チャントレビュー – 勇敢な試み (PS5)
プレイしていて最初に感じたのは チャント このレビューでは、インディー スタジオが開発したゲームとしては、これがどれほど野心的なものであるかを感じました。最後のフレーズのような気がします。 「インディーズスタジオが開発したゲームとしては」という言葉がこのレビュー全体で何度も繰り返されることになるが、これが私の全体的な考えをほぼ要約している。 チャント 。
チャント このゲームは、いくつかの優れたアイデアを備えた完璧においしい体験ですが、技術的な欠点により、ゲーム内に存在する野心的な創意工夫から気をそらしてしまうほど、目指している創造的な目標が妨げられています。
そうは言っても、ここで示された野心は賞賛に値します。 真鍮のトークン デビュータイトルでフェンスに向かってスイングし、その大きなスイングがゲームの最高の瞬間のいくつかをもたらしました。 チャント 2022 年のゲームで私が体験した中で最も洗練された体験というわけではありませんが、これまで見たゲームの中で最もユニークな設定の 1 つで行われています。
チャント は現在リリースされており、以下で入手可能です PS5 、 Xbox シリーズ X と パソコン 。
でのプレゼンテーション チャント たとえそれが少し洗練されておらず、荒削りに感じられるとしても、野心的な作品です。キャラクターモデルは10年ほど前のPS3ゲームから流用したような見た目です。アニメーションもやや硬くてぎこちない印象を受けます。この標準以下のアニメーションとグラフィック品質は、ゲームのクールな芸術的方向性と衝突します。この対立により、視覚的に興味深い瞬間がいくつか生まれますが、このゲームの野心的すぎる性質も表しています。
そうは言っても、この環境はゲームを設定するのに興味深い場所です。ウェルネス・リトリートという環境は、すぐに次のようなことを思い出させます。 真夏 と ウィッカーマン 。残念ながら、このゲームはオリジナルほど怖くありません ウィッカーマン 、ニコラス・ケイジ主演のリメイクほど愛らしいものでもありません。
実際、ホラー ゲームとして売り出されているこのゲームでは、プレイ中に本当の恐怖を感じた記憶がありません。 チャント 。このタイトルのトレーラーを見ていて、なんとなく思い出したのですが、 ザ・ダーク・ピクチャーズ・アンソロジー スーパーマッシブゲームズより。残念ながら、そのトーンと雰囲気は、 チャント 『スーパーマッシブ』のタイトルで感じられる明白な危険な雰囲気ほど、不気味さや予感を与えるものはありません。
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声優の演技は全体的にまずまずだが、登場人物のキャストは、何らかの奇妙な理由から想像できる最も嫌いで泣き言を言うヒッピーとして書かれている。私はゲームのどのキャラクターにも個人的なレベルで共感したことはありませんし、彼らが危険にさらされているときに危機感を感じたこともありませんでした。むしろ、私は彼らがこれ以上自分勝手で重要なナンセンスを吐くのを聞いて苦しむ必要がないように、彼らの死を楽しみにしていたのです。
これは主人公のジェス・ブライアーズにも当てはまります。彼女はまた、「不幸なのは私だ」という考え方を強く持っており、彼女の態度はすぐに不快になります。ジェスも主人公の中で最も明るいわけではありません。この「ウェルネス・リトリート」(ジャレッド・レトの夢精のようなもの)の初日、彼女はこの設定全体が「カルトっぽい」と認めた。
しかし、彼女はそれについて何もせず、物事がすぐに非常に間違った方向に進み始めるまで、単にプログラムに従うだけです。つまり、非常に早くということです。これは、ゲームの没入感を最も破壊する要素の 1 つです。キャンプ内の全員の名前をほとんど覚えていないうちに、事態は狂い始め、住民たちは互いに殺し合いを始めました。数人のキャストは、数行のセリフを聞いただけで、悪魔のような存在に取り憑かれたかのように大声で叫びます。
ジェスがキャンプに現れるまではすべてが順調だったかのように感じますが、数時間以内にすべてが突然手かごの中で地獄に落ちました。ゲームプレイの最初の数時間をハーブティーを飲みながら調停するのに費やすのはかなり退屈だったと思いますが、その後の狂気の中で観客をもっと和らげて、音調の変化を不快に感じないようにするために何かできたはずです。
でのゲームプレイ チャント これは、プレミアムな体験とは思えないもう 1 つの領域です。主なことは チャント プレイヤーがゲームプレイ中に集中してほしいのは、それぞれマインド、ボディ、ソウルという名前の 3 つの消耗メーターです。これらのメーターは、ゲームをプレイする際にほんの小さな不便にすぎないことがわかります。
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これらのメーターを管理することは、戦闘やパズル解決に参加しながらの激しいリソース管理につながるように聞こえるかもしれませんが、実際には、これらのメーターを満杯にし、暗い場所や物理的な場所を避けるために、環境内でハイライトされたオブジェクトをいくつか収集することにすぎません。可能な限り攻撃します。
戦闘は開発者にとって優先事項ではないようでしたが、 チャント だからといって、ゲーム内の戦闘コントロールとオプションがどれほどひどく制限され、単純であるかは言い訳になりません。敵を撃退するために必要なのは燃えているセージの棒と塩だけですが、これらの基本的な武器はゲーム内のあらゆるタイプの敵を撃退するのに十分です。それはすべて非常に表面的なレベルに感じられます。
チャント 決して難しいゲームではありません。戦闘は満足のいくものではなく退屈なだけでなく、最も難しい難易度であっても非常に簡単です。ゲームプレイで唯一少し難しいのは、ゲームで提示されるパズルとボスとの戦いですが、それでも次のステージに進むには、ある程度の試行錯誤が必要です。ジェスの超能力がどこからともなく現れると、戦闘の動きを経験するのが気が遠くなるほど、物事は笑えるほど簡単になります。
ゲームのハイライトの 1 つは、敵のデザインです。 チャント 。タイミングよく回避し、セージスティックで数回スワイプするだけで、どれも簡単に追い出すことができるかもしれませんが、少なくともそのデザインはクールです。敵のやや不穏なモンスターのデザインが、少し不気味な唯一の点です チャント 。最も記憶に残るクリーチャーのデザインの 1 つは、 ストレンジャー・シングス 。
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Netflix の人気シリーズといえば、 チャント これは、そのショーのアップサイドダウンを強く思い出させます。ゲームの一部のエリアには、探索中に「マインド」メーターを消耗させるフォースフィールドが含まれています。これらのエリアに入ると、次のようなスタイルで次元を飛び越えているように感じられます。 ストレンジャー・シングス 。
全体的にプレイしてみると、 チャント 歩くことを学ぶ前の子供が走ろうとしているのを見ているような気分です。私は、ユニークな場所にオリジナルの IP を作成するという Brass Token の野心を賞賛し評価しますが、彼らがそれをよりスムーズな方法で実現できなかったのは残念です。そうは言っても、ここには興味深いアイデアの基盤があり、Brass Token が次のプロジェクトに何を用意しているのかを楽しみにしています。
6/10
チャント によって提供されたコードを使用して PS5 でレビューされました プライオン 。
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