Dead Island 2 レビュー – 到着時に死亡? (PS5)
デッドアイランド 2 久しぶりです。このタイトルは、ほぼ 10 年前の 2014 年に初めて発表されました。それ以来、世界中で 2 つのタイトルがリリースされました。 ダイイングライト オリジナルの進歩であると広く考えられているゲーム デッドアイランド ゾンビ叩きの青写真。
の開発 デッドアイランド 2 過去 9 年間で何度も停止と再開を繰り返し、ゲームは 1 つではなく 2 つではなく、3 つの開発スタジオの間で渡されました。ありがたいことに、スタジオは最終的にゲームを世に出すことに成功しました。 Dambuster Studios は、以前は Free Radical Design として知られていたことを考えると、堅実なゲームを作成する能力を十二分に備えたチームです。
デッドアイランド 2 は 4 月 21 日にリリースされ、 パソコン 、 プレイステーション と Xbox コンソール。
デッドアイランド 2 は、HBO の素晴らしい映画化作品のフィナーレの後にリリースされる最初の重要なゾンビ メディア作品です。 ラスト・オブ・アス ;この番組は、黙示録後の世界において感染者がどれほど重要であるかについて真に疑問を投げかけ、代わりに生存者を興奮させているものの層を剥がすことを選択しました。質問は;ゾンビに焦点を当てた別の一般的に暴力的な物語が本当に必要でしょうか?
率直に言って、その質問に対する最終的な答えがあるかどうかはわかりません。確かにゾンビの頭蓋骨を砕くのはいつでも楽しいですが、それには目的があるのでしょうか?これまで何百万回も言われていないことを言っているのでしょうか?それでも、私は、電流を流したウルヴァリンの爪でアンデッドを嬉々として串刺しにするか、それとも目の前で繰り広げられる仮想の大虐殺すべてに意味があるのかと疑問を抱くかの間で揺れ動いているが、それは選択する前に誰もが自問すべき問題だと私は信じている。上 デッドアイランド 2 針を動かすことは実際にはほとんど役に立たないことを考えると、
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そうは言っても、私はこのようなゲームで抱えている実存的な問題を無視してみたいと思います。 死んだ島 2023年にリリースされる予定で、私の批評はゲーム自体に集中します。HBOとノーティードッグが現れて他のすべてを吹き飛ばしたのはスタジオのせいではありません。代わりに、ゲームが何ではないかではなく、ゲームが何であるかについて話しましょう。
デッドアイランド 2 と呼ばれます デッドアイランド 2 島で行われないという事実にもかかわらず。この一見恣意的な批評を読んだ後、私はゲーム自体の内容のみを判断するという言葉をすぐに撤回したかのように見えるかもしれません。しかし、私がゲームの一貫性のないタイトルについて問題を提起する理由は、それがゲーム全体の比喩として何らかの役割を果たしていると信じているからです。
開発チームの誰かがこの事実に気づいた可能性が非常に高いです。 デッドアイランド 2 島が舞台ではないので、ゲーム制作中のある時点でその話を持ち出しましたが、おそらく心配するな、すべてうまくいくと言われたのでしょう。この種の態度はほとんどの国で適用されているようです デッドアイランド 2 ;瞬間瞬間の反復的なゲームプレイから、ゲームの不快なほど面白くない文章、そしてゲームのビジュアルの洗練の欠如に至るまで。
そして、私はポリッシュという言葉を強調したいと思います。ゲームの全体的なプレゼンテーションとアート スタイルはスムーズで魅力的です。ゲーム環境の質の高さとよくデザインされたキャラクター モデルを考慮すると、特定の瞬間は息をのむような瞬間さえあります。ただし、壮大なスローモーションの爆発のたびに、プレイヤー キャラクター以外の室内のすべてのものを奇妙なことに映す鏡があります。すべての豪華なスカイ ボックスには、建物の内壁が見えなくなる視覚的な不具合があります。
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残念ながら、私がこの作業中に遭遇した不具合は視覚的なエラーだけではありませんでした。 デッドアイランド 2 。略奪中にプレイヤーキャラクターが狭いスペースに閉じ込められることが何度かありました。これは、主要なゲームプレイ メカニクスの 1 つとして略奪を中心に展開するゲームでは経験したくない問題です。
略奪といえば、このゲームの一貫性のない開発サイクルを物語っていると私が感じているもう 1 つの不可解な決定は、オープンワールドではないため完全に構築されていないゲームに深い RPG レベリング要素を組み込むという決定です。事実 デッドアイランド 2 オープンワールドが含まれていないという点は、直線的な物語のゲームを好む傾向がある私にとって、もともと魅力的でした。
ただし、スタジオは最初のオープンワールドで見たものと同様の略奪とレベリングシステムを引き継ぐことを選択したため、ここでは機能しません。 死んだ島 ゲーム。ゲームの RPG 要素は当時に設計された可能性が非常に高いと感じます。 デッドアイランド 2 は依然として完全なオープンワールド タイトルであることを意図しており、それらは何度も設計され、再設計されてきたゲームの単なる残骸にすぎません。
最後に、このゲームの良い点についていくつか触れておきたいと思います。ゲーム内の NPC は一様に不快で面白くありませんが、私はゲームを通してプレイすることを選んだプレイヤー キャラクターであるジェイコブが好きになりました。彼の声優は、ゲームの他の声優キャストの大部分と同様に、素晴らしい仕事をしました。
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また、近接戦闘シナリオ中にゲームがどれほど悲惨になるかについても高く評価しました。これにより、キルに満足感が得られ、プレイヤーは彼らが引き起こす大虐殺を楽しむことができます。ゲーム内のどの武器 MOD も特にインスピレーションを受けているとは感じませんでしたが、たとえ 10 年以上前に最初のゲームで使用されているのを初めて見たとしても、それが使用に満足できないという意味ではありません。 死んだ島 ゲーム。
要約すれば、 デッドアイランド 2 悪いゲームではありませんが、満足のいく戦闘と直感的なビジュアルが合わさってつかの間の美しさを生み出す特定の瞬間があります。問題は、これらの際立った瞬間の間に、大した内容が何もないことです。何 デッドアイランド 2 提供していますが、それは十分に有能です。しかし、真に独創的なものを生み出すことは決してできず、パッケージ全体がよく言えば疲れ、悪く言えば吐き戻しているように見えます。
デッドアイランド 2 – 4/10
デッドアイランド 2 FandomWire に提供されたコードを使用して PS5 でレビューされました。 プライオン 。
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