『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』レビュー – 貴重な時間の無駄 (PS5)
ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム誰も求めていないゲームです。トールキンのファンでも、ゲーマーでも、アンディ・サーキス自身でさえも、それでもここにあります。完全に開示するために言っておくと、私は LotR のファンでも、ファンタジーのファンでもありません。ピーター・ジャクソン三部作が 3 つのよくできた映画で構成されていることは評価していますが、私の好みではありませんでした。しかし、私が過去にとても楽しんだ中つ国を舞台にしたゲームもありました。
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Monolith Productions が行った作品が大好きでした。モルドールの影ゲームと、それ以来有名な Nemesis システムをどのように利用して、簡単に単なるゲームに過ぎなかったゲームを作成したかについて説明します。アサシンクリード特別なものにクローンを作成します。同時に発売されたタイアップゲームロード・オブ・ザ・リング: 二つの塔のリストも作りました 実際に素晴らしかった映画タイアップ ゲーム 3 選 。
そこで私は、宇宙とは何のつながりもないにもかかわらず、心を開いてこの仕事に取り組みました。私は本を読んだことがなかったので、伝承が原作に忠実かどうかは気にしませんでした。ただ、残酷な世界を舞台にした楽しいビデオゲームを期待して参加しました。
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残念ながら、私にはそれが分かりませんでした。
ロード・オブ・ザ・リング: ゴラムは現在リリースされており、PC、PlayStation、Xbox コンソールで利用できます。
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まだ完全な情報開示の段階にありますが、私がこのゲームをクリアしていないことをおそらく知らせるべきでしょう。これを書いている時点でこの問題がひどい技術的状態にあったため、私はかろうじてこのゲームの最初の章の最後まで到達することができませんでした。私は通常、レビューを掘り下げる前に、ゲームのストーリーについて少なくともクレジットをロールするのが好きなので、これは本当に残念です。悲しいことに、ロード・オブ・ザ・リング: ゴラムそれが許可されなかったため、プレイできたゲームのほんの一部だけをレビューすることになりました。
全体的なエクスペリエンスが楽しい限り、ゲームのビジュアルは私にとってそれほど重要ではありませんが、どれほどひどいかを見過ごすのは困難ですロード・オブ・ザ・リング: ゴラムは。で 私のレビュー2023 年冬季競技大会 , これが私がこれまでPS5でプレイしたゲームの中で最も見た目が悪いゲームの1つであり、これまでリリースされたゲームの中で最も醜いゲームの1つである可能性があることについて書きました。まあ、その糞の冠はちょうど今取られましたロード・オブ・ザ・リング:ゴラム。
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広告テクスチャは濁っていてピクセル化されており、キャラクターモデルはあたかも数十年前のソフトウェアを使用して作成されたかのように見え、環境モデリングは同様に粗雑に設計されており、原始的な照明と初歩的なパーティクルエフェクトは、最も寛容なゲーマーさえ嘲笑するのに十分です。カットシーンのプレゼンテーションもそれほど良くはなく、ゲームのオープニング中にタイトルが編集された方法でさえ、非常に素人っぽく感じられます。
ゲームの精彩のないプレゼンテーションについて言えば、今回はアンディ・サーキスがゴラムの声を担当していません。これは、チームが映画ではなく本のゴラムのキャラクターに近づきたかったためなのか、単にアンディ・サーキスを出演させる余裕がなかったためなのかは不明である。明らかなことは、ボーカルパフォーマンスを提供するために雇われた俳優がひどいということです。すべてのラインはコミットメントがなく、まるでワンテイクで録音されたかのように感じられます。
『ロード・オブ・ザ・リング』のゴラムは見るのが苦痛だ。
また、これはひどいビジュアルを何らかの形で補うような、全体的に楽しい体験ではないことを明確にしておく必要があります。それは決して楽しい経験ではありません。ゲームをプレイしていても、20年前の低予算ゲームのように感じます。ユービーアイソフトが旧作でプレイヤーを苦しめた退屈な尾行ミッションを思い出してください。アサシンクリードゲーム?そうですね、まさにそれが私がプレイしている間ずっとゴラムのように感じていました。
広告少なくとも年上の人たちはアサシンクリードゲームには、尾行ミッションのイライラから気を紛らわせるためのゲームプレイの別の側面もありますが、ロード・オブ・ザ・リング: ゴラムそれ以外には何もありません。これらの気の遠くなる作業だけが、この製品のすべてです。言うべき戦闘はなく、逃走や追跡要素も一切なく、敵に発見されたら即ゲームオーバーです。プラットフォーム化もありますが、それでも非常に必要最低限に感じられます。ここでのステルス要素は痛ましいほど基本的なものであるため、ヒットマンそれに比べれば、PS2 時代のゲームは革新的に見えます。
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『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』はプレイ不可能の境界線にあります。
これらすべては、ゲームの不名誉な技術的状態については言及するまでもありません。ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム現在のリリース前の状態では、プレイ不可能です。この記事の執筆時点では、大量の問題を修正するための初日パッチについても言及されていません。 2023 年にこの残念な状態でゲームをリリースすることは、特にゲームが実行されたとしてもゲームプレイ エクスペリエンスがどれほど悲惨であるかを考えると、まったく許しがたいことです。
広告の最初の章以降をプレイできなかったのは、次の広範な問題のリストが原因でした。ロード・オブ・ザ・リング: ゴラムこのレビューを書く前に。技術的な問題だけが原因で、長くても 20 分しかかからないはずのゲームのセクションをクリアするのにほぼ 1 時間かかりました。 Daedalic Entertainment がゲームの開発を完了するのに苦労できないのなら、なぜ私がわざわざゲームをプレイし終える必要があるでしょうか?
