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ファイアリング の形でより多くのコンテンツが戻ってきました エルドツリーの影。 2 年前の The Game Awards で Game of the Year に選ばれた後、フロムソフトウェアはまだ完成しておらず、ゲームとともに成長し続けています。新しい場所を舞台にすると、プレイヤーはより多くの場所を探索でき、より多くのダンジョンに入り、困難な敵に立ち向かうことができます。
元々は開発中にベース ゲームの一部として考えられましたが、有機的に適合できなかったため省略されましたが、開発者はベース ゲームのパッチとアップデートが完了するとすぐにアイデアを磨き上げる作業を開始しました。これらのゲームは、スキルと最も重要なタイミングの向上に取り組むようプレイヤーを奨励することで、プレイヤーを限界まで押し上げます。
残念ながら、難易度の性質上、誰もが自分のゲームを評価できるわけではありません。特に 1 人のボスがいて、時折ファンを激怒させて辞めさせたり、自分の能力に疑問を持たせたりしました。マレニアは無視できない力です。 宮崎英高監督は、この挑戦が対等な立場で行われることをファンに保証した。 エルドツリーの影。
困難に立ち向かうスリルが、これらのゲームを非常にユニークなものにしているのです。基礎からトレーニングし、敵を倒して戦利品にアクセスし、可能な究極のビルドに到達するまでこれを続けます。フロムソフトウェアのゲームは、スキルのない人にはゲームが適さない可能性があるという論争を避けません。伝承に関する限り、その作者は、 氷と炎の歌 , ジョージ・R・R・マーティンは、この拡張のために新たな神話や伝承を生み出しませんでした。
提案過去の Soulslike タイトルの成功を反映して、 ファイアリング ジャンル全体の中で最も洗練されたゲームプレイと世界構築を備えています。 Bloodborne のようなこのジャンルの古いタイトルにも拡張の扱いが与えられていますが、プレイヤーがロードアウトを選択してカスタマイズできる新しいボス、ギア、装備が存在するこのレベルでは、この拡張に費やすことができる時間はありませんそれだけでも印象的です。
このゲームがファンや批評家に同様に高く評価されているもう 1 つの理由は、このゲームが世界中の神話、空想、民間伝承に多大な影響を受けており、これらの物語に興味を持つ人々の興味をそそられたという事実です。
提案フロムソフトウェアは、豊富な伝承、文化への感謝、そしてばかばかしい戦闘に富んだ、やりすぎで難しいが不可能ではない格闘ゲームを制作することで、ゲーム業界でその名を馳せてきました。
開発者は、このジャンルのファンが楽しみにできるもの、同じものではなく新鮮なものを求めていることをよく知っており、彼らが出す新しい挑戦はすべてファンへのプレゼントです。 エルデンリングのエルドツリーの影 6月21日に発売される。