Dead Space レビュー – (インター)ステラ リメイク (PS5)
オリジナル デッドスペース 『』は、サバイバル ホラーをプレイして育った私の心の中で特別な場所を占めているタイトルです。 15 年前、あの不気味な廊下を何時間も歩いて行き来した私にとって、USG 石村はとても懐かしい場所です。つまり、私がいくつかの先入観を持ってこのリメイクに飛び込むことになるのは避けられないことを意味しました。
1つ目は、このリメイクが私にとって嫌いになるには、何か根本的に間違ったことをしなければならないということです。ありがたいことに、そうではありません。実際にはまったく逆です。その裏返しとして、私はオリジナルのゲームがとても大好きなので、もしリメイクがゴミだったとしても、個人的に受け止めていただろうということです。繰り返しますが、これはここで起こったことではないと言えることを嬉しく思います。
それどころか、EA Motive は、 バイオハザード2 リメイク版は 2019 年にリリースされました。ゲームプレイの仕組みは、 デッドスペース 続編やその他の追加物は、語られているストーリーを提供するためにのみ機能します。今後、これは、最初のゲームを体験するための決定的な方法として永遠に知られるでしょう。 デッドスペース シリーズ。
デッドスペース は現在リリースされており、次の日に入手可能です パソコン 、 プレイステーション と Xbox コンソール。
長年、 デッドスペース ファンは、このシリーズは、EAのリリース後に寒さの中に放っておいて死ぬという決定よりも良いものに値すると感じています。 デッドスペース3 。ありがたいことに、このリメイクは明らかにオリジナルのゲームを高く評価している人々によって作られています。これは、リメイク版の愛情を込めてデザインされた要素を見れば明らかです。
このリメイクの最も素晴らしい点は、オリジナルを素晴らしいものにした恐ろしいスペースオペラの要素を維持しながら、モーティブがこのバージョンをオリジナルとは区別できるように十分な新しい要素を追加することに成功したことです。最終的な結果は、元のエクスペリエンスに非常によく似ていると同時に、想像できるあらゆる方法でそれを強化したものになります。
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リメイク版にはこれらの機能強化が散りばめられています。最も顕著なのは、アイザックが発言権を持ったことです。ガンナー・ライトはアイザック役を演じた。 デッドスペース 2 と 3 を経て、彼はここに戻ってきて、この恐ろしい経験を生き残るために専門知識を活かしてエンジニアとして確かなパフォーマンスを発揮しました。
アイザックが環境知識を積極的に活用しているのを聞くと、彼は以前にはなかった主体性の感覚を得ることができます。彼が実行するすべての行動は乗組員から与えられた命令の結果であるのではなく、代わりに彼自身の論理を使用して、石村USGの悲惨な旅中に直面するさまざまな問題の解決策を考え出します。
象徴的な船と言えば、トラム システムが更新されたことで、プレイヤーは基本的に自由に石村を自由に探索できるようになりました。以前は路面電車の輸送は デッドスペース 基本的にはロード画面の代わりとして使用されました (オリジナルのゲームがリリースされた時代の傾向と同様)。
現世代のハードウェアのシームレスな性質により、リメイク版にはローディング画面が存在せず、代わりにトラムを使用してプレイヤーがメトリオドヴァニア スタイルで船を上下にバックトラックして、サイドクエストを完了し、以前は入手できなかった戦利品を収集できるようになります。 。このシームレスなアプローチは、 デッドスペース リメイクは、最近のスタイルで、途切れることのない単一のショットで行われます。 ゴッド・オブ・ウォー ゲーム。
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ゲームプレイのもう 1 つの大きな改善点は、随所に散りばめられた無重力シーケンスに関するものです。 デッドスペースの 運動。オリジナルのゲームでは移動オプションが制限されていたためにプラットフォームからプラットフォームへと飛び回る代わりに、プレイヤーはゼロ G でアイザックを自由に制御できるようになり、より類似したシーケンスが可能になりました。 デッドスペース 2と3。
この新しく発見された移動能力により、元のゲームの単調な宇宙遊泳の一部がエキサイティングで緊張感のあるものになります。これらのシーケンス中の戦闘は、特にスーツの後ろでカウントダウンされているアイザックの限られた酸素供給と組み合わせると、特に激しいものになる可能性があります。
もう 1 つの歓迎すべき追加点は、このゲームの新しいバージョンに存在するビジュアルのアップグレードです。 EA Motive は、洗練されたテクスチャの新しいセットを単に怠惰に適用することを選択してそれで終わるのではなく、時間をかけていくつかの視覚要素をリメイクに統合し、すでに不気味な雰囲気を増幅させました。 デッドスペース 大いに。
改善された照明と強化されたパーティクル効果により、石村の不気味な廊下がさらに不気味に感じられます。プレイヤーを辺り一面の暗闇から救う唯一の救いが、壁にかかっている小さなネオンサインである場合があります。アイザックの不格好なブーツを囲む容積のある霧は厚く、あらゆる種類の目に見えない恐怖を隠す可能性があります。
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オリジナルのゲームは、UI への巧みなアプローチで高い評価を受けました。従来の体力バーをアイザックのスーツの背面にある視覚的なインジケーターに置き換えることは、プレイヤーがゲームの世界により深く没入できるという点で、天才的な行為でした。今回は、ゲームの敵に対して同様の効果を生み出すために、剥離メカニズムが実装されました。
アイザックがネクロモーフに向かって吹き飛ばすと、彼らの皮膚と肉がどんどん剥がされていきます。ショットごとにエイリアンの体に悲惨な穴が開き、エイリアンの内部がどんどん露出していきます。これは、戦闘に満足のいく視覚的要素を追加するだけでなく、 デッドスペース , しかし、これは敵の体力バーとしても機能し、プレイヤーが敵が倒れるまでにどれだけのダメージを与えることができるかを視覚的に表示します。
全体として、これはモダンクラシックの優れたリメイクです。あなたが デッドスペース ベテランでもシリーズ初心者でも、このバージョンはシリーズを体験するための決定的な方法として知られるでしょう。 デッドスペース 今後。 EA Motive は、オリジナルのタイトルを素晴らしいものにしたボトルの中に稲妻を再現し、そのノスタルジックな体験を 10 倍に高めるという意味で、不可能をなんとかやってのけました。
デッドスペースのリメイク – 10/10
デッドスペース によって提供されたコードを使用して PS5 でレビューされました 160オーバー90 。
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