ゴッド・オブ・ウォー:10の最もめちゃくちゃ強いボス–ランク付け
ゴッド・オブ・ウォーの一連のゲームは、プレイヤーを多数の不正な神、神、生き物と戦わせています。それらのいくつかは忘れられました。そして、その強さが本当に不敬虔な人もいました。これがGodofWarシリーズの最強のボスです。彼らは、これまでゲームをプレイしたすべてのプレイヤーにとって悩みの種でした。
ロードスの巨像
ロードスの巨像をこのリストに含めた唯一の理由は、それが戦争の神シリーズ全体の最初の大きな戦いだからです。ロードスの巨像の大きさは、プレイヤーに神への恐れをもたらしました。兵士の援軍があり、クラトスのヘルスバーから人生のほとんどを奪うほどの力で攻撃しました。カタパルトのような武器もクラトスに大きなダメージを与えました。多くのプレイヤーが挫折したのは、息を呑んで静かに巨像へと向かうことでした。ほとんどのプレイヤーは決して我慢できず、オリンパスの刃のようなものに向かって急いでいることに気づきます。それは早期の敗北につながりました。
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カロン
God of Warには4つの主流のゲームがありますが、他にもいくつかのコンソールゲームがフランチャイズの一部です。ゴッド・オブ・ウォー:チェーン・オブ・オリンパスは、プレイステーションのハンドヘルドコンソールのそのようなスピンオフタイトルの1つです。このゲームでクラトスが戦った多くのボスの1人は、死のフェリーマンであるチャロンでした。あなたは彼をそれほど害を及ぼすことができなかった冗談と考えるかもしれませんが、カロンは彼を尊敬する力にする彼の袖に多くのトリックを持っています。彼は戦場全体に瞬時にテレポートすることができました。主に長距離攻撃を好むカロンは、クラトスの短距離戦術に対して完璧な防御力を持っていました。彼はまた、戦いの途中で自分自身を癒す力を持っていましたが、それは戦いをさらに引きずっただけでした。
ヘラクレス
ヘラクレスとクラトスはどちらも同じ粘土でできています。クラトスは怒っている若い神であり、神々に彼の気概を証明しようとしています。ヘラクレスもそうです。ヘラクレスはクラトスとほぼ同じサイズです。ギリシャの強さの神は、クラトスの刃に耐えることができる神話上の武器を積んで来ました。ヘラクレスはゲームでかなりグリズリーな終わりを迎えました。クラトスはライオンの拳を彼から奪い取り、大きな肉の果肉しか残らなくなるまで、それらを使って繰り返し顔を叩きました。そのシーケンスは、戦争の神のフランチャイズの本質を捉えました。
アレス
ゴッド・オブ・ウォーのフランチャイズは、2005年にリリースされた最初のゲーム以来、長い道のりを歩んできました。ストーリーはさらに発展し、さらに多くの大きな悪いオオカミがその存在でゴッド・オブ・ウォーの宇宙を飾りました。しかし、クラトスに彼のお金のためにほとんど走らせたゲームの最初の悪役は、2005年のゲームのアレス、ギリシャの戦争の神でした。アレスは克服するのが非常に難しい敵です。プレイヤーが彼を倒すには多くの時間がかかります。その主な理由は彼の巨大なサイズではありませんが、彼の攻撃は避けられません。クラトスが彼の死んだ家族の幻覚を守らなければならない戦いの一部があります。それは肉体的にも精神的にも負担となる戦いです。
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シグルーン
2018年のゴッド・オブ・ウォーの再起動は新たな方向に進み、まったく新しい神話でクラトスを確立しました。彼は北欧神話に挑戦することを余儀なくされ、ヴァイキングの民間伝承からの神々や生き物と戦った。このゲームでは、シグルーンはヴァルキリーの女王です。このゲームは、Sigrunを、広範な攻撃の武器を備えた装甲天使として示しています。彼女はゴッド・オブ・ウォーシリーズの最も用途の広いボスの一人です。彼女の攻撃とクラトスからの数回の連続したヒットは床に死んで横たわっていたでしょう。そして最良の部分は、難易度がいくらであっても、シグルーンは依然として絶対的な大国です。シグルーンの戦略は、プレイヤーが探索するための多くの開口部を残していません。彼女はまた、クラトスがゲームで直面する最後のヴァルキリーであり、それ自体が挑戦です。
