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「何が私に大きな影響を与えたかというと、
ボルト は、2016 年 5 月に開始される NARUTO フランチャイズへの重要な追加です。 Boruto: Naruto Next Generations. 当初は小太刀右京が執筆し、岸本斉史が週刊少年ジャンプの編集監修を務めた。 2020年11月に小太刀氏が退任し、岸本氏が脚本家に就任した。
岸本さんの復帰 ボルト シリーズに新たな方向性と新鮮な視点を注入する極めて重要な瞬間となった。 2023 年 4 月、ボルトの旅の最初の部分が終了し、ファンにその弧のエキサイティングな結末を提供しました。短い休止の後、このシリーズは同年 8 月に待望の復活を果たしました。 BORUTO-ボルト- 二つの蒼き渦 。
ボルト 岸本斉史の象徴的な作品のスピンオフと続編の両方として機能します。 Naruto シリーズ。うずまきナルトの息子、うずまきボルトと彼の忍者チームの冒険を描いています。注目に値するのは、 ボルト の一部です Naruto 世界的に見ても、他の影響力のあるアニメからインスピレーションを得ています。
『BORUTO』のイラストレーター池本幹生氏は、自身のアートが『NARUTO』だけでなく、放送開始以来240億ドル以上を生み出したもう一つの伝説的なアニメからも影響を受けていると述べた。彼が具体的にどのアニメについて言及していたのかを知るのは興味深いでしょう。
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が行ったインタビューでは、 アニメニュースネットワーク 、 Boruto’s イラストレーターの池本幹雄さんに、好きな漫画について聞かれました Naruto それは彼の芸術に影響を与えました。彼は返事をした:
本当に好きです。何が私に大きな影響を与えたかというと、 と思います。彼のアートではトーンを使用しない傾向があります。そうすることで描きやすくなります。
池本さんは影響を受けただけでなく、 Naruto 、彼の芸術的スタイルもまた、によって形作られました。 Kinnikuman そして特に ドラゴンボール 。彼はそれを強調した Akira Toriyama 彼のアートは陰影やトーンがないことを特徴としており、描画プロセスを簡素化しています。さらに、池本氏は現在も使用し続けていると述べた。 ドラゴンボール 自身の作品のアクションシーン作りの参考に。
ダイナミックなアクションシーケンスとキャラクターデザイン ドラゴンボール マンガやアニメの世界で長い間賞賛されてきましたが、このシリーズが池本のようなアーティストにとって貴重なインスピレーションの源であり続けていることは明らかであり、次のようなシリーズの視覚的な魅力と興奮に貢献しています。 ボルト 。
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インタビューの中で、池本幹雄は、描くのが好きなキャラクターと、そのキャラクターで直面する課題について語った。池本氏はこう述べた。
「そうですね、比較的描くのが難しいキャラクターです…」 彼は言った。 「顔立ちや表情など、考えなければいけないことがたくさんあります。彼のデザインは複雑だ。他のキャラクターならそこまで考えて描く必要はないんですが、このキャラはそうしないと区別がつきにくくなってしまいます。」
池本氏はまた、ボルトは幼い頃の父親であるナルトに物理的に似ているが、大きな違いがあるとも説明した。ボルトは、父親の影に隠れずに自分自身のアイデンティティを確立することを決意しています。
この決意は、ナルトとは異なる服装とスタイルの選択に表れています。キャラクター開発とデザインにおけるこれらの違いは、ボルトを際立たせるのに役立ち、シリーズに深みを加え、自分の道を切り開きたいというボルトの願望を強調します。
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ソース: アニメニュースネットワーク