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モダン・ウォーフェア 2 Spec Ops でファンに人気のモードが復活します。これは、あなたと 1 人の友人がさまざまな目標に挑戦し、うまくいけば生き延びることができる協力的なミッションベースのモードです。
ファンはこのモードを覚えているでしょう。 モダン・ウォーフェア 2 (2007)、 数年前のオリジナル版では、友人とペアになって一連の短いミッションに挑戦し、3 つ星を獲得することを目指していました。難易度を選択し、さまざまなシナリオで成功を目指します。最新のエディションでは、最大 3 人の他のプレイヤーとペアを組んで、より大規模なさまざまなミッションに挑戦し、再びミッションを確実に完了することを目指します。
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モダン・ウォーフェア 2 マップは巨大ですが、友達の 1 人としかペアリングできないという点で、これら 2 つのアプローチを組み合わせているようです。現時点ではミッションは 3 つだけですが、少なくともマップに関しては、提供されているミッションの規模が大きいことを考えると、これは当然のことです。
3 つのミッションのうちの最初の「ロープロファイル」では、敵の手から核物質を奪うという名目で、あなたと友人が 3 つの別々の放射性物質を見つけ出すことになります。パラシュートで降下する飛行機からスタートし、できれば誰にも見られずに脱出する前に、好きな順序でミッションに取り組みます。
2 番目のミッション「拒否エリア」は、ステルス指向ではなく、より走って銃を使う内容で、2 人は空の味方を守るために 4 つの別々の SAM ミサイル サイトを破壊する任務を負います。
3 つのディフェンダーのうちの最後の: ザヤ山は小規模で、あなたとあなたのパートナーが迫りくる敵軍からサイトを守ります。敵軍は十分に早く殺されなかった場合、そのサイトを破壊しようとして爆弾を設置します。
ミッションの目的やゲームプレイは異なりますが、共通点が 1 つあります。マップはまばらで空っぽで、特に拒否エリアでは荒れ地のように感じられます。ミッションの多様性は賞賛に値し、それぞれの感触が前回とは大きく異なりますが、マップの空虚さと、実際の個性に苦しんでいる敵 AI のせいで、ミッションが少し生気のないものに感じられることがあります。
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ゲームの残りの部分と同様に、ガンプレイは素晴らしく、全体的なパフォーマンスも素晴らしく、ラグやグラフィックのドロップアウトなどの問題はほとんどありません。銃撃戦の後に弾薬を探して緊張しながら走り回るのは常に楽しい部分です。それぞれのミッションを遂行していますが、何かが足りないという感覚から逃れることはできません。
すでに述べたように、現時点では Spec Ops ミッションは 3 つだけであり、リリースが近づくにつれて増えていくことを願っていますが、個人的に言えば、3 つの広大なミッションよりも、より多様で小規模でタイトなミッションを選択したと思います。私たちが受けたミッション。スペック・オプス・マイル・ハイ・クラブのミッション「インフィニティ・ウォード」を贈ろう!
概して、 モダン・ウォーフェア 2 Spec Ops のミッションは、全体としては非常に楽しいですが、時には少しイライラすることもありますが、それは有能なチームメイトと実際のチームワークの感覚によって修正されるでしょうが、友人にはそれがまったくありませんでした。ただし、今回のマップが大きくなったとしても、ミッションには何年も前にオリジナルの『モダン・ウォーフェア 2』が提供していたような膨大なリプレイ性はありません。
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