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ロキ:すべてを変える23の詳細
ロキのシーズン1が終了した今、私たちは象徴的なロキのコスチュームとシリーズに至るまでのルックスの歴史と発展に興味を持っていました。だから私たちは元チャーリー・ウェンとアンソニー・フランシスコからいくつかのインプットを得ました 、 詳細を知るために、何年にもわたってデザインに取り組んだ人。
そして、これが私たちが見つけたものです…。
1.クレイジー ロキ デザインは、ウェンが作成した最初のロキの1つでした マーベル ケネス・ブラナー監督が雇われる前に。
クレイジーロキデザイン
2.ケネス・ブラナーはトム・ヒドルストンをロキとして乗船させる責任があり、これが今日私たちがよりよく知っているデザインが始まった場所です。

ロキの最初の衣装デザイン
3.最初の映画でも、ロキの装甲の外観と彼のよりカジュアルな外観の間に多くの違いが見られます。

4.ロキの首輪は、偽のオランダカイウに触発され、深い意味を持っています。
5.おそらくこれまで知らなかったと思いますが、 オーディンのヘルメット ロキと ソー のヘルメットを一緒に。

オーディンのヘルメット
6.最初の映画のロキのヘルメットの角は非常に垂直で、アスガルドの上向きの形とデザインに意図的に一致していました。

ヘルメットのデザインを変更します。
7.しかし、後の映画に進むにつれて、ウェンはよりアグレッシブなホーンデザインに移行し始めました。ホーンのデザインはより薄く、最初に飛び出します。

ロキのヘルメット
8.フランシスコは、ロキのオープントップヘルメットを トール:ラグナロク 。ジャックカービーのアウトラインの最新版。

ロキトール:ラグナロク
9. 3つの主要な情報源が、ロキのウェンのデザインに影響を与えました。明らかに、 ジャック・カービー 最初でした…

ジャックカービーのアート
11.それから、漫画全体にロキのすべての変種がありました…

コミックロキ
12.神話の登場人物であるロキは、開発段階でできるだけ多くの神話に適合しようとしました。

神話のロキ
13.ウェンによれば、トールの元の脚本は実際には漫画よりも神話に関するものでした。

神話のトール
14.ウェンは、とにかく神話をマーベルのデザインに取り入れたかったのです。

トールとロキ
15.ウェンは、ロキの複雑な個性が多くの北欧のデザインに自然に溶け込んでいると感じました。

16.16。 ダークワールド より曲がりくねったようなデザイン要素も備えています。デザインはロキ、トール、オーディンに引き継がれ、身体的にも緊張感を感じることができました。

トール:ダークワールド
17. Dark Worldの色は、着用して使用されているように見えるように設計されています。

トールのロキ:ダークワールド
18.フランシスコは、タイカ・ワイティティがラグナロクの真新しい外観を望んでいたと聞いて興奮しました。アスガルドのように見せたくありません。

トール:ラグナロク
19.しかし、古いものからの要素がまだあります アスガルディアン ロキのコスチュームの肩の鎧など、ダークワールドのデザイン。

ロキの肩の鎧
20 ...そしてこのネックレスピースも。

ロキのコスチューム:ネックレスピース
21.ラグナロクのデザインでは、フランシスコはロキの衣装デザインが非対称の斜めの線をたくさん使用してアンバランスに見えることを望んでいました。

ロキ・イン・ザ・トール:ラグナロク
22.同様に、ロキのサカールの外観の青は、より悲しいロキを象徴しています。映画の冒頭で彼は緑、次に青、そして再び緑です…映画の終わりまでに、彼は自分が誰であるかを見つけます。彼のマントの黄色は、ロキの将来の幸福の銀色の裏地を象徴しています。

ロキのコスチューム:サカールルック
23.最後に、ビジュアルデベロップメントのアーティストは、ロキのコスチュームがすべて黄色で内部が緑色であるというコンセプトのように、キャラクターのデザインを数多く試します。

ロキのコスチュームの開発