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数多くリリースされたマーベルプロジェクトの中で、MCUのフェーズ4を振り返ると、 ドクター・ストレンジ2 最も残念なものの1つです。マーベル映画を取り巻く誇大宣伝を受けてこの映画は興行収入で大金を稼いだものの、映画は設定された期待に大きく応えられず、その責任の一部は映画のマーケティングにあると見なすことができます。
しかし、サム・ライミ監督のこの映画に対する当初のビジョン通りに物事が進んでいたら、物事は思いどおりにはならなかったかもしれません。この映画は、私たちが目撃した映画よりも約 40 分も長かったのです。
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この映画の重大な欠陥のいくつかを振り返ると、最終公開用に映画がトリミングされていなければ、これらの欠陥は避けられたように思えます。映画の監督は素晴らしかったが、その失敗の責任は脚本にある。 サム・ライミ 続けて、マーベル映画のオリジナルカットは映画ファンが支払った料金よりも約40分長かったことを認め、ファンの口に後味を残した映画の問題点の一部は解決されたかもしれないと認めた。ライミ氏はこう述べた。
「そうですね、最初のカットは……実は長さは覚えていないんです。たぶん2時間40分くらいだったと思いますが、撮り直しをしたりしながらも徐々に落ち着いてきました。再撮影が入ったにもかかわらず、素材を取り出しました。それで、合計約2時間5分まで徐々に短縮されました。」
たとえ スパイダーマン 3 監督は映画の上映時間が126分に短縮された理由を明らかにしなかったが、多くのファンにとって、最終作品には多くの要望が残された。
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ファンにとってのもう一つの大きな懸念は、映画の中でワンダ・マキシモフの脚本が書かれていることだった。ファンのみならず、 エリザベス・オルセン 彼女自身は、サム・ライミの映画で自分のキャラクターの物語がどのように結論づけられたかに満足していませんでした。 ドクター・ストレンジ2 。そしてどうやら、 ドクター・ストレンジ2 マーベル作品で起こっていることとは切り離されていた ワンダヴィジョン 、喪失と悲しみに対処するワンダの性格の繰り返しの弧につながります。この件を振り返り、エリザベス・オルセンは次のように説明した。
「これは『ドクター・ストレンジ・イン・ザ・マルチバース・オブ・マッドネス』で私が演じなければならなかったのと似たようなアークだ」 。 そこでは、悲しみと喪失に対処するという並行した物語が語られている可能性があります。そうですね、私はそれを『Multiverse of Madness』を書いた作家たちに提案しました。私は「私たちがワンダヴィジョンで何をしているか知っていますか?」と言いました。見たことがありますか?』と聞いたら、いいえ、まだ終わっていなかったので見ていませんでした。」
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ランタイムが長かったことがマーベルにとって有利に働いたかどうかは確かなことは言えないが、 ドクター・ストレンジ2 そうでないにせよ、最終製品は明らかに設定された期待に応えられませんでした。
ドクター・ストレンジ・イン・マルチバース・オブ・マッドネス はディズニープラスでストリーミング視聴可能です。
ソース: コライダー