Marvel's Spider-Man 2 におけるすべての EMF 実験の場所
スパイダーマンが世界を癒すのを手伝ってください。
まとめ
- 9 つの EMF 実験をすべて見つけて完了します。
- XP、テックパーツ、レアテックパーツを報酬として受け取ります。
- 新しいスーツを手に入れて、Foundation トロフィーを獲得してください。
マーベルのスパイダーマン 2 多様なサイドアクティビティの長いリストを誇り、メインミッションの合間に休憩時間を楽しんだり、街を探索したりできます。その中には、EMF 実験が含まれています。 マーベルのスパイダーマン 2 。一連の実験を解決して報酬を獲得し、世界を癒すというエミリーメイ財団の取り組みを支援しましょう。
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私たちのガイドは、9 つの EMF 実験すべての場所を案内し、パズルを順を追って説明するので、それぞれの実験を簡単にクリアできます。それらをすべて完了すると、基礎トロフィーと山盛りの XP、技術パーツ、レア技術パーツを獲得できます。
注意: 9 番目の実験は、ストーリーを完了するまで表示されません。
広告Marvel's Spider-Man 2 における EMF 実験とは何ですか?
スパイダーマン2.'>スパイダーマン 2.'>科学研究、つまりパズルやミニゲームを実施して、EMF 実験を完了します。スパイダーマン2。
EMF 実験の最初のバッチは、Healing The World メイン ミッションでエミリー メイ財団を訪問した後にロック解除されます。ストーリーの一部として最初の実験を完了すると、さらにいくつかの EMF 実験がマップ上に表示されます。
には 9 つの EMF 実験があります。 マーベルのスパイダーマン 2 ただし、合計すると、すべてが同時にロック解除されるわけではありません。これらの実験の一部は物語に従っており、完了すると街中にさらに多くの実験が出現します。ピーター・パーカーとしてプレイすると、ストーリーのどの時点でも彼らを倒すことができますが、最後の勝利はゲームを終了した後にのみ出現します。
Marvel's Spider-Man 2: 始める前に知っておくべきことすべて
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エミリー メイ財団の科学者たちの研究をサポートするために、ピーターはパズルやミニゲームを完了してさまざまな科学研究を行うよう求められます。すべてのEMF実験マーベルのスパイダーマン 2ワークベンチを操作し、ビデオ メッセージの指示に従うことから始まります。
この便利なガイドを使用して、すべての実験を説明します。以下にパズルの解決策を記載していますが、解くことに興味がなくても心配する必要はありません。ゲームを一時停止し、「パズルをスキップ」を選択するだけで、EMF 実験のこのセクション全体をスキップできます。これによる悪影響はありません。関係なく、すべての報酬と最後のトロフィーを獲得できます。
ストーリーの最後まで到達し、9 つの EMF 実験をすべて完了すると、 マーベルのスパイダーマン 2 , ピーターのライフ ストーリー スーツのロックを解除し、ファウンデーション トロフィーを獲得して、人気のプラチナに一歩近づきます。
広告さらに収集品をお探しの場合は、マーベルのスパイダーマン 2以下の他の場所ガイドをご覧ください。
植物科学電磁界実験
リトル東京: 植物科学EMF実験の1つは次の場所にあります。マーベルのスパイダーマン 2チャイナタウンの北西にある屋上。
広告F.E.A.S.T. の農作物を改善するには、建物の側面に生えている 3 つの異なる作物の標本を拾う必要があります。 R3 を押して蔓を照らし、それぞれの蔓に誘導します。
1 つは建物の西側のフェンスの外側に、もう 1 つは東向きの壁に、もう 1 つは南側の壁の外側にあります。
広告作業台に戻って遺伝子をつなぎ合わせます。この解決策を使用してパズルを完了するか、「一時停止」メニューからパズルをスキップしてください。
広告パズルを解いたら、散水装置を作動させる必要があります。これを行うには、隅にある水タンクに向かい、L1+R1を使用してバルブを開けます。パイプに漏れがあることに気づくので、水かきを使って補修する必要があります。 L2で狙いを定めてR1で撃ちます。
漏れのうち 2 つは物体によって妨げられています。背後の漏れを絡める前に、L1+R1 を使用してそれらを脇に引きます。クエストマーカーは各リークへの案内をしてくれます。すべてをパッチした後、スプリンクラーが植物に水やりを開始し、実験は完了です。
