ブレイドはいかにしてマーベルを破滅から救ったのか
この中で ファンダムワイヤー ビデオエッセイでは、ブレイドがどのようにしてマーベルを破滅から救ったのかを探ります。
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ブレイドはこうしてマーベルを救った
マーベルの歴史の中で最も影響力のある映画は何ですか?それは...ですかアベンジャーズ / エンドゲーム?ジョス・ウェドンのオリジナルアベンジャーズ2012年の映画?これらの両方について主張することはできますが、おそらく史上最も影響力のあるマーベル映画は…刃?
広告それは正しい、刃。人間とバンパイアのハーフであるこのキャラクターは、単なるスーパーヒーローではなく、マーベル・コミックの現実の救世主です。この作品は、ここ数十年におけるコミック映画の波への道を切り開いただけでなく、マーベル・コミックをその歴史上最も激動の時代の一つから救い出しました。
今日、コミック映画も同様に苦しんでいます。今回の犯人は明らかに漫画映画の疲労です。 DC エクステンデッド・ユニバース、マーベル・シネマティック・ユニバースの映画、Disney+ の MCU 番組の間のコンテンツの過飽和を非難する人もいます。もちろん、この 2 つのどちらにも含まれていないコミック本からインスピレーションを得た映画や番組のすべては言うまでもありません。主要なカノン。発信されるコンテンツの質が原因だと主張する人もいます。
スタジオはコミック映画が興行収入で確実にヒットし、10億ドルを超えないとしても数億ドルの収益が事実上保証されていた時代に戻る方法を必死で見つけようとしている。 MCU の軌道を修正するために何ができるかを理解するには、そもそも CBM が儲かるジャンルになった理由を振り返る必要があります。
広告マーベル映画が一年最大のイベント映画になる前はあった。これはほんの数年前には信じられなかったかもしれませんが、今日では次のような映画ほど突飛なことではありません。マーベルズ興行収入も批評家も爆撃している。 1998年刃これは、マーベルのコミック IP がハリウッドにおいて正当な価値を持つことを示すターニングポイントでした。
もちろん、これまでも大成功を収めたコミック映画はいくつかありましたが、刃。初期のスーパーマン映画とティム・バートン/ジョエル・シューマッカーのほとんどの作品バットマン不運に至るまでの映画バットマン&ロビン興行収入は非常に高かった。ただし、これらは両方とも DC キャラクターであることは注目に値します。 DC の作品は、ワンダーウーマン、スーパーマン、バットマンをベースにした人気番組により、小さなスクリーンでも大成功を収めました。一方、マーベルの唯一の成功は、インクレディブル・ハルク、ルー・フェリグノ主演。
広告80 年代と 90 年代にスーパーヒーロー映画が確実なヒットにならなかった理由の 1 つは、コミック本がまだややニッチだったということです。当時最も人気のあるスーパーヒーロー映画は、漫画本そのものよりもテレビ版のキャラクターのおかげで人気を博したキャラクターに基づいたものでした。ハワード・ザ・ダックのような他のコミック映画は、主に興行収入が爆売れした。
漫画映画が消滅する運命にあると思われたもう 1 つの理由は、映画の製作にかなりの費用がかかったということです。取るハワード・ザ・ダック、最も悪名高いマーベル爆弾の1つ。この漫画版の予算は 3,700 万ドルでしたが、米国での興行収入は 1,600 万ドルにとどまりました。一方、同年の最高興行収入を記録した映画は 1986 年でした。トップ・ガン、1,500万ドルの予算に対して1億7,600万ドルの収益を上げました。
同時に、マーベルは重大な財政難に直面していた。 1990年代にはコミック業界全体が苦境に立たされていたが、1996年に同社が破産を申請したことから分かるように、マーベルは特に大きな打撃を受けた。必死に資金を集めようとして、マーベルはキャラクターの映画化権の多くを売却するという手段に訴えた。そのため、2000 年代初頭に見られた、異なるスタジオが異なるキャラクターを所有するという、バラバラな設定が発生しました。
広告しかし、マーベルのこれまでの映画作品は特に成功したとは言えなかった。ハワード・ザ・ダックおそらくそれまでのマーベル作品の中で最大のもののひとつだったが、批評的にも経済的にも大打撃だった。そして90年代を忘れないでくださいファンタスティック・フォー信じられないほどひどい出来だったので公開不可能だと思われていた映画。したがって、マーベルは、マーベルのライブラリーのアニメ化権を購入してくれる買い手を見つけるのに苦労しました。
それから、やって来ました刃。スティーヴン・ノリントン監督、デヴィッド・S・ゴイヤー脚本の1998年の映画。これが3,000万ドルの予算で超大作になることを意図していたと誰も思わないでしょう。しかし、この映画は、コミックファンからはダサいキャラクターとしてやや中傷されていたキャラクターを、ゴイヤー監督の寛大な寛容さと悪役ウェズリー・スナイプスによるカリスマ的なキャラクター解釈のおかげでクールな人物に変えた。
デイウォーカーのこの解釈は功を奏し、『ブレイド』はかなりの大成功を収めた。この映画は米国で7,000万ドルの興行収入を上げ、さらに海外では6,000万ドルの興行収入を上げ、予算4,500万ドルを回収した。この映画はロッテン・トマトで57%のスコアを獲得するなど、批判的な評価は好意的なものから肯定的なものまでさまざまであったが、その後、批判的な再評価のおかげでカルト的な人気を獲得した。結局のところ、ブラッドレイブが好きではない人はいないでしょうか?
