コール オブ デューティの歴史の中で最も物議を醸した瞬間トップ 5
コール・オブ・デューティ、 Activision が出版した大人気のゲーム フランチャイズは、世界中の何百万人ものゲーマーの心と注目を集めています。 4 億本を超える販売本数を誇り、その勢いは衰える気配がありません。あらゆる層のゲーマーが、ペースの速い競争力のあるゲーム スタイルに加え、とっつきやすいメカニクス、一貫したストーリーとゲームプレイを楽しむことができます。なぜ人々が再びこの作品に戻ってくるのか不思議ではありません。
しかし、長期にわたって続くゲーム シリーズには、必ずそれをめぐる論争が存在します。 コール・オブ・デューティ このルールに慣れている人はいません。この記事では、世界で最も物議を醸した5つの瞬間について掘り下げていきます。 コール・オブ・デューティ 歴史を振り返り、なぜこれほど物議を醸すのかについて詳しく説明します。
5.『コール オブ デューティ』 ' シンガポールでの偽のテロ攻撃に関するツイート
現在は削除されていますが、 コール オブ デューティ: ブラックオプス III、 役人 コール・オブ・デューティ Twitter ページでは、「Current Event Aggregate」という名前で架空のテロ攻撃の詳細がツイートされました。
最初のツイートに続いて 2 時間にわたって 18 件の同様のツイートが続き、300 万人以上のフォロワーに次のことを伝えました。 コール オブ デューティの 偽の爆破事件の詳細のほか、「飛行禁止命令」、道路封鎖、暴動、暴徒、隔離区域、シンガポールで施行された戒厳令などについてツイッターに投稿してください。
ファンダムワイヤービデオこのキャンペーン期間中、 コール・オブ・デューティ Twitter アカウントの名前とブランディングが「Current Events Aggregate」と「Where we have you the real news」に変更されました。これが関連していることを示す唯一の兆候は、 コール・オブ・デューティ 、この悲惨な PR キャンペーンの前に、次のような 1 つのツイートがありました。 これは #BlackOps3 の将来のフィクションを垣間見たものでした。」
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この一連のツイートに対する反応は、嫌悪感から悲しみに至るまで、この攻撃に対する正当な懸念に至るまで多岐にわたりました。多くの人が信じています コール・オブ・デューティ アカウントがハッキングされ、このマーケティング キャンペーンに不快感を示し、ゲームをボイコットした人さえいました。
もちろん、Activision は声明を発表し、引き起こされた懸念について謝罪しましたが、この PR キャンペーンは、ゲームをマーケティングする際にすべきではないことについて今でも議論されています。
4. モダン・ウォーフェア 3 の「ロンドンシーン」
モダン・ウォーフェア 3 は、2011 年で最も期待されていたゲームの 1 つであり、2011 年 12 月のリリース以来、わずか 16 日で 10 億ドルのマークを超え、シリーズの数十億ドルの記録を継続しました。プレイヤーたちにとって、シリーズの中で最も物議を醸した死は少女です。
8つ目のミッションは、 コールオブデューティモダン・ウォーフェア3、 「デイビス家族の休暇」と題されたこの作品は、デイビス夫妻と娘のサラからなるデイビス一家のビッグベンへの旅行を描いています。家族と一緒に休暇中のサラは、興奮でいっぱいになり、笑いながらハトの群れに向かって走ります。
突然、ボックストラックが角を曲がったところで止まり、ロシア人2人が飛び出して逃走した。その直後、トラックは爆発し、サラを含むデイビス一家全員が死亡した。この爆発は、ヨーロッパ全土での一連の化学攻撃の始まりとなり、ゲームのメインイベントである第三次世界大戦を引き起こしたため、セグウェイとして機能します。
このシーンは非常に不快だったので、その性質上スキップできる数少ないミッションの 1 つです。このシーンは子供の死を描いているという点で物議を醸している。ゲームの主題が何であれ、子供の死、特に休暇中に罪のない子供の死を描写することは、特に戦争の犠牲者にとって身近な問題であるため、常にコミュニティからの反発を引き起こします。
3. Call of Duty: WW2におけるナチスの検閲
コール オブ デューティ: ワールド ウォー 2 は、2008 年以来、第二次世界大戦を舞台にした初めてのゲームであったため、フランチャイズのゲームチェンジャーでした。フランチャイズの新しい方向性と新しい設定に興奮したにもかかわらず、多くの人々は、事実 アクティビジョン 第二次世界大戦に関するかぎ十字や他の多くの歴史的正確性が検閲されました。
