Maker レビューを紹介 – Building A Better World (PS5)
あなたのメーカーに会う これは、優れたゲームでよく知られている開発者である Behavior Interactive が当社のコンソールに登場する最新のゲームです。 デッドバイデイライト。 一方 デッドバイデイライト 非対称のマルチプレイヤー体験でプレイヤーを互いに戦わせ、生存者として逃げるか、まったく同じ生存者を殺害するかを競います。 あなたのメーカーに会う スタジオが完成させたコミュニティ マルチプレイヤー要素を維持しながら、わずかに異なる方式に従っています。
あなたのメーカーに会う プレイヤーは、アドバイザーとしてよく知られている数人のクローン生存者と、この恐ろしくエイリアンのような世界を通してガイドとして機能する恐ろしく変形したキメラを除いて、人類はとっくに地球上から消滅している最深部に放り込まれます。
あなたのメーカーに会う 2 つの異なる部分に分かれています。他のプレイヤーが建設した前哨基地を襲撃したり、他のプレイヤーが襲撃できるように自分自身の前哨基地を構築したりできます。上手になるために あなたのメーカーに会う つまり、ゲームの両方の部分に優れているだけでなく、それらを平等に受け入れる必要があるということです。
前哨基地の建設にはおそらく、その 2 つの部分のうちの方が大きな部分があり、そこに滞在したいと思うだけ時間がかかります。より多くの時間と思考を費やすほど、他のプレイヤーがあなたの前哨基地を襲撃するのが難しくなります。建物は似ています マインクラフト すべてが巨大な立方体でできているという点では、類似点はそれだけです。これらのブロックには、その音どおりの動作をするインペイラーから、赤い霧になるのを避けるために最も近い隅や最も高い天井まで走らせる爆弾イジェクターまで、さまざまなトラップを設置できます。これらのトラップと建物が与える柔軟性により、プレイヤーは自分の発明において本当に残酷なことをすることができます。私の最も誇り高い作品のいくつかは、私の前哨基地で他のプレイヤーが試みる間にどれほどイライラして血なまぐさい結末を迎えるかを知っている残酷な笑いと組み合わされました。
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コインの反対側には襲撃があり、他のプレイヤーの前哨基地を攻撃して遺伝物質 (略して GenMat) を盗むことに時間を費やします。 GenMat は、ゲーム内で遭遇する多くのリソースの 1 つであり、新しいアップグレード、武器、トラップなどのロックを解除するために必要なさまざまなマテリアルが含まれていますが、GenMat はメインであり、これまでのところ最も便利なリソースです。前哨基地の襲撃こそがこのゲームの真価を発揮するところであり、ゲームのリプレイ性も輝きを放ちます。各前哨基地は別のプレイヤーによって設計されており、それぞれが挑戦と考えるものは異なります。
前哨基地の中には、装甲警備員だけが配置されているところもあれば、常に火の罠が設置されているところもあります。ナビゲートが簡単で、作成者が何をしようとしていたのか不思議に思うものもあれば、信じられないほどイライラしながらも、最終的に貴重な GenMat を盗むことに成功したときは信じられないほどやりがいのあるものもあります。お祝いの気持ちを込めてガッツポーズをしたくなることもあったし、もう完成するのは無理だと判断してすぐにやり直すこともあった。
このゲームの傑作の 1 つは、友人を連れて建築したり襲撃したりできることです。場合によっては、友達が一緒にいて誰かの前哨基地を襲撃するのは簡単すぎることもありますが、彼らがあなたの耳元で「迎えに来て」と叫んでいたり、あなたが迎えに来るのにうんざりしているときは、 1 人でプレイするのと違って、協力プレイでは死んでも終わりではないという理由以外の理由がない限り、ソロではなく彼らと一緒にプレイできてよかったと思うでしょう。前哨基地全体の完全な再稼働。
前述の GenMat は、アドバイザーをレベルアップするためのリソースとして使用され、ひいてはキメラをレベルアップし、最終的には追加のレベル、スキル、ステータスを得ることができます。一緒に時間を過ごせる 5 人のアドバイザーがおり、それぞれが独自の専門分野に専念しています。武器、罠、警備員、スーツ、ハードウェア。これらのアドバイザーをアップグレードしてレベルを上げると、コインの両面であなたの生活が楽になります。武器をアップグレードすると、複数の警備員を簡単に倒すことができるようになります。トラップをアップグレードすると、他の管理人があなたの前哨基地を簡単に通過できないことに気づくでしょう。すべてに価値があるので、どこかに適用するだけで十分です。
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あなたのメーカーに出会う – スプリントではなくマラソン
あなたのメーカーに会う 週末にプレイして完了するようなゲームではありません。スタジオの前任者と同様に、この先何年もプレイすることになるので、約束された DLC ロードマップ通りに進むのであれば、追加コンテンツが利用可能になるまでそう長くはかからないでしょう。
建設と襲撃はプレイヤーとその想像力によってのみ制限されるため、前哨基地を構築するたびに他のプレイヤーを殺すための、新しく独創的な方法を思いつくことができれば、ゲームに飽きるのに苦労するでしょう。誰かが競争力のある FPS ゴッドになって警備員や罠を完全に破壊しないようにするために、銃の扱いは慣れているものよりもわずかに鈍くなりますが、それでも数回実行すると、最終的には慣れてしまいます。
あなたのメーカーに会う は本当に楽しいですし、特にフレンドリーファイアをオンにしている場合は、友達と一緒に建築したり襲撃したりすることでその楽しさがさらに高まります。全体として、このゲームは現在うまくプレイできるだけでなく、将来的にはいくつかの追加によってさらに大きく、より良くなる可能性があります。 Behavior Interactive のビジョンがそれに一致することを願っています。 あなたのメーカーに会う 次の建築や襲撃の修正を探している多くのプレイヤーのかゆみを掻き立てることになるでしょう。そして、あなたは今より洗練されたものや楽しいものを見つけるのに苦労するでしょう。
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