広告大部分は刃『』の成功は、それがオタク的なコミック映画ではなく、ウェズリー・スナイプス主演のスタイリッシュなヴァンパイア映画だったということだ。のような映画の成功バットマンそしてスーパーマンそれはそれらのキャラクターの主流の性質のためでした。映画のコミック風の背景を軽視し、ホラー要素を強調することで、原作ファン以外の観客にもアピールすることができました。
このため、この映画は期待を裏切ったり、原作を変更したりすることをまったく恐れていません。映画が公開される前、コミックのブレイドはもともと吸血鬼に噛まれても免疫のある人間でした。しかし、映画化は大成功を収めたため、1990 年代後半のその後のコミックでは、彼を半分人間、半分吸血鬼のダンピールに再設定しました。これがこの映画が会社に多大な影響を与えたことの証拠ではないとしたら、一体何なのでしょうか?
これまでのほとんどのコミック映画がやっていなかったことの 1 つが、ブレイドがやったことの 1 つは、ジャンルの融合でした。ティム・バートンですが、バットマン映画には明らかに不気味な雰囲気やドイツ表現主義の影響があったが、完全なジャンル映画ではなかった。刃一方、本作は本物のホラー映画です。確かに、アクションはたくさんありますが、残忍で、時には恐ろしいものでもあります。これはおそらく、後に登場するコミック映画の前例となり、私たちがスーパーヒーロー映画に期待するものの境界線を曖昧にしてしまいました。銀河系の守護者あるいはダークナイト。
広告刃また、A リストの文字だけでなく、B、C、または D リストの文字でも成功する可能性があることも示しました。そして残念ながら、マーベルにはA級キャラクターよりもはるかに下位のキャラクターが多かった。マーベルのAリストキャラクターはスパイダーマンとX-メンだけだった。アイアンマンのような今日最も人気のあるキャラクターの一部でさえ、MCU が始まるまでは筋金入りのコミックオタク以外にはそれほど人気がありませんでした。
多くの意味で、おそらくこのようなことは決してなかっただろう鉄人映画が持っていた刃これらの人気の低いキャラクターに商業的な可能性があるかどうかは証明されていません。 MCU の最盛期に、マーベル・スタジオは、『ガーディアンズ・オブ・ギャラクシー』や『シャン・チー』など、ほとんどの人が聞いたことのないキャラクターを取り上げ、大ヒット作を作りました。それでも刃決して大ヒットレベルには達しませんでしたが、私たちが知っているコミック映画の波を起こすほどの成功を収めました。
また、『ブレイド』の成功は、フォックスが『X-MEN』と『ファンタスティック・フォー』の映画化権を購入し、ソニーが『スパイダーマン』の映画化権を取得する決定において極めて重要な役割を果たしたと噂された。これらの 2000 年代初頭の PG-13 スーパーヒーロー映画は、コミックの映画化が完全に主流になり、コミック映画が毎年一貫して最も興行収入の高い映画の上位にランクインする 2010 年代の風景への道を切り開いた時期でした。
広告振り返ってみると、ほとんど疑問に思わざるを得ません…刃マーベル・コミックスの救世主となるほど本当に素晴らしい映画だったのだろうか?多くの点で、いいえ、そうではありません。この映画は特に時代を超越した野心的な映画ではなく、際立ってマーベルらしさがあるわけでもありません。しかし、それはまさに当時のスタジオが必要としていたもの、つまり「楽しさ」でした。当時、マーベルは傑作を必要としませんでした。必要なのは、大衆の観客にアピールするのに十分楽しめるものだけでした。
では、マーベルが直面している現在の危機において、MCUの中で最も興行収入の低い映画、つまり興行収入が1億ドルを下回った初の映画が公開されたばかりの中で、コミック会社が必要とする解決策は『ブレイド』なのだろうか?マハーシャラ・アリがヴァンパイア・ハンター役で出演予定刃映画は数多くの制作上のトラブルを経験しました。 2025年11月の発売日を守ることができるのかどうか疑問に思う人もいる。
しかし、最近の MCU 作品に対して寄せられた批判の多くは、その間抜けでユーモラスな性質に焦点を当てたものでした。のような映画ソー: ラブ アンド サンダー、アントマン&ワスプ:クォントゥマニア、 そしてマーベルズは予想よりも成功しなかったため、ファンはMCU後の新しいトーンや方向性に飽きてしまったのではないかと考える人が多かった。エンドゲーム。
広告もちろん、刃にはならないだろうエンドゲーム-レベルのイベントムービーですが、フランチャイズが前進するために必要なリセットである可能性があります。 MCU の主要ヒーローの何人かに別れを告げて以来、このシリーズは方向性を見つけるのに苦労しています。成功すれば、刃のより暗いビジョンは、このシリーズが視聴者の共感を呼ぶために継続的な賢明なひねりを必要としないことを示している可能性があります。
どう思いますか? 1998年のものでした刃それはマーベル・コミックの歴史の転換点だったと思いますか、それとも別の何かだったと思いますか?そして、今後のリブートはマーベル・スタジオの現在の苦境に対する解決策となるのだろうか?以下のコメント欄でお知らせください。ぜひ「いいね!」と購読してください。いつもご視聴いただきありがとうございます!次回まで!
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