ナチスの主なシンボルであるかぎ十字を含めないという決定は、単にゲームのマルチプレイヤーに省略されただけです。さて、これは歴史に対する完全な検閲のように思えますが、結局のところ、 大型ハンマー、大槌、 共同開発したスタジオ コール オブ デューティ: ワールド ウォー 2 、この種のことに関しては、実際には線の上を歩いています。
大型ハンマー、大槌 共同創設者のマイケル・コンドリー氏はインタビューでこう語った。 フォーブス 作家エリック・ケインはこう語った。
Call of Duty は発売時にすべてのプラットフォームで完全に同等になります私たちは開発の過程を通じて、かぎ十字を含むナチスの図像のテーマに取り組んできました。もちろん、尊重する必要があると感じた文化的な境界はありますし、ゲーム デザインへのアプローチにおいても本物でありたいと考えていました。象徴性を美化せず、同時に人類の歴史の暗い瞬間を無視したり忌避したりしないという絶妙なバランスだ。世界を圧政の瀬戸際から押し戻すために戦った人々の犠牲に敬意を払いながらも、私たちが超えてはならない一線が確かにあります。要するに、それは私たちが軽視するものではありません 」
しかし、キャンペーン中に、歴史的に正確であり、次のような物語を伝えるために、ナチスのシンボルを含めることが決定されました。 大型ハンマー、大槌 伝えたかった。ドイツを除いて、ほとんどの国ではまだかぎ十字とナチスのイメージが残っていたが、ドイツではかぎ十字を描いたものの表示を禁止する厳しい検閲法があり、ゲームもそれに応じて検閲された。
これは、多くのプレイヤーが歴史とナチスがヨーロッパに対して行った恐ろしい支配を検閲する方法であると信じていたため、物議を醸しました。
2. フィデル・カストロ暗殺
キューバの独裁者であり、米国による暗殺未遂の標的となったフィデル・カストロは、その冷酷なイデオロギーとキューバ国民に対する鉄拳のせいで、キューバと米国の両方で多くの人から嫌われている人物であった。 2016 年に亡くなる前、2010 年代に最後のカメオ出演がありました。 コール・オブ・デューティ・ブラック・オプス。
「オペレーション40」と題されたこのミッションでは、メイソン、ウッズ、ボーマンがフィンデル・カストロの暗殺を試みる様子が描かれている。メイソンは彼を殺害することに成功したが、後で彼らが代わりに影武者を殺害したことが明らかになった。
キューバ国営のクバデベートは、発足の翌日、これをアメリカのプロパガンダの「倒錯した」作品と呼び、独裁者暗殺の数々の失敗についてワシントンを激しく非難した。フィデル・カストロのような独裁者であっても、指導者が暗殺されると明らかになれば、当然のことながら論争が巻き起こるため、この特定の任務がこれほど激しい議論を引き起こしたのも不思議ではありません。
1. 「ロシア人禁止」の使命
おそらく最も有名で物議を醸しているミッション コール・オブ・デューティ 歴史、「ロシア人禁止」ミッション、第4レベル コール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア 2 キャンペーン リマスター、 』は、その生々しい性質と題材から、今でも語り継がれています。
このレベルでは、プレイヤーはロシアの空港での銃乱射事件に参加します。それは陸軍レンジャー PFC を中心に展開しました。ジョセフ・アレンはCIAの秘密要員として活動し、ロシアのテロリスト、ウラジミール・マラオフの信頼を得ようとしている。前述の「デイビス家族休暇」と同様に、プレイヤーにはこのミッションをすべてスキップするオプションがあり、そうすることにした場合、プレイヤーにペナルティはありません。
レベル自体のグラフィックの性質により、ゲームの一部の国際版は検閲されました。 Activisionは日本とドイツのロシア版ゲームからシーンを一括削除し、誰かを殺した場合にプレイヤーにゲームオーバー画面が表示されるようにレベルを編集し、ゲームの無修正バージョンはESRBによってM評価を与えられた北米では 18 認証、英国では BBFC による認証を取得しています。
しかし、死と戦争をテーマにしたビデオ ゲーム シリーズで、なぜこれが物議を醸すのでしょうか?答えは非常に簡単です。プレイヤーをテロリストとしてキャストし、そのプレイヤーに罪のない傍観者を殺害させました。基本的にはそれだけです。それについて一つ言えるとしたら コール・オブ・デューティ、 通常、プレイヤーはテロリストの側にいないため、このレベルが最も物議を醸す瞬間になります。 コール・オブ・デューティ 歴史 。 さらに、テロ活動が非常に真剣に受け止められる空港などの環境で傍観者を殺害するということは、確かに物議を醸すミッションを抱えていることになります。
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