「この映画を誇りに思うべきだ」:スティーブン・スピルバーグがアントニオ・バンデラスに、俳優がスパイダーマンスターのトム・ホランドの乗っ取りを望んでおり、彼の2億5000万ドルの映画はこの種の映画としては最後になるだろうと警告した
1998年に、 ゾロのマスク この作品のリリースにより、アンソニー・ホプキンス演じるドン・ディエゴ・デ・ラ・ベガがゾロの役割をアントニオ・バンデラス演じるアレハンドロ・ムリエッタに引き継いだ。その後、2005年にはバンデラス主演の続編が製作された。 キャサリン・ゼタ=ジョーンズが自身の役を再演して劇場に登場した。残念ながら、その後の取り組みは、前作ほどの批評家からの賞賛を受けることはできませんでした。
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バンデラスがこのキャラクターを再現した第3作は実現しなかったが、このスペイン人俳優の発言からは、特にアンソニー・ホプキンスのような指導者の役を引き受けることができれば、バンデラスがそのキャラクターを巡るアイデアに完全に反対しているわけではないことが示唆される。ドン・ディエゴ・デ・ラ・ベガの描写。最近のインタビューで、彼は1998年の取り組みの信頼性と実用性、そしてシリーズ3作目の可能性について、尊敬される映画監督スティーブン・スピルバーグとの会話を思い出した。
アントニオ・バンデラス、ゾロ役にはトム・ホランドが最適だと考える
Yahoo!のインタビューでエンターテイメント、62歳 アントニオ・バンデラス 最初の映画から 25 年後、仮面をかぶり、剣を振り回す自警団員の彼の描写を振り返る 映画の公開。ここで彼は、この役が自身のキャリアに与えた重要性、製作総指揮のスティーブン・スピルバーグが高く評価したこの取り組みの信憑性、そして映画の恐ろしい予言など、さまざまな事柄について語った。 ジョーズ ミョウバンは、映画業界と西部劇ジャンルにおける CGI の将来について、そしてバンデラスが勇敢な冒険家役で主演した過去 2 本の映画の続編の可能性について語った。
バンデラス監督は、3作目の映画を巡る議論について次のように述べた。
「さまざまな考えを持ってアプローチしてくる人々がいました。明らかに、私が今別の映画をやるとしたら、アンソニー・ホプキンスが最初のバージョンで演じた[指導者]キャラクターを演じるでしょう。私は新しいゾロにたいまつを渡すキャラクターになります。それは素晴らしいことです。それで。でも、もしそれが実現したら、それは素晴らしいことだ。そうでなければ、他の2人は永遠にそこにいます。」
これは初めてではありません デスペラード スターは、ある種の指導者の役を演じたいという希望を伝えた。 アンソニー・ホプキンス 1998年のマーティン・キャンベル監督の映画でのゾロの描写。昨年ComicBook.comにインタビューしたスペイン人俳優は、そのことについて尋ねられた後、特にゾロの尊敬される役柄をシリーズの新人に譲る場合には、役柄を再演することに前向きだと語った。彼の声明は次のとおりです。
「はい、そうします。その可能性を考えてみます。なぜだめですか? …彼らがそれをゾロと呼ぶなら、私はアンソニー・ホプキンスが最初の映画でやったことをして、他の誰かに聖火を渡すつもりです。」
しかし、一体誰がそんなことをするのでしょうか '他の誰か' アントニオ・バンデラスが思い描いた完璧な世界にいるでしょうか?ご想像のとおり、MCU のスーパースター、トム ホランドにほかなりません。
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ゾロを描き、高く評価されているキャラクターの遺産を現代に引き継ぐのに最も適している俳優は誰かとの質問に対し、アントニオ・バンデラスは何の躊躇もなく次のように答えた。
「トム・ホランド。私は彼と一緒に『アンチャーテッド』をやったのですが、彼はとてもエネルギッシュで楽しい人で、その輝きも持っています。なぜだめですか?'
この型破りな選択は映画好きの観客から幅広い批判を集めたが、以前にMCUの才能ある俳優たちと仕事をしたことのあるバンデラス監督は、ホランドの演技力を認め、仮面をかぶった自警団員の役を演じるのに最も適していると考えた。世界の他の国々が同意するかどうかは全く別の問題です。
スティーブン・スピルバーグ監督がアントニオ・バンデラスにCGIの将来について厳しい警告
ハリウッドの取り組みにおける CGI の使用は必ずしも心配する必要はありませんが、CGI への過度の依存により、多くのプロジェクトの美的価値が低下しています。コンピュータ生成のビジュアルは、しばしばストーリーテリングを改善し、それ以外では想像もできない現実を生み出しますが、一部の映画制作者によると、実際の映画制作の基礎を危うくすることもあるといいます。したがって、両刃の剣としてのその役割は、徹底的な議論と議論の対象となってきました。
スティーブン・スピルバーグ 彼のプロジェクトでは CGI と VFX を多用することに精通しています。しかし、この有名な映画製作者はかつて、デジタル的に変更されたシーンと、実際に撮影された映像から派生したシーンとの違いは、視聴者はいつでも識別できると述べました。したがって、映画の信頼性を維持するという仕事を任された場合、CGI は多少有害であることが判明する可能性があります。
アントニオ・バンデラスと話したスピルバーグ監督は、このスペイン人俳優に1998年の映画を誇りに思ってもらいたいと語った。 ゾロのマスク。 同氏は、この試みはこの種の試みとしては最後になるだろうと述べた。以下はその方法です 長ぐつをはいたネコ ミョウバンは会話をこう振り返った。
「撮影中にスティーブン・スピルバーグが一度私にこう言った。『これはおそらく、昔の西部劇の撮影方法で撮影された最後の西部劇の一つになるだろう。本物の馬が登場する本物のシーンがあり、すべてが現実である。本物の剣の戦い、CGI はありません。』 すべてが [実用的] でした。そして彼は言った、「しかし、状況は変わるだろう。」彼らは変化し、そして急速に変化するでしょう。だからこの映画を誇りに思うべきだよ。」
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バンデラスとホプキンス主演作の製作総指揮を務めたスピルバーグは、このプロジェクトの信頼性こそがこのプロジェクトを特別なものにしていると断言した。この信念は、アントニオ・バンデラスが Yahoo! で伝えた 25 年後でも、時の試練に耐えました。この映画が世界に与えた影響が、製作開始当時には彼自身もすぐには理解できなかったというエンターテイメント インタビュー。
スティーブン・スピルバーグは、コンピュータ技術の使用がもたらす変化についてかなり正確に評価していたと結論付けることができるでしょう。私たちはこうした変化に囲まれており、視聴者にとってもそれを無視するのは容易ではありません。違いは簡単に区別できます。 CGI が標準になりつつある世界で、映画愛好家が実際的な効果と本格的な映画製作がどのようなものかを理解できるようになったのは、クリストファー マッカリーやクリストファー ノーランなどの映画製作者の最近の努力があってこそです。
ただし、どちらの映画製作が優れているかは主観の問題です。
アントニオ・バンデラス ゾロのマスク、 1998 年の公開以来、全世界で 2 億 5,030 万ドルもの興行収入を記録したこの映画は、Prime Video でレンタル/購入することができます。
ソース: ヤフー!エンターテイメント