Apple TV+
の テトリスの映画 今日から Apple TV+ で公開されます。監督: ジョン・S・ベアード ( ストーンハウス、スタン、オリー )、 テトリス タロン・エガートンがヘンク・ロジャース役、ニキータ・エフレモフがアレクセイ・パジトノフ役を演じるほか、アンソニー・ボイル、トビー・ジョーンズも出演する。
お気に入りのゲーム機の空から小さなブロックが落ち始めた日は、ポップ カルチャー シーンが永遠に変わった日でした。 テトリス は、ロシア人デザイナー、アレクセイ・パジトノフの天才的な頭脳により、1984 年に大型のエレクトロニカ 60 コンピューター上で誕生しました。ソ連科学アカデミーの机に座っていたアレクセイは、彼の最新の非常に単純なプログラムについてあまり考えていなかった。彼にとって、それは楽しくてシンプルだが中毒性のあるゲームでした。彼の最近の夢中になったものが、間もなく世界中の何百万人もの人々の真の熱狂の対象になるとは、彼はほとんど知りませんでした。
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テトリスの物語は、冷戦の最後の残存物を克服しようともがく世界において、政治、嘘、金、権力が絡み合った不可解で複雑なプロットです。このゲームは、KGB、報道界のロバート、アンドロメダ ソフトウェア社のオーナーであるケビン マクスウェルを含む、さまざまな潜在的買い手グループを通過しました。 ロバート・スタイン、そして最も重要なのは、現在テトリス・カンパニーの社長であるヘンク・ロジャースと、彼の友人、同僚、そしてパートナーであるアレクセイ・パジトノフです。
1988 年、当時日本で Bullet Proof Software の創設者だったロジャースは、ラスベガスのコンシューマー エレクトロニクス ショーに出席し、そこでテトリスを発見し、もちろんすぐにこのゲームの虜になりました。
しかし、ロジャースとパジトノフは実際にどのようにして出会い、テトリスの権利を確保したのでしょうか?彼らはテトリスを文化現象にする前に、モスクワから飛行機でソ連での懲役をどのようにして回避したのでしょうか?
数週間前、私たちはテトリスのクリエイター兼開発者のアレクセイ・パジトノフ氏とヘンク・ロジャース氏、そしてディレクターのジョン・S・ベアード氏と話す機会がありました。
インタビュー全文は以下からご覧いただけます。
ヘンク・ロジャースは、家、キャリア全体、そして私生活など、テトリスのためにすべてを賭けました。彼にかかるプレッシャーは非常に大きかった。ジョン・S・ベアードは、自分のプロジェクトの中で最もそう感じたのはどれかと尋ねられたとき、次のように言いました。
」 この映画(…)、絶対にこの映画。それは私がこれまでにやったことよりもとても大きかったです。私たちはパンデミックの最中に撮影を行っていましたが、これは信じられないほど困難でした。対応しなければならない言語は 3 か 4 つありました (…) 巨大な視覚効果、多くのプロデューサー、豪華なキャストがいたのです。これは別のレベルでした(…)これは100%で、私が映画製作者としてこれまで経験した最大の課題です。」
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