ゲーム
小島秀夫が映画製作の決定に反抗した理由がここにある。
ゲーム業界には伝説的と呼ばれるに値するディレクターは多くはなく、その名を残したディレクターは間違いなく少数です。宮崎英高、神谷英樹、トッド・ハワード、そしてもちろん小島秀夫が思い浮かびます。ゲーマーの中には、もし映画を作るとしたら少なくとも小島秀夫は素晴らしいだろうとまで言う人もいる。
そして、この言及は彼のファンのほとんどに忘れられていません。結局のところ、彼は非常に長い間、自分の作品に映画からインスピレーションを得てきました。そしてそれはまた示しています。彼のどのゲームも映画のようなカットシーンとスローモーションのアクションシーケンスでいっぱいです。しかし、彼のゲームに関する映画が作られるたびに、彼はそれを監督しませんでした。なぜ?
メタルギアソリッド2のスチール写真
何年も前、彼はというゲームでニュースになりました。メタルギアソリッドと呼ばれるさらに古いゲームの続きでした。メタルギアそしてメタルギア2 ソリッド・スネーク。その間メタルギアソリッドはPS1で発売されましたが、その前身はMSX2でリリースされました。そして信じられないかもしれませんが、これらのゲームはすべてそれ自体で成功を収めました。
そして、続編を作るように頼まれたとき、メタルギアソリッド, 小島秀夫が世界に解き放たれた作品。メタルギア ソリッド 2: サンズ オブ リバティPlayStation 2 で最も見栄えの良いゲームの 1 つでした。今でも史上最高のステルス ゲームの 1 つと考えられています。
ゲームが開始されると、プレイヤーは信じられないほど詳細なカットシーンで迎えられます。ジョージ・ワシントン・ブリッジが映っていました。車が行き交う中、タバコを吸っている男性が橋の上を歩いている。彼は濃い色のパーカーを着ています。彼がある種の遮蔽装置を作動させると、突然音楽が上がり、バンジーは橋の下を通過するタンカーに飛び乗りました。
彼は他でもないスネークであり、それも実によくできたシーンでした。そのシーンから、信じられないほど詳細に撮影されたカットシーンを通じて語られるサム・ポーターの物語に至るまで、小島監督は決して動揺しませんでした。彼のゲームはプレイするのが楽しく、彼のストーリーは信じられないほどよく伝えられており、視覚的に魅力的です。
それで、誰が彼が映画に向かうのを止めたのでしょうか?彼はこの質問に対して、ほとんどすべてのファンが彼に対して抱いているはずの興味深い答えを持っています。小島秀夫の非常に親しい友人でアカデミー賞受賞映画監督のギレルモ・デル・トロが、小島秀夫が映画から遠ざかってしまった原因のようだ。
メタルギアソリッド5のスチール写真
で 小島さん自身の言葉では、 私は 2020 年に病気になりました。パンデミックの最中でもあったので、その間ずっと体調を崩し、孤立していました。手術も受けました。そして、「もう無理だ」と思いました。どん底に陥って、ゲーム作りには戻れないと感じました。そして私はギレルモ・デル・トロとそれについて話しました。そして彼は「英雄、あなたが作っているものはすでに映画です」と言いました。そのまま続けてください。
彼は最後にこう続けた彼の言葉が私を救ってくれました。また、多くのクリエイターの方々と一緒に仕事をさせていただくので、出力はゲームではありますが、映画とそれほど変わりません。
広告これも理にかなっています。ビデオゲームは今日では映画と何ら変わりません。見た目も良く、素晴らしいストーリーがあり、時には映画よりも多くのお金を稼ぐこともあります。取るグランド・セフト・オート5そしてコール・オブ・デューティ、例えば。
『デス・ストランディング』のスチール写真
小島は現在、人生最大の 3 つのプロジェクトに取り組んでいます。もちろんそのうちの1つは、 デス・ストランディング 2 、2つ目はODと呼ばれるMicrosoftのホラーゲーム、そして最後に、最近PlayStation向けに発表されたスパイアクションタイトルです。
これらのゲームに興奮しているすべてのファンは、小島秀夫に適切なアドバイスをくれたギレルモ・デル・トロに感謝すべきです。
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