有名人
ゲーマー大衆に大きな影響力を持つ、ビデオゲーム業界の先見の明を持った人物といえば、必ず小島秀夫の名前を聞くでしょう。記録破りのビデオゲームシリーズで広く知られる メタルギアソリッド そして独立したスピンオフ メタルギアライジング 、クリエイターは業界で有名な名前になり、その過程で他の多くのクリエイターにインスピレーションを与えました。
小島氏は、主にビデオ ゲームのアクション/アドベンチャー ジャンルに焦点を当て、近い将来の人体のテクノロジーとサイバネティック拡張に重点を置いており、この分野で進化する発明が解き放つ可能性についての鮮やかな想像力を示していました。人類。そして、ゲームを通じて自分の執着を知らせるだけでは十分ではなかった場合、彼はさらに一歩進んで、同じテクノロジーを使って不老不死になる計画を世界に伝えました。
2015 年にコナミを退社し、独立したゲーム スタジオ コジマ プロダクションを設立するまで、このクリエイターはファンに人気があり、批評家から高く評価されたゲームを作成したことでゲーム コミュニティで尊敬されていました。 メタルギア ビデオゲームシリーズ。このビデオ ゲームは、テクノロジーとインターネットが世界の将来についてのより広範な物語に与える真の影響に焦点を当てました。そして、典型的な児島流のスタイルで、それは最高の完璧さで実行されました。
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しかし今、クリエイターは自分のビデオ ゲーム内で作成した世界に住みたいと考えています。小島氏によると、数年後に世界がどうなっているか見てみたいとのこと。サイバーパンクやディストピア映画の大ファンである彼は、常に未来を見ることに熱望しており、そのため自分の良心を AI アルゴリズムに移し、インターネット上で永遠に不滅の知覚存在にしたいと考えています。
小島秀夫は、死後は「AIになってそこに留まる」つもりだと明かした(出典:IGNインタビュー)。 pic.twitter.com/lbcuW28DpQ
— ゲームアワード (@thegameawards) 2022年12月27日
もちろん、監督と彼のゲームのファンである Twitter ユーザーは、これが小島監督の本質や、彼が作品で描こうとしていることからそれほど遠くないことをすぐに指摘しました。
男は本当にこのゲームを作って、AIになるのは良いアイデアだと思った pic.twitter.com/se6ebJRNEd
— Ryan レンジャー (@endloveskyfall) 2022年12月28日
Midjourney によると、これは AI としての小島秀夫です。 pic.twitter.com/qaB3yeD8mH
— ゲームアワード (@thegameawards) 2022年12月28日
トランスセンダンスとはこれについてです。 pic.twitter.com/7fCL6FjLDc
— クリスチャン・ヘナレス✞ 🇪🇸 (@クリスヘナレス) 2022年12月28日
KojimAI, a Hideo Kojima AI
小島秀夫によって設計され、小島秀夫の神経パターン、ナノメートル解像度の小島秀夫のコック 3D モデル
コジマプロダクション(TM)
— ギレルダ・セダイ (@guudlle) 2022年12月27日
私たちはこれに対して準備ができていました @HIDEO_KOJIMA_EN 卿 🫡 https://t.co/BdMHpiYh7L pic.twitter.com/Cu6Y8RactK
— ハサン・P・シェルビー (ピーキー・ブラインダーズ会計担当) (@KangAnfield8) 2022年12月28日
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自分のゲームスタジオを立ち上げた後、独立した株式会社コジマプロダクションによって最初に開発されたゲームは2019年の作品でした。 デス・ストランディング。 このビデオ ゲームは、ノーマン リーダス、マッツ ミケルセン、その他業界内の多くの名前を含むスター キャストを誇るプレイヤー層の間で大ヒットしました。最初のゲームの大成功を受けて、PlayStation は、最初のゲームが中断したところから続く続編のトレーラーを公開しました。 デス・ストランディング 2 楽しみになるでしょう。
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デス・ストランディング2、 2024年に利用可能になります。
ソース: @thegameawards