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Fallout TVシリーズのディレクター、ジョナサン・ノーランが、ゲームディレクターのトッド・ハワードのシリーズへの関与について暴露
今ではベセスダの有名なフォールアウトゲーム シリーズが TV シリーズ化され、この象徴的なゲーム フランチャイズに新たな時代が到来しました。のフォールアウトPrime Video によって宇宙はすべて拡大する準備ができていますフォールアウトテレビシリーズがもうすぐ始まります。
からの静止画フォールアウト4ゲーム
について話すときフォールアウト、フランチャイズを現在のものにした何人かの名前を逃すのは犯罪です。そのうちの 1 人は、アメリカのビデオ ゲーム デザイナー、ディレクター、プロデューサーである Todd Howard です。彼は Bethesda Game Studios のディレクター兼エグゼクティブ プロデューサーです。ハワードは開発において重要な役割を果たしてきました。フォールアウト創業以来ずっと。
次期テレビシリーズのプロモーションの一環として、番組の製作総指揮者兼監督であるジョナサン・ノーラン氏、製作総指揮者兼共同ショーランナーのグラハム・ワグナー氏、そしてシリーズ出演者のエラ・パーネル氏、アーロン・モーテン氏、ウォルトン・ゴギンズ氏が出席した。最近 IGNのインタビューを受けました 。
インタビュー中、ノーランは、ハワードがどのようにして彼らにゲームのテレビ化に平和的に取り組むことを許可しているかについて質問され、それは偶然にも彼の小さな赤ちゃんでした。これに対してノーラン監督はこう語った。
それで、私がトッドと交わした最初の会話で興味深かったのは、彼が何年にもわたってこれらのゲームの映画化のオファーを断り続け、それを理解してくれる人を見つけるのを待っていたということでした。
からの静止画フォールアウト連続テレビ番組
彼はさらにこう付け加えた。
私たちが座ったとき、それは一種の愛のつながりであり、私はいつもあなたになりたかったし、その逆も同様でした。私のお気に入りの協力者は、議論をしない死人です。トッドはとても生きていますが、彼は世界を創造し、ニューベガスのような場合には、その世界の中で他の人々が一種の創造を行うことを許可した人物としての大きな信頼を持っていました。
ノーラン監督は、ハワードは、十分に優れた世界を構築すれば、人々はその中でさらに創造し、以前に語った物語に接続できるということを理解する自信と経験の両方を持っていたと共有した。したがって、ノーランは、映画の中でオリジナルの物語を伝えたいことを最初から知っていたと言います。フォールアウト宇宙。
彼はこう付け加えた。
そして、ゲームの仕組みのせいで、それぞれのゲームは異なる都市、異なるキャラクターのセットであり、それぞれが尋ねたい深い質問のセットが異なり、時間とすべてのおいしい推理小説、ビットを使ったさまざまな遊び方があります。そして、これらのそれぞれのストーリーに組み込まれた部分は、正しくやればうまく収まるはずです。
さらに、ノーランは、このシリーズが到達点であり、このシリーズの単なる別のエントリのように感じられるが、最高の作品であると信じています。
を原作としたテレビシリーズフォールアウトゲームフランチャイズは2020年7月に初めて発表されました。アマゾンスタジオは、フォールアウトビデオゲームは制作中で、ジョナサン・ノーランとリサ・ジョイによって開発されていました。
広告興味深いことに、ベセスダ ゲーム スタジオのプロデューサーであるハワードは、シリーズのさまざまなゲームの監督を務めた功績があり、ジョイとノーランとともにテレビ シリーズの製作総指揮も務めています。
プライムビデオフォールアウト TV シリーズ
この番組では、主人公のルーシー役にエラ・パーネル、マキシマス役にアーロン・モーテン、グールまたはクーパー・ハワード役にウォルトン・ゴギンズがキャスティングされる。これら3人のメイド役とは別に、シリーズには脇役のスタートキャストがいます。
プライムビデオのフォールアウトのテレビ番組は、2024 年 4 月 11 日にストリーミング サービスで初公開される予定です。合計 8 つのエピソードがあり、すべて同日にリリースされます。
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