広告ポートサイド: 植物科学ヘルズ キッチンの北西の角に行って、次の植物科学 EMF 実験を見つけてください。マーベルのスパイダーマン 2。
広告ワークベンチを操作して開始します。この場合、EMF がより強力な植物を作成するのを手伝うことになります。 Triangle を押して、キオスクの左側にある水たまりのサンプルを採取します。
水を分析し、破損した原子を除去します。
広告この後は南西の港へ向かいます。木の棒の上に立って、サンプルを得るために魚を捕まえる必要があります。 R3を押すと近くの魚を照らすことができます。視界に入ったら、L1+R1 を押して水かきで掴みます。ピーターが必要とする魚を入手するまで、これを数回行う必要があるかもしれません。
Marvel's Spider-Man 2: 「Anything Can Be Broken」ウォークスルーでクレイブン・ザ・ハンターを倒す方法サンプルを入手したら、キオスクに戻ります。パズルを解くと実験は完了です。
広告 2 つの橋: 植物科学最初の植物科学 EMF 実験を完了すると、金融街で追加の実験が発生します。マーベルのスパイダーマン2。地区の中心部、東側の境界に位置しています。
広告この実験では、EMF がキャッサバ植物の成長を早めるのを手伝います。ありがたいことに、ESU の教授は、それを接続できる新しい品種の植物を持っています。ミッション マーカーは、この珍しい植物への道を示します。
現地に到着したら、屋上の温室に入ります。あなたはその植物が盗まれたことに気づくでしょう。
広告ピーターは植物の花粉を追跡して、それがどこに運ばれたかを見つけることができます。近くの屋上に黄色い花粉が見えます。キャッサバアブダクターを見つけるまで道をたどってください。
広告屋上の敵を倒し、植物を手に入れましょう。それをキオスクに戻すと、ミッションマーカーが道を示します。そこに到着したら、パズルを解き始めますが、悪役が邪魔をします。
それらをノックアウトし、パズルを解いて実験を完了します。
広告この実験を完了すると、すべての植物科学 EMF 実験が完了したことになります。マーベルのスパイダーマン2。
エネルギー起電力実験
セントラル パーク: エネルギーエネルギー起電力実験の最初の例は、次の場所にあります。マーベルのスパイダーマン 2セントラルパークの北西角の屋上。
広告端末を操作して実験を開始します。自転車をレンタルして、セントラル パーク内の 10 か所のチェックポイントを通過するように指示されます。
右側の自転車に乗り、道に沿って走り始めます。ミッションマーカーが道を示します。青いライトの中を走行して、各チェックポイントを通過します。
広告実験が半分ほど進むと、自転車の調子が悪くなり、制限時間内にすべてのチェックポイントを通過しなければなりません。 Xを繰り返し押すと速度が上がります。
チェックポイント 9 の後は、R2 を使用して自転車の速度を高めることができます。ある時点で地下道を通過する必要があります。左側のランプに向かって狙いを定め、R2 を押してブーストをかけてジャンプしてください。時間内に自転車を充電ステーションに戻し、最初のエネルギー EMF 実験を完了します。マーベルのスパイダーマン 2。
広告ブルックリンハイツ: エネルギー橋を渡ってブルックリンのダウンタウンに向かい、エネルギー EMF 実験の 2 番目の実験を見つけてください。マーベルのスパイダーマン 2。橋のすぐ隣の屋上にあります。
広告この実験では、特定の高度から複数のタービンを展開します。ミッション マーカーは、適切な風洞と上昇気流にあなたを導き、ウェブ ウィングで十分に高度を高めることができます。必要な高度に到達したら、Square を押してタービンを展開できます。
Marvel's Spider-Man 2: 「This Isn’t You」ウォークスルーでスクリームを倒す方法風洞を使って十分に高いところに登るのが難しい場合は、上昇気流が吹く高い屋上のいずれかに乗りましょう。通気口の上に立ち、R2+X を押して空中に飛び立ちます。 Web Wings を開くと、必要な高さに簡単に到達できるはずです。
広告5 つのタービンすべてを展開すると、そのうちの 1 つが侵害されたというアラームが表示されます。ミッション マーカーをたどって、ドローンがクレイブンのハンターによって攻撃されたことを確認します。敵を倒したら、L1+R1 を使ってタービンを空中に投げ返します。これで、すべてのエネルギー起電力実験が完了します。マーベルのスパイダーマン 2。
