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N64クラシックゴールデンアイ007は、ニンテンドウ64クラシックのコンソールの可能性があっても、すぐに再リリースされることはありません。ただし、ファンは現在、Unreal Engine 4テクノロジーを利用して、ゲームの独自の復活を生み出しています。
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=d0OD_rnrYHc&w=640&h=360]
これは、DSO Gamingでのストーリーによるもので、GoldenZenというチームがプロジェクト名Goldeneye 25でゲームをゼロから再構築しています。これは、任天堂によってサポートされていないため、完全に合法ではありません。ただし、以前にリリースされたゲームプレイの映像は、それがかなりうまく出ていることを示しています。
たとえば、古典的なファレイレベルを再現した上のビデオに注目してください。印象的な照明だけでなく、武器の揺れ機能も備えています。アニメーションの再構築が元のゲームとまったく同じではないことを考えると、まだかなり早い段階です。これまでのところ、GoldenZenにはゲームに関する非常に興味深いアイデアがいくつかあります。
以下の別のビデオは、武器の揺れ機能に付属する物理学の詳細を明らかにしています。元のゲームに似ており、これまでのところ正確に見えます。武器について言えば、これまでに2つ見たばかりです。レーザー時計のような他のアイテムがどのように組み合わされるかはまだわかりません。
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=LpHs6_MbT3g&w=640&h=360]
そして最後に、彼らはまた、ゲームが所有する音楽システムへのチームによるワークアウトをフィーチャーした、広範な舞台裏のビデオをリリースしました。まだ進行中ですが、チームが何をしているのかがわかります。
[youtube https://www.youtube.com/watch?v=1k3l8ZpjkI4&w=640&h=360]
さて、大きな問題は、任天堂がこのプロジェクトを完了する前にシャットダウンした場合はどうなるかということです。つまり、出版社は以前、非公式のリメイクをシャットダウンすることに冷酷でした。しかし、任天堂はゴールデンアイで何もしていないことを念頭に置いて、彼らがこれを追いかけないことを願っています。
今後ともよろしくお願いいたします。