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今から 1 週間後には、マーベルの第 4 弾が公開されます。 ソー フランチャイズは劇場で公開されます。公開日が近づくにつれ、視聴者は何が起こるか楽しみにしています。 ソー: ラブ アンド サンダー クリス・ヘムズワースが再びタッグを組んだので、 ソー:ラグナロク 監督はタイカ・ワイティティ。私たちをさらに興味をそそるのは、この映画の恐ろしい敵役、クリスチャン・ベールが演じるゴア・ザ・ゴッド・ブッチャーです。
この映画の予告編が公開されたとき、ファンはそのコミカルなビジュアルに大騒ぎしました。しかし、この映画でのベイルのゴール役の出演については多くの議論が巻き起こった。彼の外見が漫画版と大きく異なる理由についてはいくつかの説が挙げられていますが、 ベイル自身が原因を説明した。スケジュールの矛盾と時間的制約が、ベイルがコミック版のゴールに似せるのに必要なレベルまで増量できなかった理由だった。
最近、人との会話の中で、 コミックブック.com , ベイルは、この映画で恐ろしいキャラクターに命が吹き込まれたことについて感想を語った。彼が説明した:
映画の撮影を終えたとき、筋肉がかなり欠けている必要があったのですが、その画像を見て、「まあ、それは不可能だろう…そしてそこで起こっているこのGストリングのこと」と思いました。漫画の中の彼は、物理的には、考慮に値する人物のように見えましたが。そして私は言いました、「そうですね、私がいる州ではそれは不可能でしょう。そして、私が映画を1本完成させてから検疫その他のためにオーストラリアに行くまでには文字通り3日あります。」通常であれば、その間にはもっと多くの時間が取れるはずですが、パンデミックにより、そのように物事がうまくいくようになりました。
そこで私たちは「分かった、いいえ、彼がネクロソードなどから得ている超自然的な力を使いましょう」と言いました。これは非常に効果的に機能すると思います。彼のお尻を見てください。彼らは私のものを見たくありません。それで、G ストリングを失うとしましょう。そして、ありがたいことに、その決断は、私がタイカと初めて座ったときにすでに下されていました…彼は言いました、「いいえ、いいえ、いいえ、いいえ、そこには行かないでください。」
ゴーの漫画本の衣装がいかに露出度が高かったかを考慮すれば、クリスチャン・ベールが同じ服を着るのをためらったのも当然だった。ゴーの身体的特徴よりも超自然的な要素に重点を置くために、体型を変更するという決定が下されたという事実は、本当に印象的です。 初期のレビューでは、 ソー: ラブ アンド サンダー すでにMCUフェーズ4の最高の映画と称されています。 リリースが近づくにつれ、平静を保つことがさらに難しくなってきています。 『ソー:ラブ アンド サンダー』は、4DX、RealD 3D、IMAX、ScreenX、ドルビー シネマで 7 月 8 日に米国で公開されます。
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