Call of Duty: Modern Warfare 3 マルチプレイヤー (PS5) レビュー – これは違う
遊ぶ コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア 3 マルチプレイヤー モードは、あまり考えられていないことを除けば、望まないファンからミックステープを受け取ったような気分になります。それは予測可能ですが、元の素材ほど良くはなく、関係者全員がその背後にある隠された動機を痛感しています。マルチプレイヤーに関して言える最も良いことは、少なくともマルチプレイヤーよりも優れているということです。 モダン・ウォーフェア 3 まったくゴミなキャンペーン。
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コールオブデューティモダン・ウォーフェア3 は現在リリースされており、以下で入手可能です PS5 、 Xbox シリーズ X そして パソコン 。
何がこの問題を怠け者にしてしまうのかという雑草に入る前に、前向きなことから始めましょう。ゲームの起動状態とマルチプレイヤー ベータ版の状態を比較すると、目に見える視覚的なアップグレードが適用されています。グラフィックスはベータ版で見られた顕著なぼやけを取り除き、よりシャープな外観を表現しています。
ファンダムワイヤービデオ 広告もう一つのプラスの要素は、 モダン・ウォーフェア 3 マルチプレイヤーはチーム デスマッチのような古典的なゲーム モードの形で提供されますが、これは今でも維持されており、期待されるすべてを実現します。 TDM はバックボーンです コール・オブ・デューティ マルチプレイヤーとモダン・ウォーフェア 3 も例外ではなく、誰もが期待するアドレナリン全開のアクションを伝えます。
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残念ながら、チーム デスマッチのような楽しいクラシック モードには、地上戦もあります。このモードはまったく平坦で、退屈で疲れたように感じます。これには刺激的な革新性がまったくなく、プレイヤーは実証済みのクラシック モードで見られるような混沌とした小競り合いを切望することになります。
広告過去を思い出すと言えば、悪い意味でレトロな印象を受けるのは、今年のエントリーではまったく更新されていないゲームの UI です。 2023 年、はるかにクリーンな HUD を備えたゲームをプレイした後 (または HUD がまったくない場合でも)、このゲームは単純に洗練されておらず、過度に忙しく、面倒に感じます。
古いものは新しいものではありません。
リリース前に広く報告されていたように、マルチプレイヤー マップの半分以上が モダン・ウォーフェア 3 (2023) が更新されました モダン・ウォーフェア 2 (2009) 地図。残念ながら、12 の新しいマップはどれも記憶に残るものではなく、どれも大きな点で際立っているとは言えません。言うまでもなく、私がプレイしたロビーの大多数は、新しいマップではなく古いマップでプレイすることに投票しました。これはおそらくノスタルジーによるものですが、過去の栄光を再利用するだけで本当にメリットがあるのかという疑問が生じます。
革新が切実に必要とされているのはマルチプレイヤー マップだけではなく、ゲーム モードも時代遅れに感じられます。 Kill Confirified と Control は多様性を取り入れようとしていますが、どちらのモードも真のゲームチェンジャーとは感じられませんでした。 Cutthroat は、今年の製品に存在するまったく新しいゲーム モードの名前です。 3 人ずつの 3 チームが戦うラウンドベースのモードです。ただし、発売以来、この新しいモードを念頭に置いて設計されていない特定のクラシック マップでのリスポーン ポイントの問題に悩まされてきました。
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で栄光の復活を遂げると宣伝されていたもう一つのモード モダン・ウォーフェア 3 象徴的なものです 代金引換 ゾンビモード。残念なことに、これは一見大失敗であるはずでしたが、さらに期待を裏切ることになりました。机上では、オープンワールドのゾンビ モードはまったくひどいアイデアのようには思えません。実際には、これは Warzone の DMZ モードのスキンを変更したバージョンにすぎません。スリルとは程遠い、怠惰な再出発。
DMZ を作り直すという選択が怠惰に感じられるだけでなく、ウルジクスタンのオープン ワールド マップには必要な親密さが欠けており、ゾンビ モードが伝えるべき迫力を発揮できません。単純に広大すぎるため、過去のゾンビ モードのマップと比較すると生気のないものに感じられ、プレイヤーはこのモードの 15 年の歴史の中で最も精彩のないゾンビ エクスペリエンスの 1 つを体験することになります。
広告それが発表されたとき、 モダン・ウォーフェア 3 マルチプレイヤーは古いマップを焼き直します モダン・ウォーフェア 2 、それは怠惰な現金の強奪のように感じましたが、少なくともそれを実行するためのノスタルジーがそこにはありました。キャンペーンが古いものだけで構成されていることにプレイヤーが気付いたときも同様の感情が生じました。 ウォーゾーン ヴェルダンスクの地図は、ノスタルジーははるかに最近のものではありますが、少なくともこれら 2 つの例は、純粋なノスタルジーに基づいた軽い喜びの感情をもたらしました。
地球上でDMZを懐かしんでいる人はいるでしょうか?その質問に対する答えは客観的にはノーです。では、なぜ開発者は、DMZ 上にゾンビ スキンを貼り付け、ランダムな武器ボックスを追加するだけで、COD プレイヤーが古いゾンビ モードについて抱いている楽しい思い出に応えるために、この新しいイテレーションに十分だと感じたのでしょうか?古典を再発明しようとする無理な試みのように感じられ、オリジナルのゾンビモードを記憶に残るものにする鼓動のような激しさがひどく欠けています。
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広告最後に、 モダン・ウォーフェア 3 マルチプレイヤーでは失望の連続です。チーム デスマッチで友達とプレイする際には、楽しいと思われる瞬間がいくつかありますが、限界を押し上げる重要な方法はまったくありません。冒頭の比喩に戻りますが、もしこの人が自分のミックステープを送ってきたら、あらゆる形態のソーシャルメディアで直ちにブロックしてください。
モダン・ウォーフェア 3 マルチプレイヤー – 3/10
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