを承認しませんでした。それがどこから来たのかわかりません。ダンはちょっとしたユーモアを入れるのが好きで、私の名前の後ろのスペルを間違えたり、最後に A が 2 つ付いているポストイットを貼らなければならなくなったりしました。しかし、いいえ、私がその空間を説明したとき、それは本の中でその瞬間にレオがいる場所の深さよりもさらに下に行くことのできない空間でした。つまり、それはダンの私への冗談だったのだと思います。
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その間プリンスオブペルシャディズニーの計画には応えられなかったが、ビデオゲーム映画は、特に近年、最終的にはハリウッドにその地位を確立することになる。その主な例としては、アメリカ最後の。
プリンス・オブ・ペルシャ: 時の砂はディズニープラスでストリーミング視聴可能です。
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