ゲーム
象徴的な1993年のビデオゲームに基づく今後のテレビシリーズミストロープを張ったX-メン:ファーストクラス作家のアシュリー・エドワード・ミラーがパイロットエピソードを書き、シリーズのショーランナーを務めています。プロデューサーズヴィレッジロードショーは、最初のソー映画、プロジェクトに参加していました。ミラーは、彼の作品に対しても優れたテレビ執筆クレジットを誇っています伝承とターミネーター:サラコナークロニクル。
今後のシリーズは、1993年のビデオゲームの適応となるでしょう
TheミストTVシリーズはビデオゲームのみに基づいています。それは、彼女がD’ni文明を発見したときに、一連の世界を形作るイベントを引き起こす若い地質学者に続きます。 D’niは、他の世界とリンクできる本を書く独自の能力に恵まれています。プロデューサーのVillageRoadshowは、ゲームの既存の神話に依存するつもりであると述べています。彼らは、映画、台本付き、台本なしのテレビコンテンツを含むマルチプラットフォームの世界を作りたいと考えています。それに似たコンセプトですマーベル。
方向転換する計画ミストHuluシリーズへの移行は以前に失敗していました
ヴィレッジロードショーは、このプロジェクトに対する高い野心を持っています。報告によると、彼らはその年のMyst関連プロジェクトの開発を進めているようです。伝説のテレビは以前、彼らの方向転換の試みに失敗していましたミストコンパニオンゲームと一緒に、実写のHuluシリーズに投影します。それ以来、権利は変わり、VillageRoadshowが昨年それらを取り上げました。新しいプロデューサーはすぐに、元のゲームの作成者であるRand兄弟と相談して開発しました。
ミスト2002年まで最も売れたPCゲームでした
ミストは、1993年に最初にリリースされた一人称のグラフィックアドベンチャービデオゲームです。Rand兄弟とRobynMillerがゲームの作成者でした。さらに、彼らはテレビシリーズのプロデューサーも務めるでしょう。 Theミスト2002年まで最も売れたPCゲームであり、売上高は1,500万部を超えました。それは驚きのヒットであり、批評家から賞賛されました。このゲームは遺産を生み出し、その日の文化的試金石と呼ばれてきました。