フランチャイズ
長らく噂されていたEAの『Black Panther』ゲームがついに正式発表されました。スカイダンス・スタジオのまだタイトルのないマーベル・ゲームと混同しないでください。このゲームは、キャプテン・アメリカと並んでプレイアブルキャラクターとしてブラックパンサーをフィーチャーし、エイミー・ヘニングが率いる予定です。 アンチャーテッド このソロ アドベンチャーは、次のメンバーで構成される新しいスタジオ、Cliffhanger Games によって開発されています。 戦争の神、モルドールの影 、 と ハロー・インフィニット 退役軍人。
これは、好評を博した Dead Space リメイクの開発者である Motive によるオープンワールドの Unreal Engine 5 Iron Man プロジェクトの発表に続く、EA と Marvel の 2 回目のコラボレーションとなります。
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ブラックパンサー プロジェクトは、ワカンダを舞台とした三人称視点のオープンワールド ゲームで、EA の公式ブログ投稿では「拡張性と反応性が高い」と説明されています。
公式情報に関しては、これで終わりです。しかし、このプロジェクトに関しては昨年7月からいくつかの噂があった。信頼できる業界関係者のジェフ・グラブ氏は、EAがパブリッシャーを務め、元Monolith副社長のケビン・スティーブンス氏が率いる新しいスタジオによってブラックパンサーのゲームが開発中であることを認めた。彼はこれをオープンワールドのシングルプレイヤー ゲームだと説明しました。これらはすべて正確であることが証明されています。
「シアトルに拠点を置く新しいトリプル A 開発スタジオ、クリフハンガー ゲームが、マーベル ゲームと協力してオリジナルの三人称視点のシングルプレイヤー ブラックパンサー ゲームを開発中であることを発表できることを嬉しく思います。私たちの使命は、プレイヤーがワカンダの守護者であるブラックパンサーのマントを引き受けるのがどのようなものか体験できる、広大で反応的な世界を構築することです。」
ただし、まだ確認されていない情報の 1 つは、プレイヤーはブラックパンサーのオリジナルで最も有名なバージョンであるティ・チャラの役割を引き受けないということです。代わりに、プレイヤーはワカンダの守護者のマントを引き受ける独自のキャラクターを作成します。発表ブログからのこの引用は、それが正確である可能性を示唆しているようです。
「私たちは、プレイヤーがユニークでストーリー主導の方法でブラックパンサーのマントにふさわしいと感じることがどのようなものであるかを私たちのゲームで感じられるようにしたいと考えています。また、クリフハンガー ゲームがこの素晴らしい世界に命を吹き込むために協力する際に、チームの全員に力を与えたいと考えています」 」
もし本当であれば、これは確かにクリフハンガーによる大胆な決断であり、リークが出た際にはファンから賛否両論の意見が寄せられた。ティ・チャラのいない『ブラックパンサー』のゲームはキャラクターを正しく表現していないのではないかとの懸念の声が多く上がった。興味深いことに、スカイダンス・スタジオのブラックパンサーをフィーチャーしたもう一つのトリプルAプロジェクトでも、ティ・チャラはフィーチャーされず、代わりに彼の祖父であるアズーリにスポットライトが当てられます。
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ただし、スカイダンス ゲームは第二次世界大戦中に設定されているため、プレイヤーはこれに対してはるかにオープンです。ゲームのストーリーと設定のコンテキスト内では理にかなっています。
おそらく現代を舞台にした本格的な Black Panther ソロ ゲームをお探しですか?ブルース・ウェインになるのではなく、バットマンになる自分のキャラクターを作成するバットマンのゲームは適切とは思えませんし、ティ・チャラにとってもそれは適切とは思えません。
この情報が古くなり、クリフハンガーがこの方向性を放棄したことを願います。
ティ・チャラは尊敬に値する。
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出典: EA
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