ゲーム
大成功を収めたにもかかわらず、Larian Studios は Baldur's Gate 3 の DLC を作成しないことを決定しました。
バルダーズ・ゲート 3はラリアンからの歓迎のサプライズであり、その素晴らしいビジュアルと豊かなストーリーでファンを魅了しました。このゲームはいくつかの賞にノミネートされ、The Game Awards と Game Developers Choice Awards で Game of the Year のトロフィーを獲得し、熾烈な競争を打ち破り、この種のゲームに視聴者がいることを明らかにしました。
成功は、次のことをするためのインスピレーションとモチベーションをもたらします。ただし、Larian の全員が、すでに素晴らしいゲームにフォローアップ コンテンツを追加することに熱心なわけではありません。そのため、ディレクターの Swen Vincke は、次のステップに進むことにしました。バルダーズ・ゲート 3。 DLC の基盤があったにもかかわらず、彼はそれを押し進めないことを選択しました。当然の理由で、Larian の開発者は大喜びし、安堵しました。
バルダーズ・ゲート 3はさまざまなショーで数え切れないほどの賞を受賞しており、最近では Game Developers Choice Awards で Game of the Year を受賞しました。
ディレクターのスウェン・ヴィンケは、スタジオは必要があると考えて追加コンテンツに取り組んでいるだけであるという印象を持っていました。チームは完璧を目指してたゆまぬ努力を続けましたバルダーズ・ゲート 3そして、それを行うことについても議論しました DLCと続編の可能性 、しかし、ヴィンケは部屋を読んで、その心が正しい場所にないことをすでに伝えたので、他のプロジェクトに進むことにしました。
誰もがやらなければいけないと感じていたからチームがそうしていたことがわかりましたが、それは心から出たものではなく、私たちはまさに心からのスタジオです。それが私たちを悲惨な状況に追い込んだ原因でもあり、成功の理由でもありました。
ゲームの背後にあるチームは、ゲームにとって何が最善であるか、そしてゲームの情熱が企業の貪欲よりも強力であるかどうかを知っています。関連の続編およびDLCバルダーズ・ゲート 3商業的には間違いなく大成功するだろうが、ラリアンは献身的な取り組みを原動力としており、それは大胆な行動になる可能性がある。
ヴィンケ氏は、チームに不必要と思われるコンテンツを強制的に送り出さないことで粘り強さを示しました。チームの観点からすると、バルダーズ・ゲート 3すでに完璧なゲームなので触れる必要はありません。
Larian Studios が DLC や続編の開発に取り組んでいない場合、次に何をするのかバルダーズ・ゲート 3?
スタジオはさらに準備を進めており、チームが再び何か新しいものに取り組むことに情熱を注いでいるということで、ヴィンケ氏は今まで以上に興奮しています。監督はまた、特定のゲームメカニクスをビデオゲームに統合することの技術的な困難についても述べました。おそらくこれが、撤退を決めた主な理由の 1 つであり、 の難しさドラゴンズドグマ2 。
これらのゲームは両方とも、プレイヤーのコミットメントとスキルをテストします。
BG3フォローアップは受けられないかもしれないし、現状で完璧であり、スタジオとしてのラリアンにとってこの動きは健全であるため、フォローアップを受ける必要もないのかもしれない。ドアを閉じると新しいドアが開き、成功が得られます。BG3より創造的なことに取り組む自信を与えてくれます。情熱は貪欲に勝り、ヴィンケはそれが家族の心であることを証明しました。
のDLCがキャンセルされたことに腹を立てていますか?BG3?以下のコメント欄でお知らせください。
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