エイリアンズ: ダーク ディセント レビュー – 以上です!ゲームオーバーだよ、おい!ゲームオーバー!(PS5)
映画を基にしたビデオゲームは長年にわたって苦戦を強いられており、その多くは魂のない金儲けにしか過ぎず、他のものは試みて失敗し、非常にまれなケースでは実際に元の映画よりも優れたものになった(私たちはあなたを見ています X-MEN オリジンズ: ウルヴァリン)。
のファン エイリアン シリーズは、これら 3 つのカテゴリすべてに該当する IP をベースにしたゲームを見たことがあると証言しますが、優れたゲームがリリースされてから数年が経ちました。 エイリアン: 孤立、 私たちが真剣に取り組むべきことは何もありませんでした。それまで エイリアン: ダーク ディセント あれは。
関連している: デヴィッド・フィンチャー監督の『エイリアン3』での壮大な失敗は、ファンを打ちのめしていたであろう別の結末からブラッド・ピット主演の3億2700万ドルのスリラーを救った
エイリアン: ダーク ディセントは、私たちが必要としていたのは私たちが知らなかったすべてです
2198 年、レーテの月で、USS オタゴはシェイクダウンの準備をしていました。一方、パイオニア駅では、シャトルのベントンビルが貨物を降ろします。謎の侵入者がその中身を解放します。それは致命的なゼノモーフエイリアンであり、乗組員の虐殺を開始します。
前述したように、 エイリアン このシリーズには、その IP をベースにした恐ろしいビデオ ゲームがいくつかありますが、一括りにするつもりはありません。 エイリアン: ダーク ディセント このカテゴリーに。絶対違う。
エイリアン: ダーク ディセント の複数の場所を舞台としたリアルタイム戦略ゲームです。 エイリアン 宇宙。コロニアル海兵隊の小さな軍隊を指揮し、工業団地、ゼノモーフに感染して乗っ取られた廃坑、オフィスビルなどを案内しなければなりません。ゲームの目的は全員を家に連れ帰ることですが、すぐにわかるように、チームの向上のためには 1 人を残さなければならない場合もあります。
関連している: 「これはずっと正しかった」:1年前に誰かがモータルコンバット1に関するすべてを漏洩したことにファンは気づいている。まだ知られていない機能もいくつか含まれています
最初の1時間は エイリアン: ダーク ディセント は熱狂的で、チュートリアルとしては、最初からどれも筋肉に記憶させるのに苦労するようなペースで指示やレッスンが提供されます。ただし、チュートリアルを終えてゲームの最初のレベルである Dead Hills に入ると、他の何よりも必要なことにより、コントロールと多くの機能をすぐに理解できるようになります。
たくさんのものが提供されています エイリアン: ダーク ディセント、 しかし、核となるゲームプレイはシンプルです。選んだ乗組員を連れて特典やスキルを割り当て、生存者を救出するミッションに投入し、大破したオタゴ号 (ゲームのメインシップ/ハブ/安全地帯) を修復するための装備を見つけて、ストーリーを日々進めていきます。日。
任務に就く海兵隊にはさまざまな選択肢があり、それぞれに利点と欠点があるため、たとえ同じ惑星に 5 回目であっても、侵攻ごとに異なる気分になるでしょう。このゲームはローグライク システムを採用しており、ゲーム内のさまざまな死に方のいずれかで海兵隊員を失うか、ゼノが海兵隊の誘拐に成功すると、それだけで彼らは消滅します。ゲームの目的は、新人を任務に連れて行くことは失敗に等しいため、彼らをできるだけ長く生かし続けることです。
海兵隊員とその装備、銃、道具をレベルアップすることは重要であり、適切な特典は、十分に油を注いだチームのマシンと、クイーン ゼノに殴られても耐えられるマシンの違いとなる可能性があります。
このゲームはレベルの探索に重点を置いており、未知のレベルを横断するときに得られる恐怖と報酬の感覚は、角を曲がったところに何があるのか、何があるのかまったくわかりません。 エイリアン ゲームは適切なバランスを見つけるのに苦労してきましたが、ありがたいことに エイリアン: ダーク ディセント この点に関しては完璧です。
遭遇や臨死体験が多すぎると、当然のことながら海兵隊員はストレスを感じます。ストレスがかかりすぎると、精度が影響を受けます。極度のストレスを抱えた 4 人の海兵隊がゼノのグループに遭遇した場合、結末は 1 つだけです。この問題は、部屋を見つけて避難することで解決できます。これは、部屋のドアをすべて閉めて休むことです。
関連している: ビデオゲーム「13日の金曜日」の開発者、権利問題によるゲーム終了に向けてファンに最後のコンテンツ更新を提供
ただし、実際にこれを行うために利用できるツールの量は非常に少なく、ここでゲームのリソース管理が重要になるため、これらの休符は慎重に使用してください。頻繁にまたは不必要にリロードしないでください。鉱山を無駄にしないでください。海兵隊が必要なときに必ず回復してください。自重を負った状態で速度が低下するのは絶対に避けてください。
このゲームには素晴らしいスローモーション モードもあり、海兵隊員にショットガンの爆撃や制圧射撃でエリアを守るなど、スキルの一部を使用するように指示します。焦らずに攻撃する。これをスローモーションの代わりに単純な一時停止に切り替えることもできますが、これにより瞬間の激しさが失われ、魔法の一部が失われます。残りの 2 人がハッキングや他のドアを開けて逃げるのに忙しい間、2 人の海兵隊員と 1 つの自動砲塔がドアを守ること以上に素晴らしいことはありません。ドキドキするもの。
ゼノはほとんどの場合簡単に殺されますが、映画と同様に、彼らの強さは驚きと数、つまり豊富にあるものから生まれます。一瞬一瞬で、安全な状態から全滅し、再びスタートする状態になります。
ゲームの環境は、フランチャイズに存在する世界や場所のトーンや雰囲気を正確に捉えて捉えるには素晴らしいものですが、残念なことに、キャラクター モデル、特に映画のキャラクター モデルはそれに倣っていません。口パクの問題、一部の標準以下の声優、多様なセリフの欠如により、没入感が損なわれることがありますが、それは修正されるか、そうでない場合は簡単に見落とされるものです。
関連している: 小島秀夫、再び障壁を打ち破る – ゲームを次の宇宙産業にしたい!
核となるゲームプレイはしっかりしていて、雰囲気は素晴らしく、三人称視点の RTS としては、 エイリアン: ダーク ディセント なんとか教えられ、時には激しくなります。お気に入りの海兵隊を失うとイライラし、少し動揺することもありますが、それが自分に代わってのタイミングの悪い指揮によるものであれば、なおさらです。
もう少し磨きをかけると エイリアン: ダーク ディセント 今年最高のゲームの 1 つであると叫ばれるかもしれないが、今のところ、現状では、それ自体が素晴らしいというだけで戦わなければならないだろう。
7/10
エイリアン: ダーク ディセント によって提供されたコードでレビューおよび再生されました。 インディゴパール。
フォローしてエンターテイメントに関する報道をさらにご覧ください フェイスブック 、 ツイッター 、 インスタグラム 、 と ユーチューブ。