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後 ブラックパンサー:ワカンダ・フォーエバー 、 アバター: 水の道 は、2022 年に公開される映画の中で最もエキサイティングな映画となるでしょう。また、通常よりも長い上映時間により、没入型の体験になることが約束されています。 アバター 2009 実行時間は 2 時間 42 分 (拡張版 – 2 時間 58 分)、かなり長いと考えられました。しかし今、ジェームズ・キャメロンはあらゆる障壁を打ち破りました。 アバター2 。そしてその理由を明かした 水の道 のランタイムは異常に長い。
前作に比べて本作は12分長い3時間10分となっている。それさえも超えてしまう アベンジャーズ/エンドゲーム 』の長さは3時間2分。そして、実行時間がこれほど長いことは驚くことではありません。 ジェームズ・キャメロン 今後の 3 つの続編に向けて重要な基礎を確立する必要があります。
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とのインタビューで ゲームレーダー , キャメロン監督は、上映時間が長いのは、すべてのキャラクターを探索するのに十分な時間を確保するためであると説明しました。彼は言った:
目標は、感情に基づいて非常に説得力のあるストーリーを伝えることです。新しい映画では、キャラクター、ストーリー、人間関係、感情に重点が置かれていると思います。 1作目では2作目ほど人間関係や感情に時間をかけず、登場人物が増えたのでより長い映画になりました。サービスにはさらにストーリーがあります。
そうですね、私はキャメロンに完全に同意します。
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映画スタジオは通常、1 日の劇場スクリーンあたりの上映回数を増やすために、作品を短くすることを好みます。そしてそれは最終的に彼らにとってより多くのお金を生み出すはずです。しかし、これが通常そうではないことを証明する多くの例があります。 ドクター・ストレンジ・イン・マルチバース・オブ・マッドネス 、 ソー: ラブ アンド サンダー 、 ジョスティス・リーグ 、そして他のいくつかの映画は、カットルームの床に大量の映像を残すというこの戦略で劇場に公開されました。そして、言うまでもなく、息抜きのスペースとキャラクターの適切な探索の欠如により、それらはすべてパフォーマンスを下回っていました。
実行時間を長くすれば必ず外出が成功するというわけではありません。 エターナルズ その証拠です。しかし、私たちの長編映画がいくつかあり、それが非常にうまくいき、数十億の映画を作りました。 内戦 、 インフィニティ・ウォー 、 エンドゲーム 、 ノー・ウェイ・ホーム 、 最初 アバター、 と タイタニック号 などがその代表的な例です。平 BvS (UE) と ザック・スナイダー監督の『ジャスティス・リーグ』 ランタイムが長くなったことでより良い映画になりました。そしていま、 ワカンダ・フォーエバー もこれらの映画に参加します。
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人々がこうした巨額予算を投じた大ヒット作を劇場に観に行くとき、彼らは忘れられず長く残るスペクタクルを求めています。と アバター: 水の道 この面で大きな成果を上げることを楽しみにしています。そう、映画にとってこの巨大な長さを持つことが重要でした。
ソース: ゲームレーダー
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