「レッド・デッド・リデンプション2」の新しいアップデートが公開されました
レッド・デッド・リデンプション2の新しいアップデートが公開され、大量のパッチは、グリッチの狙い、アイテムの紛失、誤ったシーントリガーなど、プレイヤーが報告している大量のバグの問題を対象としています。これに加えて、Red Dead Onlineアクセスの次の波も、新しいアップデートで展開される予定です。
多くのプレイヤーがゲームメニューの問題を報告していますが、動物がダイナミックキルカムをトリガーする場所を膨らませると、それが無効になっている場合でも同様です。双眼鏡とワゴンの後ろの自動照準に関する多くのコントローラーレイアウトの問題が報告されています。
その他の修正は次のとおりです。
ストーリーモードコンパニオン
-ミッション「PoliteSociety、Valentine Style」中にチェックポイントを再試行すると、複数のコンパニオンがキャンプから失われる問題を修正しました
-ミッション「AmericanDistillation」に続いてモリーがキャンプから行方不明になる問題を修正しました
-ミッション「Outlawsfromthe West」で、プレイヤーが一人称でプレイするときにオランダ語と話すことができなくなった問題を修正しました
-ミッション「TheFineArt of Communications」で、プレイヤーがコンパニオンと話す能力を失った問題を修正しました
武器、アイテム、衣類
-ミッション「レッドデッドリデンプション」の特定のステージに失敗した場合、プレイヤーがエピローグのすべての武器にアクセスできない問題を修正しました
-チェックポイントからミッションを再開した後、プレイヤーがバレンタインから略奪した武器を失う可能性がある問題を修正しました
-郵便局で完全なセットを郵送するときに、誤ったセットのシガレットカードが削除される可能性がある問題を修正しました
-プレイヤーがキャロウェイからガンスリンガーの写真の一部を失う可能性がある問題を修正しました
-キャンプ寄付ボックスへのドキュメントの寄付を許可する問題を修正しました
-ピストルをヒップで発射した後、弓に交換した後、プレイヤーがアニメーションループでスタックする可能性がある問題を修正しました
-プレイヤーが武器のホイールから弓を装備した後、馬に乗って弓を装備したり片付けたりするのに行き詰まる可能性がある問題を修正しました
-敗北した敵の武器と交換した後、武器のカスタムグリップをデフォルトのグリップに置き換えることができる問題を修正しました
衣装を変更したときにキャラクターが見えなくなることに対する保護手段を追加しました
地形と環境
-地形の穴が鉄道キャンプとその周辺地域の近くに表示される問題を修正しました
-プレイヤーが建物/オブジェクトなどを介してカバーすることができなくなる一般的な問題を修正しました。
-ワニが陸上でホグタイのNPCを殺すことができなかった問題を修正しました
-捕食者がプレイヤーに到達できない場合にスタックする問題を修正しました
-伝説のミズウミチョウザメを拾うと、プレイヤーが武器を装備できず、魚を落としたり収納したりできない問題を修正しました
決闘、指名手配、証人
-特定のコントローラーを使用しているときにプレイヤーが決闘中に撃つことができなかった問題を修正しました
-設定された時間内にバンプの試行回数がプレイヤーを指名手配にする問題を修正しました
-法律で要求されているようにマスクを遵守して削除した後でも、プレイヤーが指名手配になる問題を修正しました
-ミッション「黒と白のチェーンギャング」–ステージ2 –ポスターの1つにアクセスするために必要なNPCと戦うためにプレイヤーが指名手配される問題を修正しました
-NPCを威嚇するときに警告ショットを発したプレイヤーが威嚇に失敗してNPCが逃げる問題を修正しました
-威嚇に成功しなくても、NPCが目撃者でなくなる問題を修正しました
-NPCが表示されていない、または近くにいない場合にプレイヤーが警告ショットを求められる問題を修正しました
-目撃者が以前に法律に報告されたのと同じ死体を報告する問題を修正しました
-砦を離れることができなかったにもかかわらず、軍が犯罪を報告しようとするウォレス砦の問題を修正しました
-プレイヤーを逮捕できない法律に関連する一般的な問題を修正しました
ストーリーミッション
-ミッション「西からの無法者」の問題を修正しました。尋問中にプレイヤーがNPCを繰り返しパンチすることでスタックする可能性がありました。
-ミッション「西からの無法者」で、馬が納屋に引っかかってしまう可能性がある問題を修正しました
-ミッション「OutlawsfromtheWest」でプレイヤーが決闘で立ち往生する可能性がある問題を修正しました
-ミッション「Enter、Pursued by a Memory」で、プレイヤーがコンパニオンを崖から押し出した後もミッションが失敗しない問題を修正しました
-ミッション「Enter、Pursued by aMemory」を完了した後、プレイヤーが移動できない問題を修正しました