真剣に、なぜこれはそれほど不快なほど醜いのでしょうか?
ゲームを起動し、デフォルトのパフォーマンス モードで実行するとどれほどひどいものになるかを確認した後、私は攻撃を受けたばかりの目を憐れんで、設定をレイトレーシングを使用した品質モードに上げることにしました。おそらく、これは質問しすぎであり、ゲームは明らかにコンソールでその設定で実行するように最適化されていません。これにより、試合開始10分後に最初のクラッシュが発生しました。
クラッシュは私がゴラムの洞窟の洞窟に入ったときに発生しました。おそらく、洞窟の床の大部分に散らばっている反射する水の水たまりが複数あったことが原因です。洞窟に入るとすぐにフレームレートの極端な低下に遭遇しました。水に覆われたエリアでレイ トレーシングを有効にしていることが原因でクラッシュすることは珍しいことではありませんが、このゲームの環境設計に疑問が生じます。ゲームが明らかに反射のレンダリングを処理できないのに、なぜ洞窟の床を水で満たすことを選択するのでしょうか?
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フレームレートの驚くべき低下を目撃した後、トンネルを通って水が流れるエリアまで這って行きましたが、ここで実際のクラッシュが発生しました。私は、当然のことながら、レイ トレーシングを有効にして品質モードでゲームを実行していましたが、パフォーマンス モードに戻せば、すべてが再びうまくいくのではないかと思いました。
ゲームを再起動してパフォーマンス モードに戻すと、突然顕著なフレーム レートの低下がなくなり、水が流れるセクションを越えて進むことができました。その後、さらに 10 分間の平凡なプラットフォームをかなりスムーズにプレイできるようになり、問題は解決したと思いました。その後、再び状況がランダムに不安定になり、2 回目のクラッシュが発生しました。
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これは、このゲームが実際に壊れた状態でリリースされるという私の懸念が確認された瞬間です。心の中で圧倒的な絶望感を感じながら、もう一度ゲームを再起動しましたが、まったく同じ瞬間にまったく同じクラッシュが発生しました。もう一度ゲームを再開し、3 回目は魅力的でしたが、その後の展開を考えると、この時点でゲームが完全にプレイ不能になった場合はおそらく慈悲があったでしょう。
連続したクラッシュをようやく乗り越えることができた私に与えられた任務は、2 頭のオークを分離し、静かに倒すことでした。非常に曖昧な画面上のプロンプトを介して、ゲームは私に最初のオークの後ろにこっそり近づき、私が近づいたときに三角ボタンを押し続けて後ろから彼を絞るように求めました。
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広告プレイヤーが敵に十分近づくと、三角形のボタンが敵のキャラクター モデルの頭上に表示され、それを押し続けるとゴラムが背中に飛び乗って首を絞め始めます。しかし、三角ボタンは画面上に表示されず、代わりにてんかんの陰陽のシンボルに似たものに置き換えられ、ゴラムは敵の後ろにうずくまったままになります。
これは、私が先に進むことができる唯一の方法は、ゲームオーバーを引き起こすために故意にオークに発見され、前のチェックポイントから再開し、次回三角ボタンが表示されることを祈ることであることを意味しました。繰り返しますが、2 回続けて失敗した後、3 回目は魅力的で、最終的にオークの首を絞め、大きなクモを仲間を食べさせるために導き出すことができました。それはまた、思っているよりもはるかにクライマックスに反するものでした。
美しいはずのエルフのキャラクターも、ここでは地獄のような奇形のように見えます。
ようやく第 1 章の終わりまで強引に進んだ後、第 2 章のタイトル カードが画面に点滅するのが見えましたが、すぐにゲームが再びハード クラッシュしてしまいました。これが最後の藁でした。これほど壊れていて精彩のないものに耐えるには人生は短すぎるので、もう十分だと判断しました。
広告要約すれば、ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム完全に混乱しているので、苦労して稼いだお金を無駄にしてはいけません。このゲームがこのような状態でリリースされたという事実は、まったく恥ずべきことです。貴重品であるにもかかわらず、ロード・オブ・ザ・リングIP はここで浪費されており、このチームがこの恥ずかしい状態でこのタイトルをリリースして問題を解決できると考えていたという事実は、まったく受け入れられません。
ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム – 1/10
『ロード・オブ・ザ・リング: ゴラム』は、Press Engine によって FandomWire に提供されたコードを使用して PS5 でレビューされました。
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