HBOは『ラスト・オブ・アス』の適応を成功させたのか?
ラスト・オブ・アス は、ファンからも批評家からも同様に、今世紀で最も高く評価されたビデオ ゲームの 1 つであるため、当然のことながら、多くの人がこの映画化の品質を心配していました。結局のところ、ビデオ ゲームのアニメ化は、品質が最も安定しているとは言えません。ただし、 チェルノブイリ クリエイターのクレイグ・メイジンが指揮を執り、ノーティードッグのニール・ドラックマンから実質的な指導を受け、多くの人がHBOシリーズがゲームの本質を捉えていることを期待していました。その希望は見当違いだったのでしょうか?
警告: この記事には HBO シリーズの漠然としたネタバレが含まれています ラスト・オブ・アス , ただし、特定のプロットポイントを台無しにすることはありません。
シリーズの制作者たちが直面した最大の課題の 1 つは、ゲームに忠実でありながら、番組をファンにとって新鮮に保つのに十分な驚きを盛り込むことでした。もちろん、インタラクティブ性が失われるため、ビデオ ゲームを映画の媒体に直接適応させることは困難です。それでも、HBO のクリエイティブ チームは、 ラスト・オブ・アス はその経験を驚くほどうまく再現することに成功しました。
多くのファンが愛用しています ラスト・オブ・アス ゲームはその広大で骨の折れるストーリーテリングのおかげで、映画化の点で優れています。ゲームのビジュアルが素晴らしいため、シリーズのクリエイターはビジュアル インスピレーションの点で多くの作業を行う必要があり、ゲームのシーケンスの一部 (主にカットシーン) を実写で直接作り直すことさえありました。
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ただし、これは、このショーの成功の最も重要な側面である世界構築を作成するのにも大いに役立ちます。何を設定するか ラスト・オブ・アス テレビの他のゾンビ中心のシリーズと違って、この作品がいかに細部まで充実しているかが特徴です。そして、その予算では、 伝えられるところによれば、それよりもさらに大きい ゲーム・オブ・スローンズ 、これはネットワーク史上最大かつ最も壮観な資産となる準備ができていましたが、彼らはそれを実現しました。
ゲームのファンは、ゲームに登場するいくつかの異なるタイプの感染者を思い出すでしょう。このシリーズでは、ランナー、クリッカー、ブローターの 3 つの主要なタイプに焦点を当てています。 (おそらく) 第 2 シーズンでさらに多くの感染段階が導入されるかどうかは時間が経てばわかるだろう - そのうちのいくつかは、 ラスト・オブ・アス パート II 、そして今シーズンはストーカーは見つかりません。しかし、私たちが実際に見ることができた感染者の形態としては、ショーは視覚効果とサウンドデザインで素晴らしい仕事をしています。
ゲームとショーのもう 1 つの大きな違いは、ショーではキャラクターを成長させるための時間がより多く与えられることです。もちろん、ファンがゲームに夢中になった大きな理由はキャラクターの愛らしさであり、ペドロ パスカルとベラ ラムジーはそれらのキャラクターに命を吹き込む素晴らしい仕事をしています。
ただし、ゲームでは、プレイヤーがキャラクターにどれだけ深くなれるかは、主にサイド ミッションや収集品の検索にどれだけの時間を費やしたかによって決まります。 100% クリアまでプレイした人は、もう少し背景と深みを加える文字やその他の機能を見つけたでしょう。それらの要素はショーに直接書き込まれており、ゲームよりもさらに親密に感じられます。
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ファンの意見を二分する可能性のある番組の大きな変更の 1 つは、ビルというキャラクターの扱いが完全に変わったことです。ゲームでは、ビルはヒーローであるジョエルとエリーにとって思いがけない同盟者でしたが、その性格によって彼はファンに人気のキャラクターになりました。その個性はニック・オファーマンの演技に今も残っていますが、彼のストーリーはまったく異なります。素晴らしく感情的なサブプロットなので、多くの人にとって効果的でしょう。ソース素材からの自由が奪われることに不満を抱く人もいるかもしれません。
さらに、このゲームは約 15 時間相当のゲームプレイを提供し、シリーズは約 9 時間しかないため、当然、ショーからいくつかのビートをカットする必要がありました。最も注目すべきカットのいくつかは、QZ と大学の章からエリーをこっそり連れ出す重要な部分です。番組の制作者は人間の生存者との反復的な戦闘を避けていたようだ。それはゲームでは楽しくて不可欠なものだが、アニメ化では物語にあまり役立たなかっただろう。
総じて、HBOは ラスト・オブ・アス これは非常に強力な改作であり、おそらく史上最高のビデオ ゲームの改作です。ゲームクリエイターのニール・ドラックマンによる多大なクリエイティブな関与が、ゲームに完全に忠実でありながら、素晴らしいメディアとして独立できるほどユニークな番組を作成する上で大きな役割を果たしたことは明らかです。
ラスト・オブ・アス 1月15日午後9時(東部標準時間/太平洋時間)にHBOとHBO Maxでデビューします。
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