ゲーム
ジョージ・R・R・マーティンは何年も前にエルデン・リングに関する非常に重要な詳細を明らかにしたかもしれません。
あれから2年以上経ちますが、ファイアリングが発売され、今日に至るまで世界中のファンがこのゲームを飽きることがありません。彼らはゲームについて突飛な理論を立てているのが見られるか、次の DLC を期待して同じボスを何度も倒すのが見られます。エルドツリーの影。しかし、現時点で誰も確認できていないのは、このゲームが暗い魂フランチャイズ。
少し前、そのとき、ファイアリング発売までまだ数カ月先だったが、作家のジョージ・R・R・マーティンは多くの問題を提起した。彼は、このゲームの開発における自分の役割についていくつかの重要な詳細を明らかにしました。しかし、それがどのように関係しているかについて彼が言ったことに誰も気づきませんでした。暗い魂フランチャイズ。
からの静止画ファイアリング
フロムソフトウェアには、魂のようなゲームで長い歴史があります。彼らの最初の試合は、デモンズソウルは 2009 年に発売されました。そのゲームから今日に至るまで、話題を生まないソウルライクなゲームはまだ作られていません。彼らの成功はあまりに早く、宮崎英高監督は勇気を出して伝説の作家ジョージ・R・R・マーティンに最新プロジェクトを打診したほどだ。
そしてそれは理にかなっていました。どちらの執筆アプローチも多くの点で非常に似ています。 FromSoftware は、数多くの政治と数百年にわたる物語を扱うダーク ファンタジー ゲームを制作しています。これらのゲームのすべてのキャラクターには、ゲームに深みを加える長いバックストーリーがあります。
これはまさに、ジョージ R. R. マーティンが非常に詳細に物語を書くことで知られているものです。最大の例は彼のことだ氷と炎の歌シリーズの本。これらの本の登場人物にはそれぞれ歴史があります。彼のダークファンタジーの本は世界的に高い評価を得ました。それが、フロムソフトウェアが彼にプロジェクトを持ちかけた理由かもしれません。
彼が大規模なビデオゲームに参加することは小さなことではありません。多くの人にとって、彼はゲーム・オブ・スローンズHBOシリーズが起こります。これにより、ファイアリングファンが試合の行方を知る前から、多くの報道陣が集まった。
からの静止画ファイアリング
最終的に、ゲームプレイ映像やその他のトレーラーが上映されたとき、ジョージ R.R. マーティンはそれについて話し始めることにしました。彼は制作中にどのような仕事をしていたのか、そしてこのゲームのためにどれだけ働いたかについて述べました。
しかし、1つでは それらのインタビューのうち 、彼は続けて、興味深いことを明らかにしました。
のほとんどのゲームプレイ メカニクスが組み込まれています。暗い魂多くの機能強化と微調整が加えられたフランチャイズです。これらの追加要素の中で最大のものは、探索できる大規模なオープンワールド エリアです。どうか見てみましょうエルドツリーの影同じかそうでないかについて何かを明らかにします。