アサシン クリード ミラージュ レビュー: 私たちは光に奉仕するために、暗闇の中でも働きます (PS5)
アサシンクリード は最近ゲーム シリーズとして 15 周年を迎えましたが、この 15 年間でかなりの量のメディアを抱えてきました。 2 桁のビデオゲーム、映画、書籍、コミック、そして近日中に Netflix のテレビシリーズが制作されるまで、Ubisoft はこのシリーズの成功にかなり満足していると言っても過言ではありません。
それでも、のリリースにより、 アサシン クリード ミラージュ、 ほとんどのファンはこのシリーズを批判している。多くのファンは現在、規模が大きすぎること、世界が空っぽであること、そもそもこのシリーズを素晴らしくしたものを忘れていることなど、満足していません。私は思う アサシン クリード ミラージュ すべてを変えようとしています。
アサシン クリード ミラージュはフランチャイズの過去への致命的な刺し傷である
フランチャイズの最新 3 つのエントリ オリジンズ、オデッセイ 『ヴァルハラ』は、それ自体は良いゲームでしたが、シリーズを大きく異なる方向に導いたとして当然の批判を受けました。ステルスはほとんど削除され、アサシンとテンプル騎士団の間の争いはほとんど後回しになり、ゲームは過度に肥大化した RPG 作品になりました。 アサシン クリード ミラージュ はこれらの懸念に対処するという考えをもとに開発されており、ほとんどの場合成功しており、シリーズをより明るい方向に向けているように見えます。
ファンダムワイヤービデオプレイしたことのある人にとっては アサシン クリード ヴァルハラ、 の主人公 アサシン クリード ミラージュ おなじみになります。一方、バシムは確立された暗殺者であり、私たちが彼に会ったとき、隠れたもののやり方に精通しています。 ヴァルハラ、 ミラージュ が彼の物語の始まりであるため、彼は大幅に異なるキャラクターです。陰気で物静かなバシムはいなくなり、野心的ではあるものの、より陽気で気さくなバシムに取って代わられた。
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ゲームの最初の 1 時間は、Basim のキャラクターを確立するのに多くの役割を果たし、予想どおりの血なまぐさいバックストーリーを彼に提供します。ぼろから金持ち、街頭泥棒から暗殺者まで、彼の動機は明確で共感できるものです。
アサシン クリード ミラージュ ファンに愛されるストーリービートを多く使用しています。暗殺者とテンプル騎士団、善と悪、道徳と不道徳。将来のセグメントをまったく持たずに、これらすべてを実行します。ゲーム全体がバグダッドに設定されており、時間のスキップや将来のタイムラインのストーリーに当惑することはありません。
無駄を省いてさらに楽しく
前述したように、このシリーズのこれまでの作品は、大きすぎて空きスペースが多すぎて、実際には満足できないという批判を受けてきました。 アサシンクリード ゲーム。 ミラージュ これを見事に修正します。広大で終わりのないマップはなくなり、今回の遊び場はより狭く、より密集したバグダッドに置き換えられ、移動が減り、殺戮が増えます。マップは、ゲームの大部分と同様に、最初のいくつかを非常に思い出させます。 アサシンクリード 特に1試合目と2試合目。
最初からフランチャイズに参加している人は誰でも、多くの時間を費やします ミラージュ 最初のいくつかのエントリと比較してみますが、それは単なる良いことです。 Ubisoft Bordeaux は、初期の作品の良い部分を取り入れて現代化し、フランチャイズの最前線に戻すという素晴らしい仕事をしました。
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巨大で複雑なスキルツリーはなくなり、シンプルな3層システムに置き換えられました。ツールもこれに倣い、ミッションを支援するために提供されているのは 6 つだけです。吹き矢から投げナイフまで、何かの使用方法やアップグレード方法を理解する時間が減り、提供されるツールを使用する時間が増えます。
ただし、武器や衣装のアップグレードは引き続き利用できますが、前の 3 つのゲームの RPG 要素が大幅に削ぎ落とされたバージョンになります。武器と衣装は 3 回アップグレードでき、アップグレードするたびにシンプルかつ明確なメリットが得られます。以前と同じものを選択する前に、その時代の武器の強さを評価して比較する必要はありません。
アサシン クリード ミラージュが暗殺を復活させる