-ミッション「AmericansAtRest」で、戦闘中にプレイヤーがサッチェルの視界に閉じ込められる可能性がある問題を修正しました
-ミッション「PoliteSociety、Valentine Style」で、チェックポイントを再試行した後にプレイヤーが見えなくなる可能性がある問題を修正しました
-ミッション「MoneyLendingand Other Sins I」で、特定のキットアイテムを使用しているときに紹介カットシーンを起動しようとするとプレイヤーがコントロールを失う可能性がある問題を修正しました
-ミッション「Good、Honest、SnakeOil」の進行の問題を修正しました
-ミッション「PayingaSocial Call」で、椅子でキャビンへの入場をブロックできる問題を修正しました
-ミッション「羊と山羊」の問題を修正しました。ミッションをすばやくプレイしているときにコンパニオンが死亡すると、ミッションが失敗する可能性があります。
-ミッション「静かな時間」で、サルーンを繰り返し出た後にサルーンの内部が消える問題を修正しました
-ミッション「Blessedarethe Meek?」で、馬に到達した後に進行が停止する問題を修正しました
-ミッション「ExitPursuedBy A Bruised Ego」の問題を修正しました。プレイヤーがウサギを拾うことができず、ウサギが腐った場合、ミッションの進行が停止しました。
-ミッション「傷ついた自我によって追求された出口」の問題を修正しました。サッチェルがすでにプレーンゲームでいっぱいだった場合、プレーヤーはクラフトメニューを終了できませんでした。
-ミッション「TheFineJoys of Tobacco」の問題を修正しました。ゲーム内のコンパニオンが脱出中に馬から落ちた場合、ミッションの進行が停止します。
-ミッション「MagiciansforSport」で、すべての手がかりを調べた後に進行が停止する問題を修正しました
-ミッション「ソドム?」でプレイヤーが銀行の外でロックされる可能性がある問題を修正しました。ゴモラに戻る」
-ミッション「AngeloBronte、Man of Honor」を再生し、すぐに自動保存をロードすると、ストーリーの間違ったポイントにプレイヤーがロードされる問題を修正しました
-ミッション「No、No and Thrice、No」で、コンパニオンが見えなくなり、進行が妨げられる可能性がある問題を修正しました
-ミッション「CountryPursuits」の進行の問題を修正しました
-ミッション「SavageryUnleashed」のグラップルシーケンス中に進行が停止する可能性がある問題を修正しました
-ミッション「初心者のための考古学」で、双眼鏡を装着した後に進行が止まる可能性がある問題を修正しました
-ミッション「FavoredSons」で、降伏中にすべての兵士が殺された場合に進行が停止する可能性がある問題を修正しました
-ミッション「TheFineArt of Conversations」で、大きな毛皮がプレイヤーの馬に収納された場合、脱出段階で進行が停止する可能性がある問題を修正しました。
-ミッション「TheWheel」で、ワゴンを戻すときに進行が停止する可能性がある問題を修正しました
-ミッション「Homeofthe Gentry?」で、エンドカットシーンが再生されない可能性がある問題を修正しました
-ミッション「旧友へのクイックフェイバー」で、プレイヤーが失敗してミッションを再試行した後、コンパニオンの馬が見えなくなる可能性がある問題を修正しました
-ミッション「AnHonestDay’s Labors」で、コンパニオンの前を走った場合に敵が反応しなくなる問題を修正しました
-ミッション「AnHonestDay’s Labors」で、紹介のカットシーンをスキップした後、プレイヤーがロード画面でスタックする可能性がある問題を修正しました
-ミッション「ANewFuture Imagined」で、正しい場所に漕いだ後に進行が止まる可能性がある問題を修正しました
-ミッション「ハイアンドローファイナンス」で、投げナイフを使用しているときにプレイヤーが発見されなかった可能性がある問題を修正しました
-ミッション「HighandLowFinance」でプレイヤーがステルスでガードを殺した後にコントロールを失う可能性がある問題を修正しました
-ミッション「That’s Murfree Country」で、チャールズが馬に乗ってプレイヤーと衝突した後にスタックする問題を修正しました
強盗ミッション
-Chez Porter Robberyで、ハビエルがキャンプに馬を乗せず、進行を妨げていた問題を修正しました
-Chez Porter Home Robberyの後、ハビエルが馬に静止したままになる可能性がある問題を修正しました
-アバディーンピッグファーム強盗中に後ろから格闘した場合にプレイヤーがスタックする可能性がある問題を修正しました
ヤミ金融ミッション
-クーガーのスキニング後に毛皮が消える可能性があるウィントンホームズミッションの問題を修正しました
-プレイヤーが毛皮を売ることができないウィントンホームズミッションの問題を修正しました
偶然の出会いと活動
