スーパーヴィランのない最初のスーパーヒーロー映画になるフラッシュポイント
何年にもわたって開発地獄にいた後、待望のフラッシュポイント映画がようやく勢いを増しています。プロジェクトは前進しており、多くの楽観的なニュースの更新により、Flashpointが一種のベンチャーになるという事実が確固たるものになっています。この映画はザック・スナイダーの祝福で制作されており、彼の署名のトーンとテーマを持つ最後のDCEU映画になります。映画のキャストに参加するマイケル・キートンのようなヘビーウェイトを演じることは大きな波を作りましたが、ファンをさらに驚かせた映画に関する1つの更新があります。
引火点は、この種の最初のスーパーヒーロー映画になる準備ができています。同じジャンルの他の映画とは異なり、Flashpointには恐らく超悪役はいないでしょう!
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これが、次のレベルの映画撮影の革新です。スーパーヒーロー映画の基本的な公式は、すべてのスーパーヒーローには、スーパー悪役が必要であるということです。それは太古の昔からの標準でした。これはDCフィルムにとって危険な賭けのようです。私たちは、伝統的な悪役を欠き、このジャンルに非正統的なアプローチをとることは、長期的にはリスクが高いが、Flashpointにとって価値のあるギャンブルであると考えています。
4年間、フラッシュポイントの映画はワーナーブラザースと再びオン、オフの関係にありました。それは数ヶ月前にようやく軌道に乗った。緑色に点灯した理由は、ストーリーが連続性の欠陥と、スナイダーバースの三部作の不規則なイベント、つまりMan of Steel、Batman V Superman:Dawn of Justice、JusticeLeagueによって導入されたタイムラインエラーを修正するのに役立つためでした。この映画は、DCエクステンデッドユニバースを複数の代替タイムラインのような概念に開放します。アイデアは、Flashpointを使用してDCEUを再起動し、マーベルシネマティックユニバースに匹敵する可能性のあるスーパーヒーロー共有ユニバースを起動することです。道の最初のステップで超悪役を持たないというアプローチは、過激で型破りです。
さて、発生する問題は、もし本当に超悪役がいないのなら、フラッシュは誰と戦うのだろうか?フラッシュの光の影は誰になりますか?以前、リバースフラッシュがDCエクステンデッドユニバースに登場すると主張した人もいました。これは、フラッシュポイント映画の主要な敵対者でありトラブルメーカーであると考えられています。話には別の側面があるかもしれません。リバースフラッシュのキャラクターのキャスティングに関する噂はなかったので、悪役の敵対者は人ではないようです。
悪役はスピードフォースそのものになります!
バットマンVスーパーマン:正義の夜明けは、スピードフォースを使用して時間を遡ってナイトメアのタイムラインについてブルースウェインに警告するバリーアレンの最初の垣間見ることができました。ナイトメアシーケンスは、地球がダークサイドと彼のパラデーモン軍に乗っ取られた暗い未来を私たちに示しました。スーパーマンは悪になり、現在はアポコリプスと協力しています。バットマンは、侵略軍に対する抵抗をリードする数少ない残りのヒーローの1人です。シーケンスは、バットマンがスーパーマンの手で死ぬことで終了します。
ザック・スナイダーの出発により、ナイトメアのシーケンスは画板を通過することはなく、したがって夢のシーケンスのままでした。ジョスウェドンがジャスティスリーグを引き継いだとき、彼はスナイダーのビジョンを完全に書き直し、バットマンVスーパーマンの後継者を非常に浅くしました。スーパーマンが生き返ったとき、彼は一時的な記憶喪失に苦しみ、怒りと血の欲望に満ちていました。ロイス・レインを見ると、スーパーマンは通常の状態に戻りました。ナイトメアシーケンスは決して現実にはなりませんでした。
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ジャスティスリーグが興行収入となった後、多くのヒーローがDCエクステンデッドユニバースを去りました。ベンアフレックの出口に続いて、ヘンリーカヴィルが出発しました。その後すぐにカヴィルが戻ってきたが、アフレックは新しいバットマンとしてロバート・パティンソンに取って代わられた。ご覧のとおり、現在、いくつかの明白な連続性エラーがあります。それがFlashpointムービーが修正することを約束していることです。目的は、古いDCEUと今後の新しいDCEUの要素を組み合わせて、オリジナルのより良いバージョンを作成することです。
そのためには、Flashpointが視聴者を説得する必要があります。今後の道のりは困難で困難であり、そのようなスタントを成功させるには(架空の宇宙でも)、DCは、タイムライン全体に影響を与え、現実の構造を曲げるのに十分な説得力のある自然の力を使用する必要があります。フラッシュポイントのアンディ・ムスキエティ監督は、映画は元のソース素材を別の方法で採用すると述べています。タイムラインを変更するフラッシュの唯一の障害は、スピードフォースと呼ばれる異次元のエネルギー領域への彼のつながりの深さと強さであることを考えると、フラッシュポイントの真の悪役が誰かではなく「何か」であるとしても驚くことはありません。
ハリウッドは以前に形而上学的な敵対者の概念を使用していましたが、それは常に冒険またはホラーのジャンルでした。災害映画でさえ、抽象的な敵対者の考えを釘付けにしました。たとえば、デイ・アフター・トゥモローやパーフェクト・ストームを考えてみましょう。映画には、母なる自然そのもの以外に実際の超悪役は存在しません。映画「ファイナル・デスティネーション」でさえ、実際には悪役はいない。それは死であり、主人公に追いつくものの自然な秩序です。形而上学的拮抗薬は、これまでスーパーヒーローのジャンルで使用されたことはありません。新しいフラッシュポイント映画は、壮大なプロポーションの実験になります。すべてがうまくいくことを願っています。
でも文句を言っているわけではありません!ムスキエティが形而上学的なもので物理的な超悪役の不足をどのように補うかを見るのは興味深いでしょう。伝統的なスーパーヴィランを持たないフラッシュポイント映画フォームの利点は計り知れません。この映画は基本的に、スーパーヒーローの世界全体を再起動する試みです。再起動の最初に悪役を紹介すると、視聴者は、彼が最初にシーンに登場して以来、彼が主な悪役になると思わせる傾向があります。また、マーベルシネマティックユニバースとは異なり、DCムービーローグギャラリーの混雑を緩和するのにも役立ちます。
しかし、何よりも重要なのは、適切な悪役がいないことで、トーマスウェインのバットマンやマーサウェインのジョーカーなど、フラッシュポイントタイムラインの非常に人気のあるキャラクターを探索するのに十分な時間が映画に与えられることです。
DCEUのフラッシュムービーは3でリリースされるように設定されていますrd2022年6月の。