他の
今後登場する物語性のあるレーシング ゲーム 出かける 、開発者のSerious Simは、乗り物のジャンルに独自の新鮮なひねりを加えているようです。通常、レーシング タイトルについて考えるとき、次のような象徴的なシリーズが考えられます。 ニード・フォー・スピード ということがすぐに思い浮かびますが、これらのゲームでは車を運転してレースに勝つこと以外にやるべきことはあまりありません。
幸いなことに、Serious Sim や Ironwood のような開発者がおり、後者は開発チームを支えています。 パシフィックドライブ 、先月リリースされたサバイバル タイトルは、このジャンルで何か新しいことを試み、今日の状況で興味を引くようにそのジャンルのサブブランチを作成することになる可能性があります。
私たちは最近、詳細な情報を得ることができてうれしかったです。 シモン・アダマスとの会話 氏は、Serious Sim Games のビジネス開発マネージャーです。 出かける と パシフィックドライブ 自然で重要な議論のテーマのように感じました。乗り物をベースにしたゲームを作成する開発者は通常、レースとドライビングの側面にのみ焦点を当てており、それらのタイトルにはそれ以上の何かに成長する余地がほとんどありません。
だからこそ、スタジオが快適ゾーンから抜け出して、ユニークなモノクロアートスタイル、映画のインスピレーション、ローグライクメカニクス、プレイヤーが挑戦する実際のクエストなどの新鮮な要素をゲームに追加するとき、常に興味深い展望がもたらされます。
提案残念ながら、次のようなゲーム 出かける 『』は実際にはそれほど頻繁に登場するものではありませんが、Szymon Adamus にこの不飽和の(現時点では)市場についての考えと、ゲーマーがおそらく同様の別のタイトルをどのように楽しみにしているかを尋ねたところ、 パシフィックドライブ 、彼はこのようなタイトルの欠如を呼んで答えました。 かなり驚くべき 」ビジネス開発マネージャーによると、レーシングは「 バーンアウトやニード・フォー・スピードのようなゲームは、 「すごいけど」 このジャンルがこれ以上追求されていないのは興味深いことです 」
「 おそらくヘディングアウトとパシフィックドライブの間に、私たちは新鮮で新しいサブジャンルを誕生させたでしょう。 」と Szymon Adamus 氏は、今後の Serious Sim Games のタイトルが Ironwood Studios のタイトルとどのように関連しているかについて詳しく語りました。
広告 提案これらのゲームには統一されたコンセプトの感覚があり、アダマス氏によれば、「 つながるもの 「二つのタイトル」 何よりも、冒険を通じて自分の車に慣れることができるという事実です。 」
今後のゲームがサバイバル版と異なる点は、より「」であることです。 ストーリーに関してはキャラクター主導型 」と事業開発マネージャーは、好評を博していることを認めています。 パシフィックドライブ チームの期待を確実に高めた。
もっと多くの開発者が同様の運転サブジャンルを採用してほしいと思いますか?遊ぶのを楽しみにしてますか に ?コメントでお知らせください!
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