-釣り中にプレイヤーのコントロールが失われる可能性があるキエランの釣りアクティビティの問題を修正しました
-プレイヤーが座っているときにコントロールを失う可能性があるポーカーアクティビティの問題を修正しました
-キャンプでファイブフィンガーフィレットアクティビティをプレイしようとすると、ゲーム内のHUDが消える可能性がある問題を修正しました
-バレンタインでのチャンスエンカウンター中にプレイヤーが部屋に閉じ込められる可能性がある問題を修正しましたランターズ、–レイバーズ、キャンペーン担当者の問題を修正し、一部のチャンスエンカウンター中にプレイヤーのコントロールを失いました
課題
-プレイヤーによるアクション以外の何かによって伝説の動物が殺され、チャレンジが完了できないことに関連する問題を修正しました
その他のその他の修正
-以前に完了したヤミ金融ミッションのブリップがマップ上にロックされたミッションとして再表示される問題を修正しました
-ミッション「Enter、Pursued by a Memory」の問題を修正しました。プレイヤーは、ダメージミッションの目標を達成せずにすべてのオオカミを殺すことができませんでした。
-ミッション「PayingaSocialCall」のカットシーンでコンパニオンがワープする問題を修正しました
-ミッション「MoneyLendingand Other Sins III」で、一時停止メニューから再起動したときに周囲の歩行者がミッションに干渉する可能性がある問題を修正しました。
-ミッション「PouringForthOil IV」の問題を修正しました。これにより、ミッション中にアーサーの会話の一部が再生されなくなる可能性がありました。
-ミッション「アメリカの牧歌的なシーン」で、コンパニオンが駅馬車を間違った方向に運転し始める可能性がある問題を修正しました
-プレイヤーが右側のパスを選択したが、代わりに左側のパスを選択した場合のミッション「AmericanDistillation」の問題を修正しました
-ミッション「ソドム?プレイヤーが一人称視点を使用したときに仲間や一部の法執行官が武器を紛失する可能性があるゴモラに戻る
-ミッション「DearUncleTacitus」の完了時にゲームが自動保存を作成しない問題を修正しました
-ミッション「FavoredSons」で、ミッションスコアの代わりにアンビエントミュージックが再生される問題を修正しました
-ミッション「MyLastBoy」で、ライド中に対話が繰り返される問題を修正しました。ミッション「Uncle's Bad Day」で、ミッションが進行状況セクションから開始された場合、プレイヤーが弓の矢なしでミッションを開始できる問題を修正しました。一時停止メニューの
–ミッション「公爵夫人と他の動物」でログが正しく更新されない問題を修正しました
-ミッション「TheArtist’s Way III」で、ギャラリーから絵画が欠落している可能性がある問題を修正しました
-ポーカーの問題を修正しました。新しいゲームを開始すると、ヘルプセクションが更新されたというメッセージが正しく表示されませんでした。
-プレイヤーの衝突後に一部のデッドバックが複製される問題を修正しました
-プレイヤーがカタログに誤って入力する可能性があるガンスミスの問題を修正しました
-CastorsRidgeの建物でのストリーミングの問題を修正しましたプレイヤーがキャンプの2人のコンパニオンの間に閉じ込められる可能性がある問題を修正しました
–プレイヤーがステルスキルを実行するように求められたが、代わりにターゲットに取り組むという一般的な問題を修正しました
-ミッション「Good、Honest、Snake Oil」の問題を修正しました。シネマティックカメラを使用すると、設定されたルートをたどる代わりに、プレイヤーがループする問題が発生しました。
-プレイヤーがNPCに際限なく挨拶/敵対/奪うことができることに関連する一般的な問題を修正しました
-プレイヤーと対話するときにNPCの頭/体が間違った方向にねじれることに関連する一般的な問題を修正しました
-プレイヤーがジャンプ/登るときに客車にクリップする問題を修正しました
-クリアランスの低い小さな壁を乗り越えようとすると、プレイヤーがラグドールをする問題を修正しました
プレイヤーが壁の後ろにいるNPCとの会話に閉じ込められる可能性がある問題を修正しました
-ウェイポイントへのルートを見つけることができなかった後にスタックするプレイヤーナビゲーションの問題を修正しました
-プレイヤーがNPCの馬を撃つと、NPCが報復しないという問題を修正しました
-NPCが銃をホルスターに入れても戦闘に入る問題を修正しました
-毒を治そうとすると、健康療法を飲んだ後に再び毒になってしまう問題を修正しました
-プレイヤーのアニメーションによってステルスが予測できない場合がある問題を修正しました
-プレイヤーが高速で移動しているときに馬と対話できないことに関連する一般的な問題を修正しました
-映画の視点を使用すると、コンパニオンやNPCなどと話すプロンプトが失われる問題を修正しました
その他のさまざまなマイナーな修正