ニード・フォー・スピード アンバウンド レビュー – スピーディーかつスタイリッシュ (PS5)
チェックしてみようと思った主な理由 ニード・フォー・スピード アンバウンド 、このエントリで紹介されているスタイリッシュで特徴的なアート スタイルを評価しました。 ニード・フォー・スピード しばらくの間、少し飽きたシリーズのように感じていましたが、予告編にセルシェーディングのアートスタイルが組み込まれているのを見ると、 ニード・フォー・スピード アンバウンド 興味をそそられました。
ニード・フォー・スピード アンバウンド は現在リリースされており、以下で入手可能です パソコン 、 プレイステーション と、 Xbox コンソール。
ありがたいことに、チェックする理由はビジュアルだけではありません ニード・フォー・スピード アンバウンド 、そのゲームプレイシステムも非常に強力であるためです。これは主にファンのお気に入りによるものです NFS スタジオ Criterion は、以前の 3 つのエントリの開発を担当していた Ghost Games から開発業務を引き継ぎました。かなり楽しめましたが、 NFS 2015年と2019年のリブート NFS ヒート , Criterion は、過去のゲームで確立されたシステムを構築するという素晴らしい仕事をしてきました。 ニード・フォー・スピード アンバウンド 。
の場合と同様に、 ニード・フォー・スピード・ヒート 、 束縛されていない ゲーム世界の特定の側面を区別するために昼夜システムを使用しているため、24 時間の昼夜サイクルは含まれていません。代わりに、プレイヤーがガレージのいずれかに戻るたびに時間が進みます。利用可能なすべてのレースが完了した後、または警察の熱レベルが高すぎる場合のいずれかです。
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日中は警察の熱の上昇が遅くなりますが、レースの報酬は低くなります。一方、夜間のレースに勝つと賞金は高くなりますが、警察の存在による暑さもさらに増します。このシステムは、ユニークなリスク対報酬のサブゲームを作成し、プレーヤーが慎重に戦いを選択し、利用可能なすべてのレースをただこなすのではなく、どのレースに参加するか戦略を立てることに多くの時間を費やします。
一方 ニード・フォー・スピード アンバウンド これは私がこれまでプレイした中で最も難しいレーシング ゲームとは程遠く、予想よりも学習曲線が急です。そのつらさは、競合他社の車両よりも大幅に遅い車両でレースを強いられるゲームの最初の数時間で特に感じられます。ただし、その苦労は最終的には長期的にはよりやりがいのある進歩の感覚につながり、プレイヤーは上位 Tier の車を適切に獲得したかのように感じることができます。
以上のことを踏まえると、ゲームプレイは面白いですが、完璧ではありません。 ニード・フォー・スピード アンバウンド 同時に 2 つのことを実現しようとしています。楽しくスタイリッシュなアーケード レーサーであると同時に、プレーヤーが繊細さと正確さを駆使してレースに勝つことを奨励しようとしています。このメッシュは、繰り返しの性質と相まって、乱雑な結果をもたらすことがあります。 アンバウンドの ゲームプレイでは、多少のフラストレーションが生じる可能性があります。
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それについて話すのは怠慢だろう ニード・フォー・スピード アンバウンド ゲームの印象的なビジュアルについては触れずに。に活かされた大胆なアートディレクション 束縛されていない それ自体は印象的ですが、Criterion が成し遂げた本当に印象的な偉業は、セルシェーディングされた漫画のキャラクターをゲーム環境の超現実的なスタイルと融合させたことです。
ゲーム世界のレイ トレーシングされた反射のような側面が、非常に様式化された漫画本のようなキャラクター デザインとこれほどうまく融合しているのを、これまで見たことがありませんでした。コントラストにより、すべてのフレームが ニード・フォー・スピード アンバウンド しばらくするとゲームプレイが陳腐に感じられるかもしれませんが、ビジュアルは決して陳腐なものではありません。
要約すれば; 束縛されていない 久しぶりに ニード・フォー・スピード ゲームには独特のビジュアルアイデンティティと感触があります。ゲームのダイナミックなアートディレクションと昼と夜のサイクルを組み合わせたものです。 NFS ヒート その結果、輝かしい時代にはわずかに及ばない確かな経験が得られます。 ニード・フォー・スピード フランチャイズ。
ニード・フォー・スピード アンバウンド – 8/10
ニード・フォー・スピード アンバウンド によって提供されたコードを使用して PS5 でプレイされました 160オーバー90 。
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