Mortal Kombat 1 ハンズオン プレビュー: 30 年にわたる戦いの集大成
ゲームに関しては、ここ数十年で最高の年として記憶されるかもしれない年に、 モータルコンバット 1 レーダーの下に隠れているようです。もちろん、リリースされることは秘密ではありませんが、ファンからの誇大宣伝は保留されているようです スターフィールド そして マーベルのスパイダーマン2。 当然のことですが、Gamescom 2023 でのハンズオンの後、ファンは興奮する必要があると安全に言えます。 モータルコンバット1、 なぜなら、このゲームは最大かつ最高のモータルコンバットビデオゲームになるべく形を整えているだけでなく、最高の格闘ゲームの完成度を目指しているからです。
ゲームをプレイしていた 1 時間の間に、すぐに 1 つのことが明らかになりました。これは格闘シリーズが長年にわたって取り組んできたすべてです。ユニバースのリセットから再考されたゲームモードに至るまで、1992 年の最初のゲームから 2011 年のリブート、そして今回の再リブートまでは、内容と意図の両方において明確な一線があります。
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モータルコンバット 1 の侵略モードは、コンクエストであると同時にクリプトでもあります
シリーズの長年のファンは、初期のタイトルの Konquest モードと、最近のエントリの探索的な Krypt モードをよく覚えています。侵略モードは両方を備えていますが、完全に独立したものでもあります。
プレビューの関係者による「巨大なボードゲーム」と比較すると、モード全体がまさにそれを思い出させたので、この説明は信じられないほど適切なものになりました。大人気の Cage Mansion やその他のマップを含むいくつかの異なるマップの 1 つを舞台に、プレイヤーはノードからノードへ移動しながら侵略モードで時間を過ごし、ボードをクリアしてマップを完全に開くことを試みます。
マップに関係する者たちとの小規模で簡単な戦闘から、都合よく配置された敵対者とのより難しい戦闘まで、ロック解除可能なアイテム、ドアの鍵、一般的なクエストのフェッチなどを拾いながら、マップをすばやく移動して、侵略モードを作成します。最も洗練され、考え抜かれたシングルプレイヤー モードの 1 つ モータルコンバット このフランチャイズは、その名高い歴史の中でこれまでにありませんでした。
あなたが拾うこれらの収集品には、お気に入りのキャラクターをカスタマイズできるキャラクターの標準的な装飾品、次の戦いで有利になるステータスブースト、他のステータスブーストよりもかなり強力で制限されたバフであるタリスマンが含まれます。もっと。
三人称視点で表示されると、移動はレール上になるかもしれませんが、マップの探索は決して制限されているとは感じず、後戻りや別のルートが可能であり、ここには設計にある程度の注意が含まれているようです。純粋に侵略モードに費やした 30 分で、私は提供されている最初のマップであるケージの邸宅のおそらく半分をカバーすることができました。それは利用可能な多くのマップの 1 つでした。このモードは、最近の多くのゲームと同様に、シーズンのようなセットアップも特徴とするというニュースにより、これはプレイヤーが今後何年もプレイするモードになるでしょう、そしてシーズンの長さは 6 週間であるため、最もカジュアルなゲーマーでも十分に進歩することができます。
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モータルコンバット 1 のストーリーモードは別物
ハンズオンの後半はストーリーモードに専念しました。 モータルコンバット1、 そしてそれは確かに、最初から私にいくつかの驚きをもたらしました。
ここまでで皆さんご存知かと思いますが、エンディング後は Mortal Kombat 11 のアフターマス DLC、 Liu Kang は宇宙をリセットし、その結果、一部のキャラクターが削除され、長い間死んだキャラクターが復活し、他のキャラクターの起源は確立された伝承とは完全に異なりました。たとえば、雷神ライデンはいなくなり、謙虚な農民ライデンがここに残ります。 2 人の最も悪名高いキャラクター、サブゼロとスコーピオンはストーリーが変更され、少なくとも物語の早い段階では兄弟であり、リン・クエイのメンバーであり、潜在的な敵対者であることがわかります。 モータルコンバット1。
冒頭のシーンから、これがゲーム全体に当てはまらない可能性があることは明らかであり、将来の分割払いにも当てはまらないことは明らかですが、デュオにとって非常に必要な変化を提供しますが、それがどのように処理されるかを見るのは興味深いでしょう。そしてファンが新しい反復をどのように受け入れているか。でも心配しないでください。 「こっちに来て!」 戦闘機には確かにいくつかの新しいトリックがありますが、スコーピオンの通常の槍とサブゼロのアイスクローンも存在し、説明されています。
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私は幸運にもこのゲームのストーリーの冒頭章をプレイすることができ、テンポの速い熱狂的な戦いの合間には、真にユーモラスな場面がいくつかあった。一つはマダム・ボーと彼女の法外な食費の話、もう一つは動じない老人との場面だった。行き過ぎた喧嘩の混乱のさなか、ただビールを飲み終えたかっただけだった。 モータルコンバット で知られている。
物語の初期段階では、ライデンの友人であり同胞であるクン・ラオとして、そしてこの時点では雷の力を持たない新しいキャラクター自身として戦うことになりますが、もしかしたら変わるかもしれません?残念ながら、ストーリー モードのハンズオンは終了しなければなりませんでしたが、キャラクターから何かが生まれる兆しであると思われる、雷電からの特に冷たい引用とともに終了しました。
「あなたは本当に自分をグランドマスターと呼んでいますか?」
新しいゲーム、新しい戦い
まもなく名前が変更されるスポーツ シミュレーション ゲームと同じように FIFA フランチャイズ、 UFC など、格闘ゲームは新しい作品が登場するたびに車輪の再発明に苦労することがあります。しかし モータルコンバット 1 それ以来最も新鮮に感じます モータルコンバット 9 2011年に。
このゲームはここ数年で最も洗練されており、シリーズのベテランはコンボの習得や、コンボを継続するための新しいカメオ機能の活用方法などを学ぶことにやりがいを感じていますが、同時に最も洗練されています。フランチャイズの新規参入者、格闘ゲームなどを歓迎します。 モータルコンバット 特に、いつも苦手であることで悪名高い。
死亡者の間隔要件や、さまざまなキャラクターとその複数の異なる死亡者に対する非常に長く不必要に複雑なコンボはなくなりました。カメオのファイターは、戦いの盛衰に独特の側面をもたらします。正しく使用すると、長く終わりのないコンボで戦いを開始して終了することができ、間違いなく競争相手を激怒させるでしょう…しかし、見た目も感触も信じられないほどうまくやってくれます。
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標準的な i フレームの無敵動作とコンボ中断があり、今回は便利な、たとえ素早い青色のハイライトで表現され、流血のパンチの集中砲火を打ち砕くためにいつ攻撃すべきかを示します。
総合的に見ても、 モータルコンバット 1 ゲームコムでは見る機会も許可も得られなかった、複数のモード、新しいタイムライン、新しい起源を持つ新しい戦闘機、バランスの取れた戦闘システムなどを備えた完全なパッケージのようです。格闘ジャンルのファンは台無しになってしまいます。 ストリートファイター6、 モータルコンバット 1 そして 鉄拳8 数か月以内に次々とリリースされますが、私や他の多くの人にとって、これは明らかに最有力候補です。
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