Bee Drone EMF実験
セントラル パーク: ビー ドローン 広告Bee Drone EMF 実験の 1 つマーベルのスパイダーマン 2アッパー ウェスト サイドの南半分、セントラル パークの境界に位置します。
この実験では、ミツバチの形をしたドローンをセントラル パーク内で飛行させます。まず、ネズミやハチオオカミの形をした紫色のホログラムを撮影する必要があります。ドローンのバッテリーがなくなる前に、R1 またはスクエアを使用して 12 個のターゲットを撃ちます。 R2 または X で上昇し、L2 または O で下降できます。
広告ミツバチの捕食者を排除することに成功したら、ドローンに最適なミツバチの巣の場所を特定してマークするよう教えます。ドローンのバッテリーが切れる前に、7 つの黄色い蜂のホログラムの中を飛行しましょう。
広告 クイーンズ養蜂場: ミツバチのドローンBee Drone EMF実験の2つ目マーベルのスパイダーマン 2リトルオデッサの南東に位置します。
広告ミツバチのドローンを使用して、R1 またはスクエアを押して紫色のホログラム ターゲットを撃ちます。ある時点で、本物の鳥がシーンに登場します。ドローンをソニックモードに切り替え、ソニックレーザーで鳥を撃って追い払います。
鳥を追いかけ、鳥が座っているたびに撃ち、家に追い返します。遊び場では、円を描いて飛び始めます。空中で撃てば飛んで帰ります。その後、屋上の檻に飛び込みます。木の板を撃ってドアを閉めます。
広告 プロスペクトパーク: ビードローン最初の 2 つの Bee Drone EMF 実験を完了したら、マーベルのスパイダーマン 2、ブルックリンのダウンタウンにもう 1 つの実験が出現します。地区の中心部へ向かいます。
広告ミツバチ ドローンでさらにホログラフィックのミツバチとネズミを撮影することから実験を開始します。 5 つのターゲットの破壊に成功したら、黄色い蜂のホログラムを通過します。ある時点で、誰かがドローンを盗むことによって中断されるでしょう。悪役たちがそれを引き受けると言っているのが聞こえるだろうガレージに戻って。
ドローンが最後に確認された場所に向かい、誘拐犯がドローンを持ち去った可能性があるガレージを突き止めます。近くの屋根を確認し、アンテナ (Triangle を使用) を使用してドローンと接続します。ミツバチのドローンを見つけたら、ガレージ内でミツバチのドローンを飛行させることができます。
広告ソニックレーザーを使って棚の上の蜂籠を撃ち、ミツバチを放ちます。 R3 を押すと、狙う必要のあるケージが点灯します。
これにより、悪役たちは外に逃げ出し、そこでスパイダーマンが彼らを待っています。彼らを倒して実験を完了し、Bee Drone EMF実験を終了します。マーベルのスパイダーマン 2。
Marvel's Spider-Man 2: 「Together」ウォークスルーでヴェノムを倒す方法最後の EMF 実験については、マーベルのスパイダーマン 2スポーンするには、ストーリー全体を完了し、ゲームでクレジットをロールする必要があります。したがって、ゲームを終了した場合にのみスクロールを続けてください。
ネタバレ注意: 軽度マーベルのスパイダーマン 2ネタバレが続きます。
最後のEMF実験はストーリー終了後に発生します
エミリー・メイ財団 広告ゲームのストーリーを完了すると、新しい EMF クエストがアストリアのピーターの家で発生します。 MJ から電話があり、荷物が残っていることをお知らせします。ピーターの家へ向かいます。
ガレージに入ると、左側のテーブルの上に荷物が置かれているのが見えます。 Triangle を押して操作すると、サムドライブが必要であることがわかります。右側の作業台に差し込むと、ハリーがピーターに残したビデオメッセージが表示されます。かなり難しい六角形のパズルを解く必要があります。
広告それを解決するにはいくつかの方法があります。これは考えられる解決策の 1 つです。必要に応じて、一時停止メニューからパズルを完全にスキップすることもできます。
パズルを解くと、9 つの EMF 実験をすべて完了したことになります。マーベルのスパイダーマン 2。報酬として、ライフ ストーリー スーツと財団のトロフィーを受け取ります。
広告もう少し助けていただければマーベルのスパイダーマン2、他のものもチェックしてください ガイド 同じように。
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