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いつ ヘルダイバー 2 プレイヤーたちは世界から反民主主義勢力を排除することに忙しいのではなく、Reddit と X でそれについて話しているのです。コミュニティでは常に議論すべきことがあり、今週のトピックは暴言スレッドに比べて復習的なものです。
ヘルダイバー ある熱心なプレイヤーが次の大型アップデートに向けた素晴らしいアイデアを共有し、人々がゲームに実装してほしいアイデアについての巨大な議論を引き起こし、興奮で沸き立っています。
すべては、一人の熱狂的なプレイヤーから始まりました。 ヘルダイバー 2 subreddit は、ゲームに実装できる「フロントライン」モードについての提案を投げかけました。この提案には、複数の分隊が力を合わせて一緒に戦うことができる、「最前線」の戦いと呼ばれる新しいモードまたは特別なイベントの追加が含まれています。
このコンセプトは、週末のイベントや惑星で最大 5 つの分隊 (約 20 人のプレイヤー) が団結してバグやロボットの群れと戦い、特別な報酬を得る可能性を広げます。これにより、前線を特定地点まで掃討する、基地や巣に潜入して貴重なデータを取得する、敵の激しい攻撃から重要地点を守るなど、まったく新しいミッションが可能になります。
提案された潜在的な報酬には、血清、特別な鎧、武器が含まれる可能性があり、競争心を散りばめ、プレイヤーの成績を向上させるための方法としてリーダーボードが追加される可能性があります。
広告本質的に、ファンはレイドシステムを提案していました。多くの人がこのアイデアを気に入ったため、主要な問題は世論を集めることではなく、むしろそれが実際にどの程度実現可能かということでした。 開発者 それをゲームに実装します。
の一部のメンバー ヘルダイバー 2 コミュニティはこのアイデアに賛同し、ゲームを改善するための視点や提案を提供しました。
広告コメント
による u/Wise-Respect-8130 議論から
で ヘルダイバー
あるプレイヤーは前線戦闘モードの魅力を認めたが、その実現可能性については懐疑的だった。彼らは、このゲームがアイソメトリックから三人称視点のシューティングゲームに移行したことを考慮すると、現在のフォーマットでもすでにかなり野心的なものになっていると指摘しています。
提案されたまた、この種の複雑なモードによって潜在的なバランスの問題やパフォーマンスの問題が発生する可能性についても懸念を表明しました。代わりに、既存のミッション タイプを強化し、バランスの問題に対処することに重点を置く方が、ゲームにとってはるかに良く、より現実的な目標になると彼らは考えました。
別のプレイヤーは、無限の敵の波を伴う特別なミッションのコンセプトについて独自のアイデアを提供しました。
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による u/Wise-Respect-8130 議論から
で ヘルダイバー
このモードでは、プレイヤーは単一の惑星で敵との容赦ない戦いに参加し、キル数と生存時間に基づいて報酬が与えられます。
これにより、プレイヤー間の協力と競争が促進され、死亡するたびに他のプレイヤーが戦いに参加するという追加の工夫が加えられ、激しさと挑戦が増加します。
広告]について独自の提案はありますか? ヘルダイバー 2 ?以下のコメント欄であなたの考えを共有してください!
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