中止されたTimeSplittersプロジェクトの詳細が元従業員を通じて明らかになった
このゲームには明確な計画がまったくありませんでした。
まとめ
- このアイデアはもともと無料でプレイできるバトル ロイヤル ゲームでした。
- ゲームではアートとデザインに多くの変更が加えられました。
- 従業員は本来あるべき扱いを受けていませんでした。
長年にわたる人気シリーズのファンタイムスプリッター新規参入を期待していました。残念ながら、経済的および関連する理由により、ゲームの背後にあるスタジオ、Free Radical Design は 2021 年の改革後に閉鎖されました。元従業員への最近のインタビューによると、コミュニティは何が問題だったのかをもっと知るために来ています。 。
広告
今後のゲームに加えられた多数の変更から、従業員が真に自分自身を表現することを妨げた有害な労働文化に至るまで、さまざまな理由から、うまくいかなかったすべてのことをより詳しく見てみましょう。
TimeSplitters はマイクロトランザクションを備えた F2P ゲームになる予定だった
多くの変更を経て、ゲームはようやく形になり始めました。
不安ですよね?さて、ある人によると、 インタビュー 匿名の元従業員の場合、それは話の一部にすぎません。約 2 年間、ゲームの開発は順調に進み、かなりの変更が加えられました。ただし、本来は新しいタイムスプリッターゲームは非常に似ていましたフォートナイトクローンを作成しましたが、チームはその決定に単純に満足していませんでした。
エンブレイサー・グループがタイムスプリッターズ・スタジオを閉鎖する模様 フリーラジカル・デザインの広告を提案
理想的には、チーム デスマッチ、キャプチャ ザ フラッグ、デスマッチなどの他のモードを備えたバトル ロイヤル ゲームです。古典的なオンライン マルチプレイヤー モードですが、従来とは明らかに異なります。タイムスプリッターフランチャイズとしては優れている。
匿名の元従業員は、たまたま画像のおかげでこれらすべての正当性を確認しました。キャラクター「Maiden」の足の汚れの跡が表示されます。これは公式のポートフォリオとキャラクターデザインからのものと思われます。
さらに、元従業員は、ゲームがどのように再構築され、Unreal Engine 5 に移行されたかについて説明しましたが、実際に見せる作業がなかったため、ゲームのマーケティングはまったく行われませんでした。ゲームのやり直しを考慮すると、2、3 年分のアートワークもスクラッチされたことを考えると、これは少しがっかりするかもしれません。
広告
ゲームの新鮮な方向性は次のようなものでしたタイムスプリッター 2に所属するレベルデザインで、タイムスプリッター 3。これには、以前のゲームのオリジナル レベルや探索する新しいセクションも含まれます。ゲームはまだバトルロイヤル段階にありましたが、期待できるストーリーはあまりありませんでした。ただし、古代の宇宙飛行士とスペース バーという興味深いスポットがいくつかありました。これらはゲーム内のハブまたはソーシャル ポイントとして機能します。
ゲームのディレクターである Steve Ellis は、チームにゲームから離れ、物語に新たな展開をもたらすことを期待して、ダムやキャンペーン モードなどのコンセプトを組み合わせることに時間 (数週間) を費やしました。これは、ゲームの直線的な進行とうまく共鳴するのが理想的です。
プロジェクトの将来と舞台裏で起こったすべての間違い
タイムスプリッターキャラクターとレベルの楽しいキャストがありました。残念な;おそらくもう二度と見ることはないだろう。
残念なことに、元従業員はゲームが完全に閉鎖されたことを示唆しました。また、プライオンがこのゲームに希望を持っているかどうかも定かではなかった。彼らが知っていた唯一の具体的なことは、Free Radical がゲーム ディレクター (Steve) を除いて完全に解雇されたこと、そしてそれ以来、このゲームについてはあまり知られていないということです。
中止されたタイムスプリッターゲームのコンセプトアートがファンの嘆きとともに削除 どうなるはずだったのか匿名の元従業員が言った大きなことは、会社の労働文化に関係している。彼らは非常に懸念すべきことを指摘しています。
ほとんどの場合は楽しかったし、ほとんどの人たちと仲良くなれました。しかし、時間が経つにつれて、ほとんどのリードには実際には計画がなかったことが明らかになり、スティーブも同様でした。ちょっとしたパワートリップに見舞われた人もいれば、お気に入りの曲がプレイされ、王室のようなシャフトに遭った人もいたため、多くの人が終了前に退場することを選択しました。
従業員同士のやり取りにも問題のあるシナリオがありました。
あなたが 30 歳未満なら、文字通り何も知りません。
これが職場の先輩たちの態度でした。それにもかかわらず、チームの多くは安全にプレーしたように見えました。ほぼ全員が、会社がコストを削減しているため、プロジェクトに遅れが生じ、そのせいでリソースが徐々に枯渇し、その後は歴史になったと聞かされていました。
広告元従業員は続けて、頭を下げて最善の結果を期待したにもかかわらず、実際には何も実を結ばなかった経緯を説明した。彼らはこれをエンブレイサーの誤った意思決定のせいだとしている。結論的には、おそらく復活することはないようです。タイムスプリッター、これはファン層に愛されたフランチャイズのほろ苦い結末です。
フォローしてエンターテイメントに関する報道をさらにご覧ください フェイスブック 、 ツイッター 、 インスタグラム 、 そして ユーチューブ。
広告