マッデン NFL 24 レビュー - 殿堂入りか、それとも恥の殿堂入りか?
マイクロトランザクションの多いスポーツ ゲームや退屈なゲームプレイ ループの時代では、マッデン NFL 24他のプレイヤーよりも突出して、プレイヤーに楽しくてリアルな疑似体験を提供することができますか?良い、マッデン NFL 24フランチャイズに対するファンの関心を再活性化するものは何もなく、残念ながら、前のエントリで達成された進歩からは一歩後退しています。
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殿堂入りか恥の殿堂か: マッデン NFL 24 は他のフランチャイズと比べてどうですか?
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私は当初、ゲームに戻って、今回の最新作で提供される最新のグラフィックスとゲームプレイを理解することに興奮していました。しかし驚いたことに、最初の試合の途中で不具合が発生し、PC 上のアプリケーションをシャットダウンしなければならなくなりました。時々クラッシュするのは問題ありませんが、最近の AAA ゲームには不具合や問題が満載ではありません。私はそれを受け入れます。しかし、私が受け入れられないのは、このゲームを悩ませているメニューと UI デザインの怠惰です。
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インディーズ ゲームや早期アクセス タイトルではジャンキーなメニューが許容されるかもしれませんが、90 ドルのゲームでは、前のモードに戻るオプションがないため、モードを完全に終了する必要がない、ある種の洗練された機能が期待されます。メニュー。のようなタイトルには、ある種の洗練が標準であるべきだと感じます。NFL 24そしてこの場合、それが著しく欠けているように感じられます。
広告ゲームプレイに関しては、EA の FIELDSENSE テクノロジーが 2 回目の反復で復活します。 FIELDSENSE 2.0 は、分岐オプションや新しいアニメーションを提供する新しいキャッチ アンド タックル メカニズムを備えていますが、感触はかなり似ています。マッデン 23歳システム。これは悪いことではありませんが、発売前のすべてのブログ投稿やゲームプレイ ビデオで約束されていた、明確な改善がもっとあればいいのにと思います。
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一方で、私が最も感銘を受けたのはSAPIENのテクノロジーです。新しいスケルトン エミュレーション テクノロジーは、プレーヤー モデルとアニメーションのリアリズムを向上させるように設計されています。数時間ゲームをプレイした後、EA は各タックルの背後にある緊張感と各デューキング プレイの素早さをうまく捉えていると感じました。
広告の最も優れた機能の 1 つは、マッデン24それは、EA Sportsについにクロスプレイが含まれたということです。クロスプレイの存在により、最終的に、Ultimate Team などのモードで複数のプラットフォーム上のクロスプレイと対決できるようになります。 PC プレイヤーにはより大きなプレイヤープールがあるため、PC はクロスプラットフォーム プレイから最も恩恵を受けると感じています。マッデン NFL 24ゲームをより長く存続させることは困難です。
ファンはクロスプレイを求めており、すでにクロスプレイは次のような他の EA スポーツ ゲームに実装されています。FIFA 23、したがって、その存在マッデン24は大歓迎です。しかし、これらのまともな機能は、EAが今年犯した失敗を浮き彫りにしているだけです。
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広告発売前のEAスポーツは、無視されてきた「フランチャイズモード」がどのように最も注目を集め、全体的な変化をもたらすのかを痛感させた。マッデン24。このモードの主なアップデートは、以前の Madden ゲームのように 4 週目以降ではなく、いつでもチームを再配置できる再配置機能でした。
東京やパリなど、世界を支配するフランチャイズ チームを設立できる新しい都市はありますが、カスタマイズの面ではまだ制限があります。全体として、同じスタジアム デザインのチーム フォントとチーム テンプレートから選択できるため、カスタマイズ オプションが不十分で、これもまた精彩のない取り組みのように感じられます。
Madden NFL 24 の新しく改良されたフランチャイズ モード、画像提供: EA Sports
今年も合宿ミニゲームが復活しましたが、マッデン NFL 24PS2時代と比べてかなり制限されているように感じるマッデン07片方。ミニゲームでは、追加のチャレンジが必要な場合に、以前の記事のようにトレーニングの難易度を上げてより多くの XP を獲得するオプションはありません。
広告以前は、すべてのポイントを危険にさらしてより難しい難易度のドリルを取得し、完了すると、プレイヤーの評価の進歩に役立つさらに多くのポイントをチームに与えていました。今年のトレーニング キャンプのミニゲームは、練習のラッシュやパス中にアニメーションの不具合がいくつか発生し、洗練されていないように感じられ、イライラするようなゲームプレイ体験をもたらしました。
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私が今年最も興奮していたのは、シリーズにスーパースター モードが戻ってきたことでしたが、一新されたにも関わらず、今年のモードは凱旋というよりは不注意なささやきのように感じられます。自分のカスタム プレーヤーとして再び参加できるのは素晴らしいことですが、マッデン NFL 24クォーターバック、ランニングバック、ラインバッカー、レシーバー、またはコーナーバックとしてプレーするオプションのみがあります。これは、スーパースターがフィールド上のどのポジションでもプレーできた過去数年に比べて、全体的な格下げです。
広告スーパースターモードが復活しますが、何か良いことがあるでしょうか?画像クレジット: EA スポーツ。
これらの初期の欠点は、モード自体をはるかに超えて広がり、かなりありきたりで活気のないストーリーとなり、前年の魅力が欠けています。理髪店も、映画の役柄も、古いスーパースター モードにあったその他の意思決定主導型のゲームプレイ メカニズムもありません。その代わりに、空虚でミニゲームに満ちた体験が得られ、多くの要望が残されています。
期待していないうちにマッデン NFL 24フットボールというスポーツを再発明するには、毎年高額な EA の料金を正当化するために、グラフィックスとゲームプレイに顕著な変更が必要であると感じています。ゲームプレイは少なくともしっかりしていますが、EA が注力した新しいモードや機能は、核となるマッデン エクスペリエンスを奪う洗練されていない後付けのように感じられます。
広告Madden NFL 24 は、Fortyseven が提供する Steam コードを使用して PC 上でプレイされました。
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