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ドラゴンズドグマ2 は、2012 年の最初のタイトルの続編です。これらのタイトルは両方ともカプコンによって開発および発売されました。スタジオは 2022 年にタイトルを発表し、さまざまなトレーラーやショーケースを経て、ゲームは 2024 年 3 月 22 日にリリースされました。
当初は使い古されすぎて陳腐なゲームとしても注目を集めた 叙述トリック ディレクターの伊津野英明氏は、プレイヤーが事前知識なしで飛び込むのに役立つと明らかにし、述べました。しかし今回、ゲームのクリップが公開され、さまざまな人々が開発スタジオの細部へのこだわりを称賛しています。
このタイトルは最近、ゲーマーからさまざまなレビューを受けています。一方で、現在メタスコアは 86 であり、全体的に良好と言われています。一方、PC 向けの最も人気のあるゲーム プラットフォームおよびマーケットプレイスである Steam は、大きな反発を受けており、ゲーマーの全体的なレビュー スコアはまちまちです。
また、PC 上のタイトルにはパフォーマンスの問題も多く、さまざまなプレイヤーが PC 版を選択する原因となっています。 返金 。しかしその一方で、インターネット上ではこのタイトルに対する賞賛の声も上がっており、このタイトルが輝ける分野の 1 つが NPC 部門またはポーン システムです。
提案このタイトルでは、プレイヤーは同時に最大 4 つのポーンを持つことができ、インターネット上で広まっているクリップによると、ゲーマーが典型的なファンタジー タイトルで慣れ親しんでいるスクリプト化されたロボット NPC よりもはるかに高度です。
広告先ほども言いましたが、他のゲームではこのようなことは決してありません https://t.co/5N9XpdTtWh
— ジーン・パーク (@GenePark) 2024 年 3 月 20 日
クリップに見られるように、ポーンはギャップ間の橋が壊れていることを示唆しているため、プレイヤーは巨大なオーガ/トロールを餌にして、棚から落ちさせます。その身長のため、オーガはギャップを越えるために使用されます。 NPC の自然な冗談が聞こえます。その後、プレイヤーは巧妙にオーガの足を叩いて棚から落ちさせ、死亡させます。これに続いて、ポーンがプレイヤーの機知をリアルに評価します。
ファンタジー ゲームや RPG には NPC が欠かせません。NPC にはさまざまな形があり、さまざまな目的を果たします。この場合、戦闘であなたを助けるだけでなく、十分な配慮を持った 4 人のカスタム コンパニオンがあなたのそばにいることは、気分転換に新鮮です。
また、ファンタジー RPG 愛好家は、NPC が境界線の 1 次元であり、スクリプト内で便利だが古風なコンピューター ロジックを使用してハードコーディングされた行以外には何も表現していないように見えることに慣れています。そのため、宝物へ案内してくれるエキサイティングなポーン NPC は、戦闘であなたを助け、よくやった仕事に背中を押し、驚きをうまく表現してくれるので、歓迎すべき追加です。
広告上に埋め込まれたクリップについてどう思いますか? AI のおかげでポーンは賢くなったと思いますか、それとも賢く見せるためにロジックでより厳密にコード化されていると思いますか?以下のコメント欄でお知らせください。
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