マーベル
マーベルの当初の計画は、 鉄人 ファンに人気のスーパーヒーロー映画とのクロスオーバーが含まれる可能性があります。 スパイダーマン2、 監督 サム・ライミ。 MCUの始まりは、 鉄人 。でもその前に それ MCU の実現を可能にしたほか、他のスーパーヒーローもすでに映画を制作しており、最も注目に値するのはサム・ライミ三部作のスパイダーマンです。
の スパイダーマン 三部作は 2002 年半ばから 2007 年にかけてリリースされました。その間 スパイダーマン 3 安定していなかったものの、この三部作は現代のスーパーヒーロー ジャンルを再定義したと評価されています。ソニーがスパイダーマンの権利を留保しているため、ピーター・パーカーはMCUに登場しただけでなく、南北戦争後に単独映画も制作された。下 トニースターク の監修のもと、MCUがスパイダーマンを迎えます。しかし、別のバージョンでは、彼らの世界も予期せず交差する可能性があります。 スパイダーマン 映画は彼らの世界そのものだ。 MCU とは別に、これらがリンクされることは何年も前には考えられませんでした。当初の予定としては、 鉄人 とのクロスオーバーが含まれていました スパイダーマン2 悪役を通して。
鉄人 この映画はマーベル・スタジオにとって、オリジナルの自己資金による映画であったため、顕著なリスクでした。すべてが最良の方向に変化し、MCU の誕生を告げました。当初の計画は、 鉄人 最終的な製品とは全く異なります。脚本の初期の概要から、次のようなリンクがあることが明らかになりました。 スパイダーマン2 の サム・ライミ。このプロットには、オットー・オクタヴィウス博士の触手の発明者としてトニー・スタークが含まれており、したがって、 スパイダーマン2 。オクタビアスは、核融合発電プロジェクトに苦戦しており、AI を備えたロボット触手アームのハーネスを使用して危険要素を制御していました。デモンストレーション中にプロジェクトは失敗しました。触手は知覚を発達させ、彼の体に永久的に取り付けられるようになり、「ドクター・オクトパス」というあだ名が付けられました。
ドック・オックの触手は起源ではありませんでした。 スパイダーマン 2 。ドクの実験を助けるために設計したものだと推測されます。それは主に、彼が脳機能を保護する阻害剤チップを作ったと彼が言っていることから推測されます。それに、トニー・スタークが触手を作成するときにそのことを考えなかったとは少し信じがたいでしょう。ただし、オクタヴィアスが一部のパートを担当し、トニーが残りのパートを担当するというコラボレーションだった可能性もあります。ソニーが次の権利を主張しているため、このクロスオーバーは実現不可能でした。 スパイダーマン2 。また、スパイダーマンをMCUに組み込む可能性を提供する契約も締結されました。それは両方の世界を大きく結びつけますが、最終的には利益をもたらしました。アイアンマンに言及が組み込まれていない場合は、 スパイダーマン2 、MCUが独自のものであることは不可能です。
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