ステルスが戻ってきました。暗殺が戻ってきた。こんな感じ アサシンクリード。 ミラージュ 新しい調査メニューが用意されており、従うべき基本的な目的の代わりに、ゲームがどの方向にどのような順序で進むかを制御する必要があります。プレイ中にすべてが与えられるわけではなく、その多くは自分の推理力を使って見つける必要があります。本の管理者を追跡する場合でも、ターゲットと教団を結びつける証拠を探す場合でも、あるいはまったく別のことでも、このシンプルな仕組みにより、何も言わずに物語を突き止めていくのではなく、自分で物語を解明しているような気分になれます。選択肢。
必要な調査を完了したら、時間をかけてターゲットがいるエリアの偵察を行います。現在、派遣すべき主なターゲットは 6 人ですが、それ以外にも、バグダッドを冒険する中で、謙虚な衛兵や教団の付属者など、他の多くのターゲットに遭遇することになります。
ただし、主要なターゲットの 1 人を殺害すると、最初のエントリのいくつかで登場したおなじみの幻覚に転送されます。バシムは瀕死の標的とちょっとした接戦をし、鷲の羽根の血をぬぐい、そして再び出発する。暗殺は信じられないほど多様で、複数の気を散らす手段が利用でき、また、それぞれの殺害を多様でユニークなものにするためのツールやテクニックも用意されています。
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この時点で、このゲームはステルスに非常に重点を置いているため、これまでの 3 つの作品とは異なり、全面戦闘に参加することは死の宣告であることに言及する必要があります。 3 人以上の敵と戦う可能性がある場合は?私なら走ります。体力バーは最小限で、敵は強いです。これもまた良いことばかりです。それはあなたに、エイヴォルなどのような殺し屋の戦士ではなく、あなたが本来あるべき暗殺者になることを強制します。
目の前に複数の敵がいて、あなたが見つからない場合、開発者は、ゲームのファンが好む新しいメカニズムを導入しました。 ヒットマン そして スプリンターセル フランチャイズの方は懐かしく思い出すでしょう。前述のシリーズでは、ボタンを押すだけで敵をマークして処刑するのに対し、本作にはアップグレード可能なアサシンズ フォーカスがあり、自動化された方法で敵を攻撃することができます。犠牲者を選択し、バシムが才能とスキルで彼らを殺害するのを見てください。決して退屈することはありません。
Assassin’s Creed Mirage にはいくつかの小さな問題があります
批判は軽いですが、妥当です。ゲームの主人公であるバグダッドは、見るからに素晴らしいです。環境は素晴らしく、屋根の上を走ったり、最寄りの展望台に登ったりしても飽きることはありません。ただし、アニメーションやキャラクターの顔自体が時代遅れで、不快に感じて体験から遠ざかることもありました。残りのグラフィックの忠実度を考慮すると、これはさらに奇妙になります。衣装がゴージャスに見えます。戦闘アニメーションは素晴らしいです。前述の環境は素晴らしいものです。残念ながら、キャラクターの顔はそうではありません。
さらに、パルクールは、 アサシン クリード ミラージュ 時には流動的で、時には不安定で管理が困難です。私の意見では、両方のボタンを 1 つで行うべきだったのに、スプリントするときに間違ったボタンを使用し、登るときに間違ったボタンを使用していることに常に気づきました。ほとんどの場合、私は目的地に到達しましたが、バシムにはうまくいかない点がいくつかありました。
結局のところ、これは私がこの作品のキャラクターと一緒に過ごした中で最も楽しいものです アサシンクリード 長い間このゲームをプレイしてきたが、ノスタルジーが最新のゲームを台無しにすることが多いのに対し、 アサシン クリード ミラージュ 実際にその恩恵を受けています。 15年前にタイムスリップしたかのような気分になります。作るものの多くは アサシン クリード ミラージュ 素晴らしいのは、それまでのものを尊重していること、そしてそもそもこのシリーズを偉大にしたものであることです。革命を起こしたり、新しい血を注入したりしようとしているわけではありませんが、その代わりに、公式をシンプルに保ち、全体を通して楽しい体験に変換します。
8/10
アサシン クリード ミラージュ PlayStation 5 でプレイされ、提供されたコードを使用してレビューされました。 160オーバー90 。
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