本とコミック
伝説的な漫画の巨人、グラント モリソンは、現在の先見の明がありマーベル スタジオの社長であるケビン ファイギよりずっと前からゲームに登場していました。彼らの作品は、いくつかの DC コミックやマーベルコミックに対する非直線的でカウンターカルチャー的な解釈により、コミック界に革命を起こすことで知られていました。
アイズナー賞を受賞したクリエイターは、非直線的な物語、ヒューマニスト哲学、カウンターカルチャー的傾向を DC などの作品に導入することに取り組んできました。 アニマルマン、ドゥーム・パトロール、オールスター・スーパーマン、バットマン、インビジブル、 私たち3 、JLA、ザ・フィルス、 と フレックス・メンタロ 、 そしてマーベルの 新しいX-メン。
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2007 年にケヴィン・ファイギがマーベル・スタジオの社長に就任して以来、マーベル・シネマティック・ユニバースはキャラクターに命を吹き込み始めました。それ以来、彼の宇宙に対するビジョンは、次のような明確な計画された道筋から始まりました。 鉄人 2008 年には、2019 年のインフィニティ サーガによるマルチ スーパー ヒーローのストーリーの最高潮に向けてスタートしました。
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しかし、マーベル・スタジオとケヴィン・ファイギが止められないコンビになる前、このスタジオは1993年に設立されたマーベル・エンターテインメントの子会社として存在していた。ほんの一瞬の間、グラント・モリソンは今や興行収入の高い人気作をスクリーンに登場させようとした。 ドクター・ストレンジ およびDisney+シリーズ ムーンナイト エースだけの映画。
「ずっと遡って、(現在の大統領)ケビン・ファイギさえ関与する前の、その頃から彼らのことを知っていましたが、私はドクター・ストレンジを売り込み、彼らにはムーンナイトを売り込みました。 しかし、彼らは私たちを真剣に受け止めてくれませんでした。それは常に、「自分たちの人々にこれをやらせる必要がある」ということだけでした。
今では彼らはその公式を確立しており、それは本当にうまく機能しますが、当時は「ハリウッドの人がこんなことをやるべきだ、気の狂った漫画野郎たちがやるべきではない」という風潮が強かったのです。もの。彼らは必要なものは何でも喜んで私たちのポケットに手を入れてくれます。 『ドクター・ストレンジ』の売り込みは素晴らしかったですが、明らかに彼らは独自の道を歩みました。」
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ドクター・ストレンジ 2016年にベネディクト・カンバーバッチの単独映画でMCUの一員となった。ファイギのビジョンは、最初の 3 つのフェーズの枠組みがきちんとした、時系列に沿って戦略的に配置された傑作となるように、パズルのすべてのピースを慎重に配置しました。ストレンジは、サノスとアイアンマンの運命を決定する上で重要な役割を果たしています。 エンドゲーム、 そして現在、多世界のフェーズ4に秩序をもたらしているのに、なぜ彼がもっと早くにミックスに導入されなかったのかが今では理解できます。
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フェーズ 4 が引き継ぐにつれて、ファイギは明らかに、より多様性と文化を取り入れて新たな方向に歩み始めています。オスカー・アイザック ムーンナイト 明らかに、サノス後の多元世界の中で独立したプロジェクトとして行われています。しかし、エジプトの神々と神話の導入も、ファイギの計画にうまく機能します。 マイティ・ソー:ラブ・アンド・サンダー』 から神を呼び込もうとしている ムーンナイト タイムラインも。
ソース: 転がる石