HBO、ペドロ・パスカル氏の『ラスト・オブ・アス』のプレイを禁止:「『ゲームをプレイしないでください』…。無視したよ」
ラスト・オブ・アス は、史上最も高く評価されたビデオ ゲームの 1 つであり、今後の HBO シリーズの適応に関するニュースを熱心に待っている熱心なファンベースがいます。最近、番組の主演俳優ペドロ パスカルと、ゲームの主人公ジョエルとしての彼の役割に関するいくつかのエキサイティングなニュースが浮上しました。報道によると、パスカルは撮影が始まる前にゲームをプレイしないよう指示を無視したという。しかし、彼はそれを聞きましたか?そして、なぜ制作者は彼にそうすることを禁じたのでしょうか?
持参 ラスト・オブ・アスを生き返らせる : ゲームを実写シリーズ化する際の課題
2013 年の Sony Playstation 3 ビデオ ゲームで ラスト・オブ・アス では、あなたは (主に) ジョエルとしてプレイします。ジョエルは、ゾンビやその他の危険が蔓延した終末後のアメリカをエリーという名前の 10 代の少女を護衛する任務を負った、タフな心の密輸業者です。
の作成者が ラスト・オブ・アス 、ニール・ドラックマンがエミー賞受賞者とタッグを組んだ チェルノブイリ クリエイター クレイグ・メイジン ゲームを HBO シリーズに適応させるために、多くの人は、激しいゲームプレイを番組にどのように組み込むかに焦点を当てるだろうと信じていました。
Mazin 氏は最近のインタビューで、ゲームを実写化することの難しさについて語り、ほとんどのアニメ化はゲームを理解していない、またはゲームをプレイしていない人々によって作られたために失敗していると述べました。
しかし、マジン氏は、シリーズでのゲームのプレイ方法を再現しようとするのは間違いであることを認め、そのアプローチに反対することを決定したと述べた。常連のゲーマーであり、ゲームのファンでもある Mazin は、画面上でストーリーに命を吹き込む別の方法を見つけることの重要性を理解していました。
「それは他の人たちが適応において犯した間違いだと思います。それが人々をゲームに結びつけるものだと彼らは考えているからです。」
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Druckmann 氏によると、ゲームを能動的にプレイして仮想カメラを制御する体験と、台本のある TV シリーズでジョエルとエリーのキャラクターを受動的に見る体験との間には大きな違いがあります。彼は、2 つの媒体がストーリーや登場人物に関わる異なる方法を提供していることを認識しています。
このため、シリーズの撮影前に俳優たちにゲームをしないよう指示する決定が下された。制作者はペドロ・パスカルだけでなく、共演者のベラ・ラムジーにもゲームをプレイしないよう指示した。
共同制作者のクレイグ・メイジンは、キャストをゲームから遠ざけることは、映画化の過程で彼らが直面した多くの課題の 1 つにすぎないと明かした。 ラスト・オブ・アス 実写シリーズ化。
ゲーム禁止に対する俳優たちの反応: 彼らはどのようにして役作りを準備したのか ラスト・オブ・アス シリーズ
ジョエルの相棒、14歳のエリー役を演じるベラ・ラムジーはインタビューでこう語った。
「最初のオーディションの後、彼らは私に『弾いたことがありますか?』と尋ねました。そして私は『いいえ』と答えました。そして彼らは『そのままにしておいてください』と言ったんです。」
ラムジーはHBOのアドバイスに従ってゲームをプレイしなかったことを明らかにした。ただし、彼女は撮影前に番組のソース素材に慣れるためにオンラインでゲームプレイ映像を視聴しました。 ラスト・オブ・アス。
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対照的に、ペドロ・パスカルは『WIRED』のインタビューで、撮影前にノーティードッグが開発したゲーム『The Last of Us』をプレイしていたことを認めた。
「私はそのゲームについて聞いていませんでしたが、指示は『そのゲームをプレイしないでください』でした。私はそれらを無視しました。私はそのゲームをプレイしようとしましたが、とてもとても下手でした。 – でも、甥っ子は素晴らしかったです。私にとって、物理的、視覚的、音声的に、ゲームの元々の内容に直接関連するノートを演奏することが重要でした。」
結論として、『The Last of Us』を HBO で実写シリーズ化することは、クリエイターにとって困難な仕事であり、シリーズにゲームプレイを組み入れないことを決定し、俳優たちにも撮影前にゲームをプレイしないようにアドバイスしました。始まった。しかし、両方の俳優はこの指示に異なる方法で取り組み、ラムジーは指示に従い、パスカルは無視しました。あらゆる困難にもかかわらず、ショーは傑作であることが判明し、世界中から賞賛を得ています。
ソース: CBR