クラーケン
ゴッド・オブ・ウォーIIの後半には、フランチャイズ全体で最もファンに人気のあるボス戦がいくつかあります。ゲームのその部分のほとんどは、敵の兵士を無意識に暴れ回って、運命の姉妹の秘蔵の床の間を追跡する方法を見つけることを何時間も含みます。このゲームには、ゴッド・オブ・ウォーIIでのクラトスの旅の中で複数のエキサイティングで魅力的なボス戦がありますが、特に言及するボス戦の1つはクラーケンです。巨大なクラーケンが最後にゲームに紹介されます。しかし、プレイステーションコンソールの歴史の中でこれまでに見られた中で最もゴージャスで血なまぐさい戦闘シーンがいくつかあります。クラーケンは殺すのが難しいです。クラトスがそれを行うことができる唯一の方法は、拡張可能な橋を光速でその口に叩きつけることでした。
ポセイドン
ポセイドンが登場すると、ほとんどのプレイヤーがびっくりしました。ギリシャの海の神をトライデントと一緒に初めて見たとき、そして彼の壮大さに驚かされた巨大な水の波を私たちは確信しています。ポセイドンとの戦いは、他のボス・クラトスが以前に戦い、敗北したものとは異なることを私たちはすぐに知った。ポセイドンは復讐に燃える神であり、彼が持っているすべてのものをプレイヤーに投げます。海神の攻撃パターンの予測を開始するには、かなりの時間がかかります。そうするまでは、ヘルスバーを非常に低くするリスクがあります。しかし、ポセイドンのサイズは、彼の攻撃も簡単にかわすことができ、驚きの要素のためにドロドロを残さないことを意味しました。
クロノス
地球を歩き回った最初のタイタンの1人であるクロノスは、間違いなくクラトスがこれまでに戦った最大の敵の1人でした。動きの鈍い巨人はクラトスをダニのように見せた。クラトスには、接触したものをすべて破壊するという悪い癖があります。クロノスも例外ではありませんでした。クラトスがクロナスの体を横切って彼を傷つけ、そのような巨大なタイタンの落下さえも画面上で見るのは光景でした。クラトスはその男を親指で挟んでクロノスを破った。どうして?なぜなら、それが戦争の神が強力なクロノスに対してできることのすべてだからです。
アレークトー
アレークトーは、クロノスが彼を去勢した後、オウラノスの血から形成された怒りの一人でした。アレクトは怒りと怒りの女神であり、怒りから許されない犯罪を犯した死すべき男を罰する責任があります。 God of War:Ascensionでは、Alectoは海の怪物の最終的な形を取ります。この恐ろしい形で、アレクトは自然の力であり、彼女の触手は海の深淵に深く突き刺さっています。クラトスは、アレクトに関しては最後まで戦わなければなりませんでした。彼はついに船全体のマストを彼女の口に押し込み、彼女の頭蓋骨を引き裂くことによって彼女を打ち負かすことができました。
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ゼウス
ゼウスはオリンパス山の王であり、ギリシャの神々の王です。ギリシャのパンテオンのかなり強力な人物であるゼウスは、クラトスがオリンパスに対する復讐の物語を終わらせた最後のボスの1人でした。ゴッド・オブ・ウォーIIIでは、クラトスは最後の最後の時間でゼウスと戦います。最後の戦いは、クラトスをすり減らし、彼のパワーレベルを下げるように設計された他のレベルの試合の後に起こります。 Zeusの攻撃を回避するのは非常に困難です。彼の稲妻と落雷はクラトスに多くのダメージを与えます。最終的なQTEシーケンスでさえ、プレーヤーに多くのことを要求します。クラトスは第二次世界大戦の神でもゼウスと戦ったが、言及する価値があるのは第二次世界大戦のギリシャ神話の王との彼の戦いである。