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マーベルのスパイダーマン 2 のリリースが間近に迫っており、他の AAA ゲームと同様に、公式とリークの両方のニュースが絶え間なく流れてくるだけでなく、ファンは最終ゲームに欲しい機能を自ら提案したりリクエストしたりしています。
今回もファンの皆様、 マーベルのスパイダーマン 2 振り返ってみると、当時手元にあったハードウェアを考慮すると、最初のゲームに実装されるべきだったもの、そして PlayStation 5 のパワーを考慮すると、次の続編にも確実に実装されるべきものをリクエストしてください。
ゲーマーは漫画の読者/愛好家と同様に、気まぐれな集団であることで有名です。これら 2 つのグループを統合すると、失敗したスーパーヒーロー ビデオ ゲームの開発者の中には、最も要求の厳しいファン層が生まれることもあります。
のリリースに伴い、 マーベルのスパイダーマン 2018 年、Insomniac Games は上陸に十分以上の成功を収め、批評家やファンを同様に喜ばせ、偉大なスーパーヒーロー ビデオ ゲームと考えられるものの水準を引き上げました。準続編/スピンオフ マイルの士気 これに加えて、今、私たちはここにいて、数か月が経ちました。 マーベルのスパイダーマン 2 のリリースに伴い、ファンの熱狂は非常に大きなレベルに達しています。
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Reddit では、 スパイダーマンPS4 subreddit は、新しい理論、発見されたイースターエッグ、ゲームプレイの要望について議論するスレッドでいっぱいです。 Marvel's Spider-Man 2 のそのようなリクエストの 1 つは、リアルタイムで目撃するのが信じられないほどクールであるだけでなく、ウェブヘッドの世界への没入感を高めるゲームプレイ メカニズムです。
で紹介されているゲームは、 役職 最も中傷されているのは アメイジング・スパイダーマン2、 そのほとんどは、同時にリリースされた付随映画と同様に受け入れられました。ただし、状況に応じた環境ステルス テイクダウンは、優れた数少ないゲームプレイ メカニクスの 1 つでした。 関連している: マーベル恒例のサンディエゴ・コミコン出演で『スパイダーマン2』のさらなるニュースが明らかに の マーベルのスパイダーマン そしてそのスピンオフとして、環境テイクダウンがあります。これは、環境を使用して戦闘中に敵を派遣するためにトリガーできますが、実際に環境を使用して敵をステルステイクダウンすることは、残念ながらゲームには存在しません。 PlayStation ショーケースで上映される次期続編のゲームプレイ トレーラーは、スパイダーマンが何度も敵を蹴り続ける間、壁を使って敵を支え、これまたはその何らかの形が含まれることをほのめかしていますが、誰もが知っているように、映画が最終的なゲームプレイ成果物を完全に表現することはほとんどありません。 関連している: 「彼にMJとのハッピーエンドを与えてください。ほら、616ピーターには決して得られないものがある」:インソムニアックのマーベル・スパイダーマン・サーガがどのように終わるべきかについてファンは意見が分かれている それはさておき、このメカニズムが完成したゲームに採用されるかどうかは別として、 マーベルのスパイダーマン 2 Xbox独占と並んで今年のリリースになりそうだ スターフィールド、 しかし、この要求についてどう思いますか?さらに夢中になれるでしょうか?あなたもそれに気づきますか?気にしませんか?コメントでお知らせください!ソース: レディット
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