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興奮度は過去最高に達しています ドラゴンボール スパーキングゼロ の懐かしい雰囲気を取り戻すように設定されています。 Budokai Tenkaichi 最新のグラフィックとゲームプレイを備えたシリーズ。昔の PlayStation 2 の時代には、ゲームが今日の大量生産されたタイトルよりも魂に満ちた情熱的なプロジェクトのように感じられた時代には、何か神聖なものがありました。
開発者はかつて、限られたテクノロジーを使用してでも、製品に非常に個性を盛り込み、一部のゲームのあらゆる側面を取り入れていました。 Budokai Tenkaichi 3 、生命力が滴っていた。
古い PlayStation 2 時代のタイトルと最近のゲームのメニュー画面を簡単に比較するだけでも、明らかな違いがわかります。
あ Dragon Ball: Budokai Tenkaichi ファンはシリーズのサブレディットに参加し、コミュニティの他のプレイヤーもおそらく同意するであろう質問を提起し、特に最近のゲームがなぜなのか疑問に思いました。 PS2時代以降 」と生気を感じません。
広告ps2時代以降のゲームはなぜ「命」を持たなくなってしまったのでしょうか?
による u/Own-Buy4792 で tenkaichi4
比較のために、Reddit ユーザーはさまざまなメイン メニュー画面のスクリーンショットを共有しました。 ドラゴンボール ゲームには古いものから Budokai Tenkaichi 3 現代への ゼノバース そして レイジングブラスト2 。 PS2 メニューと最近のメニューで際立っている点の 1 つは、前者が「 楽しい 」とナビゲートするには、どれだけの労力が費やされているかがわかります。
提案されたの最大の側面は、 Budokai Tenkaichi 3 メニュー画面には、それぞれ異なるキャラクターがプレイヤーを歓迎し、トピックについて会話をするというものでした。たとえば、メイン メニューでは、悟飯とビーデルが車を運転し、子供のトランクスと悟天がニンバスでその上を飛んでいますが、プレイヤーが対戦モードに入ると、ベジータとナッパが各サブモードについて話しているのに遭遇しました。
その詳細レベルと比較して、 レイジングブラスト2 メニュー画面は明らかに色やインタラクティブ性が欠如しているため、憂鬱に感じられます。
これからのスピリチュアル Budokai Tenkaichi 4 は多くのことを背負っていますが、実際には、プレイヤーに古き良き時代を思い出させる素晴らしいメニューを含めるなど、コミュニティを幸せにするための簡単なことができます。
提案されたノスタルジーは強力な武器であり、バンダイナムコエンターテインメントはそれを賢く利用し、今後の新作で全体的な体験を向上させるためにファンが望むものを提供する必要があります。 スパーキングゼロ 。
古いビデオゲームが好きなら Budokai Tenkaichi 3 たとえ実際の戦闘が始まるまで待たなければならなかったとしても、プレーヤーベースが楽しめるインタラクティブなメニューを含めることができれば、新しいタイトルでそれらを復活させない言い訳はまったくありません。
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