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ドクター・ストレンジ・イン・マルチバース・オブ・マッドネス エリザベス・オルセンのワンダ・マキシモフ、別名スカーレット・ウィッチを、これまでに描かれたことのない方法で示しました。続編の主な敵対者として、ワンダは無視できない力でした。彼女は独力でドクター・ストレンジを警戒し続け、イルミナティとの戦いはこれまで見たことのないものでした。
しかし、エリザベス・オルセンが悪役になる予定ではなかったことが判明した。続編の当初のアイデアでは、ワンダは実際にはドクター・スティーヴン・ストレンジと一緒に味方として戦うことになっていた。これは映画の仕上がりとはまったく異なるものになっていたでしょう。では、もしワンダが悪役として最初に選ばれていなかったら、映画はどうなったでしょうか?コンセプトアートがその答えです!
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監督 スコット・デリクソン 当初はの監督になる予定だった 狂気の多元宇宙 C. ロバート・カーギルが脚本家として働いています。しかし、その後プロジェクトは引き継がれました。 サム・ライミ そしてマイケル・ウォルドロンがヘッドライターの役割を引き継ぎました。デリクソン監督の下では、映画には敵役としてワンダは登場しなかった。代わりに、二人は協力して別の悪役、ナイトメアを倒しました。
アーティストのライアン・デ・シルバがデリクソン版続編のアートワークを共有した。デ・シルバが共有したアートワークの1つでは、ストレンジが自分の死んだ異形を見つめており、その後ろで危険を警戒しているワンダの姿が見られる。これは、ワンダとストレンジが映画の当初のアイデアではチームであったことを明確に示しています。
別のコンセプトアート、デ・シルバは、何千もの死んだ自分の異形に囲まれた砂漠の真ん中にストレンジが立っている様子を描いた。アートは、彼の特定のシーンがインカージョン・ユニバースで起こったことを示唆しています。他のアートワークには、夢写本にある古代のイラスト、ナイトメア、ヴィシャンティの本などが描かれていました。以下にいくつかの写真を示します デ・シルバのコンセプトアート 。
映画はライミ監督の下で起こったこととはまったく異なる方向に進んでいたように見えます。続編が興行収入10億ドルを達成するには、これが当然の方法だったと思いますか?
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デ・シルバ氏のコンセプトアートとは別に、 セットデザイン オリバー・キャロルによって明らかにされたところによると、ナイトメアはストレンジと対峙する少なくとも1つのシーンを見せた。マーベルコミックに見られるように、ナイトメアはフィアーロードの1人であり、宇宙的なパワーを持っています。人が夢を持つ限り、ナイトメアは存在するため、悪役を真に倒すことはできません。
ナイトメアは続編にぴったり収まるはずだったが、残念ながらそうはならなかった。ただし、ドクター・ストレンジの将来の取り組みに戻ってこない男がいるという意味ではありません。特に続編のクレジット後のシーンで、クレアがストレンジに「 侵入」 自分が引き起こしたことを解決するために、彼女を暗い次元に連れて行ってほしいと彼に頼みました。
ナイトメアが本当にドクター・ストレンジと対決することになるのか、そしてワンダが戦いで味方になるのかどうかは、時間が経てば分かるだろう。
ドクター・ストレンジ・イン・マルチバース・オブ・マッドネス Disney+でストリーミング視聴可能です。
ソース: ライアン・デシルバ