『Marvel’s Spider-Man 2』の驚異的な予算が明らかになり、業界がどれほど持続不可能になりつつあるかを多くの人が指摘している
Insomniac に対するランサムウェア攻撃により、同社の予算の詳細を示す情報が公開されました。
まとめ
- Marvel's Spider-Man 2 の開発費は 3 億 1,500 万ドル以上かかりました。
- 『ラチェット アンド クランク: リフト アパート』の開発費は約 7,300 万ドルです。
- ゲーマーたちは、大規模な予算をかけて 5 年も待つよりも、少ない予算で早くゲームを制作したいと考えていると述べています。
ゲームに関して常にゲーマーの間で意見が分かれる大きな側面の 1 つは、ゲームの作成にかかるコストと、それだけの価値があるかどうかです。マーベルのスパイダーマン 2これは最も最近の例の 1 つで、Insomniac Games に対する最近のランサムウェア攻撃により、すでにリリースされたゲームと将来のプロジェクトの開発コストと利益に関する情報が公開されました。
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ゲーム業界が進化、成長し、テクノロジーがより大きく、より優れ、AAA ゲームへの需要が高まるにつれ、これらの主要な予算プロジェクトに価値があるのかどうか、また開発にかかる時間について疑問が生じています。
このリーク情報を見た多くのゲーマーは、この問題について Reddit や Twitter/X で意見を議論しています。開発コストがこれほど高額になるのは当然だと考える人もいれば、コストが非常に高いと感じる人もいます。メジャーな映画でも好きだアベンジャーズ/エンドゲーム~とほぼ同じコストに達するマーベルのスパイダーマン 2作る。
広告Insomniac のような開発者はなぜゲームにこれほど多額の開発予算を投じているのでしょうか?
マーベルのスパイダーマン 2予算は3億1500万ドルを超えました。
明らかな理由から、Insomniac Games のような長年存在し、その開発チームによってさまざまなゲームがリリースされている開発者は、特定のプロジェクトにはこれほど高額な開発予算がかかる可能性があることを理解していますが、多くのゲーマーはこの予算が高額であることにショックを受けています。のような試合に行くマーベルのスパイダーマン 2のようなフランチャイズではなくラチェット&クランク。
この背後にある最も可能性の高い理由は次のとおりです。マーベルのスパイダーマン 2マーベル自身が支援しており、キャラクターとストーリーのライセンス料をインソムニアック・ゲームズに支払う必要がある可能性が高い。流出した予算情報によると、マーベルのスパイダーマン 2の予算は 3 億 1,500 万ドルで、その予算の大部分は実際の開発ではなくライセンスに充てられた可能性が高いです。
提案された Marvel's Spider-Man 2: 「グランドフィナーレ」ウォークスルーでミステリオを倒す方法ただし、開発プロセスには何百人もの開発者が長時間労働し、さまざまなアセットが作成され、世界中で何千もの広告が作成され、開発プロセスには何年もかかったため、その予算の多くはゲーム自体の実際の開発に割り当てられたでしょう。
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それでも、これはゲーム コミュニティの大多数を混乱させています。マーベルのスパイダーマン 2ゲームは古いゲームから再利用されています。一方、ゲームのようなものラチェット アンド クランク: リフト アパート予算は 7,300 万ポンドしかありませんでしたが、まったく新しい機能、惑星、キャラクターがあり、PlayStation 5 の発売のヘッドライン ゲームにもなりました。
最終的に、Insomniac Games のようなゲーム開発会社は多くの難しい決断を下さなければならず、最終的にはゲーマーの口に後味を残すことになるでしょう。多くのゲーマーは、開発者がより少ない予算、より短い開発期間、より小さなゲーム サイズを同様に実現することを非常に望んでいるからです。まだまだ楽しめるインディーズゲームまで。
『Marvel's Spider-Man 2』のようなゲームが他のシリーズよりもこの予算を獲得しているのはなぜですか?
Insomniac Games は大規模なランサムウェア攻撃を受け、開発予算と利益が明らかになりました。
ゲーム開発プロセスに関して、ゲーム開発会社の予算が多いか少ないかにはさまざまな理由がありますが、主に利益率などの状況によって決まります。
広告たとえば、次のような場合マーベルのスパイダーマン 2、予算は3億1,500万ドルで、1,050万部以上の販売、合計7,500万ドル以上の利益が見込まれていました。 Insomniac Games は、非常に大きな利益が得られると見積もっており、この目標を達成するのに十分な数が売れると判断できたので、ゲームが必要な基準を確実に満たすためにこれほど多額の予算を提供することができました。
他のゲームフランチャイズは次のようなものですが、ラチェット&クランク悲しいことに、これほど大きなフォロワーはもういませんスパイダーマンつまり、ゲーム コミュニティの多くのメンバーは新しいゲームを期待していないことになります。ラチェット&クランク特に両方のゲームに同じ予算を与えた場合、Insomniac Games は利益を得ることができなくなりました。
最初にロックを解除すべき Marvel's Spider-Man 2 のベスト スキル 10 を提案当然のことながら、コミュニティの多くのメンバーはゲームが次のようなものであることにイライラしているため、これによりゲーム コミュニティはかなり困難な状況に置かれます。ラチェット&クランクまともな予算が取れていない。多くのゲーマーがゲームを無視する原因となり、利益が得られなくなり、最終的には失敗します。
広告悲しいことに、これは終わりのないサイクルになってしまいます。多くのゲーマーは、安っぽくて未完成に見えるゲームを購入したくないからです。しかし、ゲーム開発会社が多額の予算を提供した場合、多くのゲーマーは、開発に時間がかかりすぎて完成しないと不満を言うでしょう。誇大宣伝に応えられない。
残念なことに、ゲームの今後の状況では、多くの人が信頼を失い始めている多くの小規模なシリーズは存在しなくなり始め、残るのは次のような大きなシリーズだけになるでしょう。コール・オブ・デューティ、同じゲームをリリースするだけですが、存続するために新しい名前が付けられます。
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